[新聞] VR/AR裝置若要邁向主流只能依賴蘋果了!

作者: zxcvxx (zxcvxx)   2021-12-13 14:19:03
VR/AR裝置若要邁向主流只能依賴蘋果了!
來源:
https://bit.ly/3dJbrIP
本文:
元宇宙概念崛起,若要將VR與AR頭戴式裝置推向主流市場,蘋果絕對扮演關鍵性角色。雖
然,被稱為元宇宙的3D網路世界已經成為2021年最大的科技流行語,但是要進入該世界所
需的VR和AR頭戴式裝置卻發展緩慢。即使Meta已經銷售出大約400萬台Oculus Quest 2,
但離進入主流市場仍差得非常遠。
然而,這種情況可能很快就會出現改變,根據多方面獲得的訊息指出,蘋果將於 2022年
推出智慧頭戴式裝置,而且將專注於遊戲、通訊和媒體消費。不過,第一代產品的零售價
格可能高達3,000美元,並且在首次亮相後需要一段時間才能上市。就如同蘋果手錶於
2014年9月首次亮相,然後2015年4月才真正上市一樣。
歷經這幾年市場的變化,分析師認為要將現有產品完善到所有消費者都想要的程度,蘋果
公司是否加入絕對是關鍵。
VR和AR裝置已經上市幾年了,但是這些頭戴式裝置都沒有將VR帶進主流市場。例如:
歷經幾代研發,Oculus已經推出獨立型VR裝置Quest 2;
宏達電則是推出Vive Cosmos系列需要連接PC的VR產品;
三星也曾經推出依賴智慧型手機的Gear VR系列產品(已經停產)。
蘋果近年來,已經創造出許多新市場,像是:智慧型手機,平板電腦,智慧手錶,以及真
無線耳機。不可諱言的,蘋果的公司DNA之中,的確非常知道如何將產品完善到消費者想
要的地步。
蘋果於2015年推出第一款蘋果手錶之前,市場上已經有很多類似產品。即使第一代蘋果手
錶不是很成功,但蘋果後續將手錶定位在健康和健身配件的戰略,使其成為最暢銷的智慧
手錶。
同樣的,蘋果將其AirPods更是從無到有的變成了暢銷產品。根據IDC最新公布的數據顯示
,這家科技巨頭已經將智慧手錶與真無線耳機這兩項產品,於2021年第三季佔據所有穿戴
式裝置的市場佔有率超過60%。
對於科技新產品來說,蘋果擁有一種難以捉摸的酷炫因素,可以吸引人們使用其產品,進
而讓新產品跨越普及的障礙。此外,蘋果也可以讓VR與AR裝置形成一個可以獲利的生態體
系,進而吸引晶片、裝置到服務廠商的投入,創造出有價值的供應鏈。
如今蘋果即將成為全球第一家超過3兆美元市值的公司,更使得其擁有無限權力創造出一
個真正能進入主流的VR/AR市場力量,就讓我們期待VR/AR在2022年的表現吧!
心得:
近期元宇宙一詞引來大量關注,但是要能成功仍須依賴硬體,蘋果若推出頭戴式裝置將有
助於技術的普及。
作者: diediedgogo (diediedgogo)   2021-12-13 14:34:00
反過來了,有市場蘋果才會重新定義VR
作者: forever9801 (憶影)   2021-12-13 14:34:00
3000鎂的你就算靠蘋果也不會變主流阿wwww
作者: diediedgogo (diediedgogo)   2021-12-13 14:35:00
他切入時間點永遠不會是最快,但是最會重新定義
作者: hollen9 (好冷酒)   2021-12-13 17:08:00
apple watch, macOS, airpod max, MagSafe 行動電源
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2021-12-13 17:45:00
蘋果賣VR就會邁向主流? AR我還可能信,但蘋果又不可能跟你互連
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-12-13 19:04:00
3000鎂應該類似技術驗證開發機吧當年Hololens1也是這價格 先走專業用要成為主流就後續得壓下來
作者: shigurew (shigure)   2021-12-13 19:59:00
3000美… 規格比pimax還強?
作者: doomleika (iSuck)   2021-12-13 21:04:00
只有蘋果能打開市場啊,TWS,智慧型基本上都是他們開
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-12-13 22:49:00
蘋果做的話 應該會上microLED
作者: gorillaz1 (小角色)   2021-12-14 10:03:00
這新聞資訊落後了吧 Oculus Quest 2出貨千萬台了
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2021-12-14 15:09:00
急著出的話,目前規格堆到頂也就Pimax預計出那隻那樣,然後在iOS 支援OpenVR跟高清攝影機穿透AR,但運算能力也不會高於M1處理器, 電池應該爆幹大,控制器非必要。我是看不出要賣誰,比AirPods max 還定位不明
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-12-14 15:16:00
是有可能先只出開發者版 類似hololens模式因為Apple在VR沒有既有軟體積累FB是有Rift從募資時代耕耘很久然後跟三星Gear累積資源沿用到 Go又延續到Quest,最後PC一體資源整合起來Apple在這新領域沒開發資源能繼承應該也不會想依附PC的Steam應該先弄高性能商用開發機再等新製程讓M1級性能也更省電輕小再出便宜點的消費級機器然後開發者已經摸原型夠久能生出應用
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2021-12-14 17:18:00
跟當初M1一樣先賣(租?)開發機,一年後再出真正產品嗎?但epic跟他水火不容,看來要擁抱Unity了。
作者: qq204 (好想放假...)   2021-12-14 18:32:00
....
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-12-14 21:30:00
用unity也不是不行 反正一體VR能跑的畫質效果其實蠻受限的無法發揮比較先進引擎的優勢population one用unity也仍得減少光影複雜度要用移動SOC 畫兩眼不同的高解析畫面shader著色器運算量 需大幅度簡化
作者: mema (fireinsidetheman)   2021-12-31 12:48:00
甲賽
作者: nothingsun (nothingfung)   2020-01-02 12:25:00
3000鎂是當桌機在跑喔= = 要是機能沒桌機好我為什麼不買個Q2開VD就好

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