作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-10-13 17:18:456.0的專業賣點是什麼?
大致上來說就是取消專業加成,然後部份核心材料取得都跟要塞系統有關
因為不熟就不多著墨
製作系的裝綁裝備可以分為三階段
等級分別是
630(相當於英雄模式五人)
640(相當於第一階隨機團隊)
645
655(相當於第一階普通團隊)
665(相當於第二階普通團隊)
PS.神話第一階跟第二階副本裝等分別是 685跟695,注意普通神話中間還有英雄
武器部份是 630 > 645 > 655 (包含副手跟盾)
防具部份是 640 > 655 > 665
除了第一階段只需要基礎材料
要往高階升級都需要高階材料
一升二跟二升三只差在物品的數量
至於可製造的物品,基本上以前這些專業可以作什麼WOD也就差不多
鍛造 近戰武器跟鎧甲
製皮 鎖甲跟皮甲
裁縫 布甲跟披風
珠寶 項鍊跟戒指
銘文 飾品跟法杖/副手
工程 頭盔跟遠程武器
銘文的飾品就是卡片換句話說一樣是透過搓卡蒐集得到,但已經沒有特異功能
(如果91等可用不算的話),只是一般的飾品,跟其他專業物一樣,裝綁640,
升級最高665
但注意WOD滿等專業製造物品有限制可裝備的數量,只能穿三個
這個限制是跨專業的
還有一點,做出來的東西全部都是隨機附魔(只保證有主屬耐),銘文學可以作重骰的
道具(只能用在銘文學的物品)
裝備部份大致上是這樣
玩具還是什麼的就不深入談了
edit:修掉拾綁的敘述
不可能沒有差異.一定有最佳解.看BZ歷代平衡都是鬼打牆而且這差意肯定是差到天差地遠.只會是一代patch一代神
把耐久也加入隨機數值應該很有趣,3/3的超讚武器。
作者:
rusa (rusa)
2014-10-13 18:26:00不同天賦偏重的副屬都很明顯
補充 630的武器 非本專業,用要塞鍛造廠做,至少需要
作者:
HQ1030 (HQ)
2014-10-13 18:32:00洗裝備的第二屬性物品,各專業有各自的
作者:
HQ1030 (HQ)
2014-10-13 18:34:00不會,100個錠如果是技能700的話玩家轉一次是10個另外一張訂單就是一個拾綁材料,所以一天最多npc還可以產20
作者:
HQ1030 (HQ)
2014-10-13 18:36:00銘文可以做單手法帳和副手,實際上各專業都有裝備能做
作者:
HQ1030 (HQ)
2014-10-13 18:40:00一張訂單不管有沒有玩家有沒有該項專業都是一個拾榜物玩家有練該專業的話是1天轉至少4,最多10不過升級要說最麻煩的部分也不是拾榜物就是了....
銘紋學可以做重骰的道具!? 6.0最爽專業大概真的是銘紋上一篇消息說其他專業都取消特別附魔(打洞) 但沒看到有銘紋 不知道是有改沒說還是沒改XD就算銘紋專用肩膀附魔取消 能搓重骰到具應該需求很大看錯了 原來只能用在銘紋製造的東西Q________________Q那這樣其實也沒特別爽XD
D3那招(無誤) 打到75%厄拳真的很想死 還好我拿99%的XD
不用太擔心 每個專業都可以作可以重骰那個專業的道具..也可以作升級的道具 拿來升級製作物品的裝等
作者:
kira5566 (新世界的神)
2014-10-13 20:13:00你好 請問一下 升等到最高655(665)的裝備是拾綁還是裝綁
作者:
lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)
2014-10-13 20:14:00開場就差65個裝等 到7.0又要壓縮一次嗎
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2014-10-13 20:55:00推整理
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-10-13 21:26:00升級物品是裝綁 做出來的裝也是裝綁 其實很合理畢竟665連英雄(相當於5.4的553)都不到
所有專業能製作重骰道具的,包括採礦、採草、剝皮嗎?
作者:
lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)
2014-10-14 05:21:00無形+自動回復
作者: panda0366 (套裝網襪OL好正^^) 2014-10-15 11:40:00
鍛造不能打洞了@@?