[情報] 德拉諾之霸 - Gamescon 開發者訪談(2)

作者: ONISUKA (我不是鬼塚英吉)   2014-08-19 14:03:31
網頁版:http://wp.me/p33p6m-Do
轉自: http://www.mmo-champion.com/content/4261/
來源:
http://goo.gl/UcQaHU
http://wow.gamona.de/
訪談影片: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6mydjaH_HIE
在上周於德國科隆舉行的Gamescon 2014中,知名粉絲網站Vanion與Tom Chilton進行了一
段訪談。底下是訪談的整理內容:
‧團隊副本
‧資料片推出後大約兩個半星期以後才會開放團隊副本。這讓玩家有足夠的時間在拓荒
前升級、享受地城及其他遊戲內容。
‧普通及英雄難度會先推出,隔週則開放神話及隨機難度。
‧黑石鑄造廠會在數個星期後才開放。(Watcher覺得恐懼之心在魔古山寶庫四周後就開
放有點太早)
‧葛羅馬許確定是最終首領! 玩家與他交戰時,可以見識到與圍攻奧格瑪中的卡爾洛斯
相比完全不一樣的戰鬥。
‧團隊副本裡面不見得只有獸人。舉例來說,在葛羅馬許‧地獄吼所在的副本裡面,會
有許多受到燃燒軍團影響的區域。
‧物品
‧傳說物品(除了戒指以外)很可能需要擊敗真正困難的遊戲內容才能獲得。
‧德拉諾之霸與潘達利亞之謎相比,有更多的主動型飾品。
‧挑戰模式金牌獎勵塑型用武器,銀牌獎勵坐騎、銅牌獎勵頭銜。
‧挑戰模式會有每日任務,獎勵隨機團隊品質的裝備。這讓玩家在等待團隊副本開放前
有理由進行挑戰模式。
‧個人要塞
‧根據你的個人要塞內的建築物,在世界各地會有不同的相關遊戲內容。
‧如果你建造了旅店,那麼你每天就可以在旅店接到地城每日任務,就跟巫妖王之怒的
必須死一樣。
‧按: 發每日任務的NPC都是有名人物,例如:
‧https://twitter.com/Wowhead/status/501576788267786240/photo/1
‧https://twitter.com/Wowhead/status/501530322975350785/photo/1
‧個人要塞的追隨者任務總共有四階,讓追隨者可以提高物品等級,並且進行更好的任
務。最終你會接到獎勵團隊副本品質的任務,每幾個星期可以獲得一次戰利品。
‧雜項
‧11/11是世界大戰休戰日(或稱退伍軍人紀念日,美國聯邦假日),所以遊戲上市時間
延到了星期四。
‧開發團隊有考慮製作卡拉贊的重製版,但當初是10人副本,所以應該沒有空間擴展成
30人。
Gamona粉絲網站也在Gamescom中與Tom Chilton進行訪談。底下是整理內容:
‧Patch 6.0大約會在11/13資料片上市前一週更新。
‧德拉諾之霸製作的時間比預期還要常,大約多了六個月。讓新加入的成員跟團隊一起進
入狀況的時間比預期要久,因此拖延了些時間。有一個團隊已經在進行下一個資料片的
製作,所以下次應該不會隔這麼久了。
‧移動個人要塞的位置仍然是可以考慮在後續Patch中推出的內容。玩家在個人要塞於同
一個地點停留數個月以後,通常都會想要搬家。
‧開發團隊並沒有製作裝甲染色系統,而是做了多種異色套裝,並提供各種方式讓玩家取
得它們。染色系統可能會讓開發團隊失去掌控整個遊戲世界美感的手段。玩家進到遊戲
裡面應該不會想要看到每個人都穿著詭異的霓虹顏色。
作者: wangquanchi (little_cheese)   2014-08-19 14:05:00
比預期的還要長,可以長到6個月= =,製作人的時間排程根本有問題吧,不過bz不意外。
作者: aggressorX (阿沖)   2014-08-19 14:05:00
看到這邊幾乎可以確定葛羅跟燃燒軍團搞上了阿...要做為最終大魔王果然還是要有點破格的能力
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2014-08-19 14:06:00
難怪這次回來看了一下上次跳的成就日期在2012..
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2014-08-19 14:13:00
我比較希望是灼炎(燃燒)軍團趁機一起進攻葛羅的據點冒險者找葛羅的路上遇到所以也要打,這樣比較有趣
作者: sillymon (塑膠袋)   2014-08-19 15:43:00
這是官方認證D3都是詭異霓虹顏色嗎= =
作者: sniper2824 (月夜)   2014-08-19 15:51:00
染色那段同意XD
作者: forWinds (審判之羽)   2014-08-19 16:03:00
不同意- -等到他們真的實施模組解鎖我才會比較同意 畢竟他們有些裝備配色也不太協調 他們顧慮的應該是怕玩家無法從顏色判斷高低等模式的裝備吧(歪頭
作者: Rayio (Ray)   2014-08-19 16:09:00
開放染色我們就無法換個顏色就跟你說那是不同裝備
作者: forWinds (審判之羽)   2014-08-19 16:13:00
沒錯 我可以接受他們說"失去裝備本身代表的意義" 而不是甚麼..."掌控世界美感"
作者: sniper2824 (月夜)   2014-08-19 16:26:00
染得很奇怪就很不搭啊 我覺得啦= =
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2014-08-19 16:47:00
只是想偷懶呀..現在不同難度裝備都一樣 只能用顏色分
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-08-19 17:06:00
正確應該是弄進階版模組 wod好像有做神話版的進階模組
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2014-08-19 19:09:00
是加摩爾啊!!!!!!!!!!!!
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2014-08-19 20:13:00
挑戰銀牌獎勵坐騎 http://youtu.be/7DmMd9AvIlQ
作者: uluvu0 (閒)   2014-08-19 20:53:00
染色這句話太讚!
作者: LoveIvy (妖夢)   2014-08-20 00:29:00
等等 這不是劇透嗎 根本直接說最後還是喝血了

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