日前寫了一篇Oculus Quest有線與無線串流的比較,在親身體驗一周後,今天補上最後結
論,供大家參考。
1.使用線纜的Oculus Link技術,擁有絕對穩定的串流與低延遲,在顯示與控制上,適合要
求反應速度及低延遲的動作遊戲等;但得到此優勢的同時,線纜卻會造成移動不便。缺點
是畫面壓縮率高導致灰濛,在不比較的情況下沒有傷害。
2.無線的Virtual Desktop串流技術適合看FPS僅有24幀的電影,或不要求反應速度及低延
遲的遊戲;但在動作遊戲中,卻又因無線所帶來的順暢移動,為其劣勢加分。偶爾會出現
的卡頓,並不影響遊玩體驗,所以適用於大部分遊戲,推薦玩家採用此方案。
3.被Oculus官方打壓的Virtual Desktop串流技術過於強勢,會使得擁有高端PC的玩家,
將大部分消費轉移至Steam、Viveport等平台,的確對Oculus Store的發展不利;特別是
為Quest一體機開發的遊戲,以及平台上的影音內容。
部落格圖文版本連結:
http://www.lionethan.com/2020/04/oculus-quest有線與無線串流比較/
※ 引述《lion741205 (獅子)》之銘言:
: 由於近期Vault發表了Half-Life的VR大作,促使我訂購了Oculus Link連接線,搭配
: Oculus Quest重啟PC VR之旅。在嘗試使用Link技術後,對其體驗基本滿意,但仍希望擁
: 有更好的效果,因此對備受好評的Virtual Desktop感到好奇;除了用自身的小米路由器
: 測試外,也購買了支援MU-MIMO的最新路由器,避免多裝置連線時影響串流速度。以下是
: 我的測試心得分享。
: 【Oculus Link 頭戴式裝置連接線】
: 數據:
: 連接線NT$2400
: 軟體官方免費提供
: 線長5公尺
: 附帶Quest頭戴顯示器用的線纜固定器,防止線纜脫落
: 優點:
: 可以用Quest玩PC VR
: 無論是顯示器或控制器延遲,都比無線更少
: 沒有無線偶爾出現的卡頓問題
: 可以一邊玩一邊充電
: 缺點:
: 壓縮率高導致色彩黯淡
: 轉向時會常常卡到線,影響VR沉浸感;可用吊線支架改善體驗,但仍不如無線方便
: 【舊款 Wi-Fi 5 無線路由器(支援802.11ac)+ Virtual Desktop】
: 數據:
: 路由器NT$600
: 軟體NT$600
: 平均延遲(Latency) 25ms,不含控制器延遲
: 最高傳輸速率(Video Bitrate)約49Mbps
: 電池續航力約2.5小時
: 優點:
: 可以用Quest玩PC VR
: 少了線的束縛,讓VR沉浸感更好
: 影音串流壓縮技術佳,色彩較Oculus Link好
: 缺點:
: 延遲較有線多一倍左右,但仍落在可以接受的範圍
: 偶爾會卡頓,穩定度不如Oculus Link
: 小米路由器無法發揮802.11ac的性能,導致傳輸速率只有49Mbps
: 目前只要是無線VR頭戴顯示器,都會有續航力低的問題
: 多裝置連線時會影響串流速度
: 【Wi-Fi 6 無線路由器(支援802.11ax,支援MU-MIMO)+ Virtual Desktop】
: 數據:
: 路由器NT$2300
: 軟體NT$600
: 平均延遲(Latency) 25ms,不含控制器延遲,實測數字比前者更穩定
: 最高傳輸速率(Video Bitrate)可達92Mbps
: 電池續航力少於2.5小時
: 優點:
: 可以用Quest玩PC VR
: 少了線的束縛,讓VR沉浸感更好。
: 影音串流壓縮技術佳,色彩較Oculus Link好
: MU-MIMO技術可降低多裝置連線時,對串流的影響
: 缺點:
: 延遲較有線多一倍左右,但仍落在可以接受的範圍
: 偶爾會卡頓,穩定度不如Oculus Link
: Oculus Quest只支援到802.11ac,除非考慮其他用途,否則不需要買到802.11ax
: 目前只要是無線VR頭戴顯示器,都會有續航力低的問題
: 比較高的Video Bitrate,會讓續航力差的Quest頭戴顯示器更加耗電;意外的是92Mbps與
: 49Mbps相比,個人覺得畫質差異並不大,不知道玩FPS會不會比較有感。