大多數人的電腦Gaming是無力全開特效的,通常需要做調整
比方說細節調低一點或是調低解析度以獲取更多FPS
遇到這種情況時,大家傾向哪個呢?
打個比方,假設螢幕最大解析度是1080p
若電腦能力只能跑1080p/中設定,會想去調成720p/高設定嗎(重視細節)?
把DSR/VSR技術也考量進來,會想去調成1440p/低設定甚至4k/低設定嗎(重視解析度)?
作者:
ltyintw (菈米雅嘶嘶)
2016-08-11 01:45:00大尺寸螢幕開低解析很可怕的,會想把ssaa或msaa開好開滿所以我是傾向高解析低細節
作者:
a5150219 (.......)
2016-08-11 02:54:00低解析根本不能看…
低解析差在遊戲視野比較小 這部分可能就比較沒辦法捨棄
作者:
Litfal (Litfal)
2016-08-11 03:37:00根據遊戲去調,不過我幾乎都是解析度優先,DSR就算了
作者:
marxOO (奪冠啦barcelona)
2016-08-11 06:41:00降解析度坐遠一點玩,禎數穩定優先,細節其次。解析度跟你離螢幕的距離極相關啊,可離螢幕太近對眼負擔大
作者:
brmelon (清水西瓜)
2016-08-11 06:44:00降解析是最後手段
作者:
z1987090 (你在看什麼?)
2016-08-11 10:11:00這情況我都直接換顯卡
作者:
kuc6811 (Mr.洋芋)
2016-08-11 10:12:00樓上你這樣根本就是放大絕了XD
解析度的差異感覺比較明顯,建議保持跟顯示器的一致即可
作者:
guezt 2016-08-11 10:58:00換低解析的螢幕 開高細節
要看高中低影響什麼效果,有些遊戲的低是直接關掉效果,那畫質影響就太大。
Lcd沒跑最佳解析度很難過也,所以沒神卡不考慮升2k 4k
作者:
cloud654 (cloud)
2016-08-11 15:58:00降解析用視窗化就不會很醜了 不過很考驗視力
作者:
Litfal (Litfal)
2016-08-11 17:12:00看遊戲,有些可見範圍會變小(物件變大),常見於上帝視角
那是RTS刻意這樣搞,雖然FOV與解析度無關少數遊戲故意連動。
FPS如BF1 or CSGO的可見視野都和解析度相關
作者: usarak (喝 ) 2016-08-12 18:19:00
解析度優先
作者:
abc65379 (silent)
2016-08-20 20:11:00自從換1070就不用在意畫質配置了,很值得