Re: [心得] 阿斯嘉之怒 2 -Sega 6(齊)- 出現的人物

作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2024-01-05 13:18:26
SEGA VI
因為哨站的眾神找到了可以穿越冥河的拉的飛船,
又因為阿奴比斯已經倒戈賽特,哨站的眾神希望由動物之神前往冥界擊敗阿奴比斯。
○接下來又回到埃及神話了,
這裡的冥界是指阿努比斯掌管的埃及冥界,和海拉的北歐冥界不是同一個,
另外,阿努比斯、阿米特、冥界在前面都有提過了,所以不再整理一次了。
59.傑胡帝 (Djehuty),當他歇了最後一口氣再次張開眼的時候,就發現自己的靈
魂已經被一群史米特給拆掉了,還把頭當球頂著玩...當動物之神進入冥河之際,他正在
高喊著自己是高貴的學者、文官,古夫之子(Kufu,不是法老Kuhfu),死後不該受到這般
對待,想當然爾,阿米特群是被動物之神的到來嚇到才把他的頭和身軀留了下來,可是兩
條腿已經被叼到不知何方去了。
動物之神對傑胡帝施援,並把頭接回去,這時,傑胡帝成為第一個被動物之神附身的鬼魂

傑胡帝的第一個武器就是他的頭,用法是丟在敵人頭上可以短時間心控對方,期間按下板
機鈕吸血轉成我方的神聖護甲;
第二武器是法杖,主要的近戰武器,特殊用法是壓住板集氣後發射一到細細的光束出去,
需要消耗神聖護甲,所以丟頭吸藍和噴藍會是這個人物的核心玩法。
第三個武器是,串骨念珠(Bone Beads),明明看起來是一串念珠,裝備起來像是盾??(
古埃及有念珠?) 念珠的鞭型態基本上就是共用的勾爪,但是有微妙的冷卻時間,盾型態
的招架功能很微妙,用兩隻手抓念珠,水平方向和垂直方向抓可以各別招喚一道傳送門,
傑胡帝靠近其中一道傳送門就會被傳送到另一個傳送門,剛開始就會教學,這邊可能會搞
不太懂。
歐西里斯神殿最深處的機關應該就是要用這個能力解。
武器之類的也可以通過這道傳送門,
前面應該有遇過河馬彈珠看得到彈不到的情況,就是要用念珠傳送門來解,飛行的方向要
花時間理解一下。
關於名稱,Djehuty是知識之神托特的別稱,另外如果有玩過ZOE、AZOE,裡面主角機青鳥
-Jehuty的名字就是借用這個典故。
由於SEGA VI玩了很久還是依照指示在地圖上逛,目前剛突破一個地點而已,還是稍微說
明一下不然會真的覺得SEGA VI不知道到底在幹嘛。
60. 寂靜砂窟 Slient Caverns,亞蒙-拉(Aumn-Ra,WIKI),所設下的詛咒之砂與六道考
驗,通過這裡的亡魂才能前往彼世/來世(After-life);傑胡帝受到動物之神的引導穿越
了大半片冥界來到這裡進行亡者的考驗。
六道考驗其實也有六位神祉作為監考官,但是名字只有出現一下下,也沒有具體形象,也
沒寫在事典
,所以就不特別找資料了。
另外埃及神話中往往會有信仰變遷後,某個神受到凡人景仰後被套上至高神拉的名號,這
種事在荷魯斯、賽特都曾有過。
61.彼世護符 (Djed Amulet),傑胡帝進入寂靜砂窟前所獲得,一枚安卡造型的護
符,象徵祝福亡魂通過前往彼世的考驗,雖然上面的魔力消退了,但是還是可以在冥界提
供保護。
這個東西我想特別拿出來說明是因為從WIKI看來,這個護符應該是掛在木乃伊的脖子上,
也就是說,學者 傑胡帝沒有被依照儀式下葬或是棺槨被盜過....
(回想一下阿布拉的職業)
(回想一下昔蘭尼在哪裡撿到狒狒)
62.苦難大廳(Hall of Tribulations),位於冥府中央的金字塔,必須先擊敗門衛才能進入苦難大廳,這是由阿奴
比斯親自監考的亡者考驗,遊戲中設計為一連串很長且很折騰人的現時跑酷關卡,胡狼頭
神會充滿戲謔地嘲笑每一個失敗的亡靈。
63.真實大廳(Hall of Truth),神話中阿奴比斯對亡者做出審判的地方,神話中阿奴比斯
會把亡者的心臟放在秤上與瑪亞特的羽毛比較重量,當靈魂重於羽毛,代表此人罪孽深重
,會被阿米特吃掉心臟,反之若是高潔的靈魂,可以晉升到雅盧去。
遊戲中的設定,埃及人一生都在為死後世界做準備,堅信必須在真實大廳背誦42條懺悔,
可以迴避阿奴比斯的審判,這就是為什麼傑胡帝一到了苦難大廳就開始預習,到了真實大
廳就開始念經的緣故,但是其實阿奴比斯才不鳥這些念經的傢伙;另外阿奴比斯不會特地
把亡者的胸膛頗開,是直接將亡靈放在秤上,也就是這個時候才發現傑胡帝沒有心臟。
64.雅盧,蘆葦之原(Aaru The Field of Reeds),相當於基督教中的天堂、天國的
概念;別稱奉獻之原(Filed of Offerings),通過秤重審判的亡者會獲得進入雅盧,靈魂
會獲得永久的保存,並且可以在夜裡回到保存良好的肉身之中。
作者: insingW   2024-01-24 14:47:00
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