[閒聊] 大家玩有線VR的體驗如何?

作者: homelife (SKY)   2019-12-20 15:09:04
如今已經購入Oculus Rift S大約三四個月,感應、畫質都沒特別好挑剔的,
但就是那個線,雖然我沒機會體驗過無線VR,但是有一條線連著真的超有感。
我是把線弄到VR頭戴器的正後方,所以玩一些不需要移動的遊戲都是還好,
像是Beat Saber。但是隨便一款需要一定程度轉身、移動的遊戲就真的超卡。
舉例來說,最近購入Sprint Vector,其中一場最多應該可以轉身到90度,
轉身45度應該是非常常見,光轉個45度我就可以一直感覺到其中一隻手一直碰到線,
這樣一來控制得很卡,另外一來就是雖然眼睛在VR世界,線一直提醒著自己你還在房間,
要很注意不要扯到或卡到。
類似的例子還有太多了,最近看到剛上架的Boneworks,影片超吸引人,但是光看影片
我就只是一直想幹如果我像影片裡面這樣活動、轉身,線不是纏翻天?
所以暫時就沒買了QQ
原本以為買中階算主流的RiftS大概就可以放心地玩大部分VR遊戲,但實際上現在很多
遊戲我光看預覽影片就放棄了,也因此最常玩的遊戲一直是Beat Saber..
我很好奇,大家對線的適應度真的這麼好,所以像Boneworks這種需要移動的大遊戲才會
一直出嗎?
真的有版友用有線VR玩Boneworks、Sprint Vector或類似遊戲嗎?
還是說大家用有線VR有什麼撇步呢? (把線吊到天花板之類的)
隨意聊聊,歡迎大家發表想法。
作者: tsfrog12   2019-12-21 01:57:00
有線無線都各自有好處,例如無線轉身方便但多吃CPU與行動電源必備難以長時遊玩;有線常卡到或繞線但無電源限制等等
作者: ckndim (C)   2019-12-21 09:45:00
看過有直播主玩節奏光劍 線是從天花板牽下來的
作者: zebb   2019-12-21 11:00:00
無線體驗好很多,多吃CPU是牛角的問題,以前的TPCAST不會行動電源多準備一顆切換就行。沒有無線就吊線吧
作者: zelmo1214 (PIAN)   2019-12-21 11:45:00
有線真的很討厭,且根本無法無視線的存在
作者: madturtle (旅者‧愚人‧夢想家 )   2019-12-21 13:04:00
同感。玩過quest 完全不想回去用有線
作者: jack77   2019-12-21 14:56:00
無線viveport串流效果已很不錯了,以後5G網路普及效果一定會更好,有線太不方便了
作者: raygod (...)   2019-12-21 15:25:00
其實是rift s線設計特別爛vive的線存在感沒那麼重
作者: luswtin   2019-12-21 20:05:00
各有利弊 純看片我還是喜歡有線 無線的立體感還是有被壓縮影響
作者: zebb   2019-12-23 09:10:00
樓上的無線是指wifi串流吧? 牛角或TPCAST的不會有什麼差
作者: luswtin   2019-12-23 10:20:00
就是牛角,仔細看就知道立體度有差,某些影片和遊戲特別明顯,這部分raddit早就很多人說過先說好,我的CPU是9900K,不存在什麼CPU影響畫質的說法
作者: zebb   2019-12-23 18:41:00
我當初用TPCAST完全不覺得有差…
作者: Tunie (兔妮)   2019-12-31 10:50:00
我也是用有線玩各種激烈遊戲,線的問題…可以靠訓練適應
作者: a00711111111 (德克斯特)   2018-02-27 01:12:00
想詢問一下樓主詳細的電腦規格配置當參考,之後依這個規格去原價屋組台電腦

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