Re: [問題] 我們要的是一級玩家那種

作者: ceca (生活藝術大師 ￾ N)   2022-12-06 21:34:22
※ 引述《covenant (藍悠)》之銘言:
: 與其討論不知何時會發生的未來不如看看比較近的可能吧,
: 個人比較有興趣的是,已經有VR機器的各位在什麼時機下會
: 願意買新的機器?對於新的VR機器會有什麼要求?
: 我個人已經對Q2很滿足了,想輕度嘗試VR的話Q2已經很足夠
: ,說穿了就是想玩想用的遊戲和應用程式不夠多,除非Q2要
: 被淘汰又真的想玩的遊戲變多的話我才會考慮。所以大概會
: 比Q2貴的Q3就算推出感覺好像也不會有立刻買的慾望。
: 單純就機能來說會希望視野角變廣畫質提升還有提升便利性
: 吧,最少讓使用者可以在戴頭盔時同時也可以在現實自由行
: 動,戴著頭盔只能在限定的情況下看現實的畫質模糊黑白畫
: 面,離開規定範圍或脫下頭盔就擅自偵測警告或關機,真的
: 很麻煩。其他關於體感當然也希望提供手套的觸感以及不佔
: 空間可以在VR中行走的機器,但大概價格昂貴不可能像手把
: 一樣變成標準裝備。
: 不過老實說想來想去還是單純覺得遊戲不夠多,所以符合自
: 己喜好的遊戲也不夠多就是。但遊戲要多大概還是要等VR普
: 及吧,先不談一級玩家還是SAO之類的遙遠夢想,VR機器要
: 花多少時間進化到什麼程度才能比較普及也覺得有點遙遠,
: 還是慢慢的耐心等待吧。
Q3有眼追.可以調整焦距(更減低眼球壓力)以及解析度上升.
衝這一點我會買.
然後希望的新功能是,腿部和軀幹的判定(綁東西在腿部和軀幹上)
(PS.這不是技術問題...這是市場和錢的問題..XD)
當然更進階是希望手指判定....
另外你講真實環境.
那個蘋果要出的MR主打就是這個.
AR+VR = MR...XD
但是感覺蘋果要賣的東西都很貴.
如果不是有AR使用目的,有沒有必要買那麼貴的設備就是一個問號.
因為AR目前還沒軟體會吸引我使用..
遊戲方面.
就是三A製作的MMO阿.
Zenith: The Last City畢竟製作團隊有點小.
要大公司的製作,遊戲內容才會更豐富.
另外也可以整合更多操作近來.
例如最近出的.
VR run...
(有興趣的,一定要弄下來玩)
那個很屌,你真的跑起來才會前進....跟真實跑步的模擬程度有85%以上.
這種操作,未來必然被大公司給吸收去他們的3A大作裡面.
另外射擊類遊戲出太多.
有些射擊類遊戲設定又不一樣.
例如剛出的Combat Troops VR
設定不一樣,一開始玩害我手忙腳亂一直搞錯.(會有習慣性操作)
應該也是來一個大一統+出一款強勢壟斷市場的產品.
不然三天兩頭出一款,玩個沒多久就又沒人了...
這樣很鳥.
and...傳統RPG類遊戲也可以出.
也就是,打怪農裝農金幣,升級買裝備,打BOSS的迴圈遊戲..
這樣才會讓玩家,有一點點空閒也會上去農個一小段時間.
至於一級玩家.
其實CR chat就類似那種世界.
只是....
實際上目前玩家並不是很樂意長時間窩在VR的世界裡面..XD
一級玩家你看他也是一直在玩遊戲解任務...
而不是真的"在VR世界裡面生活"
而你透過VR chat跳去各種射擊,打架房間.
那我不如直接開射擊遊戲或是打架遊戲就好.
so...架設一個VR的世界讓玩家生活在裡面....目前在市場上應該不太具有吸引力.
因為你缺少了"生活在VR世界裡面"的誘因和必要性.
真的硬要說讓玩家長期窩在VR裡面的.
只有MMO.....XD
窩著可以解任務,可以打怪幹嘛的.
所以Zenith: The Last City也是目前我遊戲時間最長的(雖然後來就沒玩了)
之前一天可以玩8個小時....玩到沒電就充電,充電後在上這樣.
但是這種也都是一直在解任務,打怪,打材料幹嘛的.
而非"生活"在VR世界裡面.
記得,絕大多數玩家.
戴上頭盔就要有目的性,而不是漫無目標的閒晃....
尤其目前玩VR是需要空間.
你有能力玩VR的人,通常生活不會過得太苦悶..XD
不像那種社會底層,又窩在"噹房"的人,需要VR世界來逃避.
(因為拿下頭盔,就是非常狹小又髒亂的環境)
VR玩家歐美居多,都嘛住house....它們不需要躲到VR世界裡面逃避.
因此漫無目的的VR世界閒晃設計,目前市場很小很小....
作者: shin2190 (伯里斯)   2022-12-06 21:53:00
第一句就翻車,目前流出的規格是Quest 3沒有眼追…
作者: sonyabear (忍魯腹重)   2022-12-06 22:41:00
你要不要好好想一想,為什麼現在人會玩手遊不玩主機跟端遊?
作者: nothingsun (nothingfung)   2022-12-07 07:52:00
現在的人不玩主機是什麼平行世界 朱紫不出一個月就千萬銷量是鬼在買嗎 法環的玩家都AI嗎
作者: chysh (chysh)   2022-12-07 13:17:00
回二樓,下載免費,初課大禮包誘惑,轉蛋賭博上癮
作者: A791027A (北風)   2022-12-07 15:30:00
手遊沒有一個遊戲玩超過一個禮拜 除了原神
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-12-07 17:50:00
一開始的3D外洩就沒眼追吧,新增的是MR
作者: terrytina19 (翼)   2022-12-07 19:34:00
轉蛋/賭博上癮真的可怕~基督耶穌祝福大家QQ
作者: kuma660224 (kuma660224)   2022-12-08 18:48:00
眼追要高階才有 Q3要壓成本不會有拼在VR生活也沒有意義 因為你是人類你有肉體要吃飯喝水尿尿拉屎 一定會打斷VR現在挑戰是讓大家覺得在VR裡娛樂比外面好光是這點 就很難了 因為硬體貴又沒到位同樣硬體 手機搞娛樂只要算一個1080pVR卻要算兩個2K以上 還要90hz所以VR畫面其實明顯比沒VR的還爛以同級硬體來說沒意外的話 之後連手遊都開始光追時之後主流最新Quest3只能跑猴版畫面同廠商 用同引擎開發 同級SOC 差距避不了手遊發展 雖然有影響家機市場規模但家機憑藉性能差距還是能提供更好品質但VR目前反而是較貴但提供比較弱的品質當然VR是用雙眼繪圖去換”沉浸感”但目前顯然畫質差異也讓沉浸感很出格...
作者: h211318 (新閃)   2022-12-11 12:18:00
會覺得一級玩家都在解任務那是因為電影把細節都省略掉了
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2021-01-04 17:20:00
vr跟手機家機的畫面差距未來也一直會有沒錯但是畫質這件事 是有個甜蜜點 會讓一般人覺得:這樣的畫質已足夠好了。可能像是你說的沉浸感 只要未來vr畫質發展到足夠好到大部分人很可以沉浸的精細度其實很多人可能就感到滿意 而不需要跟其他平台比較畫面
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-01-05 08:05:00
對 只是目前講甜蜜點還是有點遠未來總有一天 無論手持或VR都無腦開4K光追只是quality medium或high 對一般人就沒差但即使下代用XR3晶片也還辦不到甜蜜點可能要再等3-4年到下下代

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