[心得] WOD 6.0 射擊獵人專精指南

作者: zero1017 (轟)   2014-10-15 13:12:06
轉載自NGA:http://nga.178.com/read.php?tid=7004870&_ff=187 作者tian4152
已徵求作者同意轉載
[資料] [PVE]「靈動輕馳,百步穿楊」WOD 6.0 射擊專精指南
前言
一個補丁一代神 代代補丁有某神 這是暴雪的 wow 設計理念,
我所期望的三系專精各有所長都能進副本,隨著 WOD 的測試補丁更是沒有希望了,
暴雪給什麼玩什麼好了,遊戲是暴雪開發的,多餘的吐槽也沒什麼意義,
射擊專精在諸多改動中木樁戰鬥的傷害有了比較大的提升,以後出場的機會會大幅提高,
喜歡射擊獵的朋友可以如願以償了,但是在這裡我依然要提醒各位一句,
不要在獵人這個大家庭裡把一個職業變成三個,搞一些不和諧的言論,不管你是射擊還是
獸王還是生存,都是一個職業——獵人,我希望三系獵人能互助互享共同進步。
最後感謝我們的副版 [@llxibo] 提供了部分的數據模擬,讓這個帖子更完善,所有的
結論都有依據,如果有不同的意見,請帶著儘量嚴謹的論證過程來討論,無任何依據的
嘴炮請自重,有明顯錯誤的歡迎大家指正,WoD 版本還沒有到 live,
所以有些內容可能還會有變化,我會後續更新。
目錄
[6.0 獵人改動總匯 ]
[技能使用 ]
[天賦說明 ]
[雕文選擇 ]
[屬性權重 ]
[寶石選取 ]
[附魔相關 ]
[輸出優先級 ]
[輸出節奏變化 ]
[射擊實用巨集 ]
[PVE 套裝效果 ]
[6.0 畢業裝備獲取 ]
[種族天賦及選擇 ]
6.0 獵人職業改動總匯
[ 《官方補丁說明》] http://goo.gl/mXZdGT (陸服官方,台版官方尚未看到)
技能使用 (新手內容)
射擊專精技能
奇美拉射擊
射擊的核心輸出技能,在冷卻時間結束後立刻施放它。
擊殺射擊
射擊的斬殺技能,當目標生命值小於20%(100級時目標生命值小於35%)時立刻施放它。
瞄準射擊
傾瀉多餘集中值技能,當所有技能處於冷卻時,你可以使用它來消耗多餘的集中值。
多重射擊
當你的目標多於1個的時候使用它。
穩固射擊
當你沒有集中值的時候使用它。
急速射擊
射擊專精的爆發技能,在冷卻時間結束後立刻施放它。
天賦選擇 (綠色天賦為射擊推薦使用)
天賦選擇說明
15 級
疾影術
疾影術讓 [ 逃脫 ] 附帶解除所有限制移動效果,並且能暫時加快你的移動速度 60%
持續 8秒,在副本中可以有效的提高你的移動速度,幫助你在需要頻繁跑位的戰鬥中快速
到達指定地點,並且解除控制效果可以讓你輕鬆應對 boss 所施放的部分控制技能,
所以推薦作為 PVE 玩家的備選天賦。
險裡求生
[ 逃脫 ] 附帶一個控制技能,可以網住身邊的的目標,在副本中幾乎不存在需要你通過
近身來控制的目標,所以這個天賦在 PVE 端並不推薦。
臥虎藏龍
減少 [ 逃脫 ] 技能的 CD 10秒,減少 [ 威懾 ] 的 CD 60秒,[ 逃脫 ] 與 [ 威懾 ]
技能可以有效的提升你在副本中的生存能力,減少 [ 威懾 ] 技能的 CD 可以讓 [ 威懾 ]
技能與部分 boss 的傷害技能時間線重合,幫助你有效的避免或者減少傷害,所以在這個
天賦也推薦作為副本中的備選天賦。
30 級
禁錮射擊
[ 禁錮射擊 ] 的控制效果可以有效的幫助你對需要處理的 add(小怪) 進行控制擊殺,在
需要處理大量 add 的戰鬥中有良好的表現,推薦 PVE 玩家作為備選天賦。
翼龍釘刺
[ 翼龍釘刺 ] 在 PVE 戰鬥中很少有需要長時間 (30s) 控制的 add,對於 boss 來說這
個技能是沒有效果的,所以除個別特殊 boss,其他時候不推薦。
脅迫
[ 脅迫 ] 可以讓寵物控制目標,但是寵物的機動性相對較差,與其等待寵物轉移目標還
不如一發 [ 禁錮射擊 ] 來的直接,所以在 PVE 端不推薦。
註: 孤狼天賦生效時此天賦失效。
45 級
心曠神怡
[ 心曠神怡 ] 的瞬間回血效果很可觀,但是較長的 CD(冷卻時間) 使其效率並不高,
適合在一些有突發大量傷害的戰鬥中救急,在大部分戰鬥中表現並不是太好,所以可以作
為個別戰鬥的備選天賦。
鋼鷹
提供 10% 的常駐硬減傷,有效的提高你在副本中的生存能力,幾乎適用所有的戰鬥,推
薦作為備選天賦。
靈魂聯結
效率很高的回血天賦,適用於一些傷害頻繁或者必須依靠自身回血的戰鬥,在 PVE 端可
以作為備選天賦。
註: 孤狼天賦生效時此天賦失效。
60 級
穩固集中
技能說明:連續兩次使用穩固射擊可以使你的集中值回覆速度加快 50%,持續 10s。
替代 MOP[ 熱情 ] 天賦,其實是 WoD 版本以前的射擊專精技能稍加改動,由於效果只與
被動回覆有關,並且持續時間只有 10s 很難全程保持,在加速低下的初期所提供的集中值
並沒有熱情那麼高,對於版本初期的射擊來說單體提供的傷害中規中矩,不推薦射擊使
用。
凶暴野獸
由於版本初期加速相對較低,天賦本身恢復集中值的速度也較慢,對於節奏的把握要求也
更高,不推薦射擊使用。
獵殺快感
技能說明:每當需要花費集中值的攻擊花費了 10 點集中值時,你會有 6% 的機率獲得
獵殺快感效果。
機率會使你下 3 次秘法射擊、瞄準射擊或多重射擊消耗降低 20 點。
由於 [ 強化瞄準射擊 ] 的加入,在 [ 仔細瞄準 ] 階段獵殺快感能提供更高的收益,在
AOE 方面減免多重射擊也能對射擊有較大的提升,推薦作為絕大多數戰鬥的備選天賦。
75 級
奪命黑鴉
單體提供大量的傷害,在單體傷害中表現出色,可以作為單體輸出的備選天賦。
閃擊
射擊專精並不依賴於寵物的輸出,並且非獸王專精寵物傷害也比較平庸,提升幅度相對較
小,不推薦射擊專精使用。
註: 孤狼天賦生效時此天賦失效。
奔竄
MOP 版本 87 級的 "大技能",提供爆發傷害非常高,但是長時間的 CD 導致在一般戰鬥
中最多使用 2 次,提供大量的單體傷害,推薦作為在單體或需要階段爆發的戰鬥中備選
天賦。
註: 此天賦不與孤狼天賦衝突。
90 級
刀刃飛擲
數據壓縮之後的刀刃單體輸出中規中矩,但是較少的消耗可以讓你更好的保持節奏,可以
作為單體戰鬥的備選天賦。
強風射擊
無法在移動中施放,提供的單體傷害相較刀刃也遜色不少,擊飛效果也會影響坦克聚怪,
不推薦在 PVE 戰鬥中使用。(想被坦克黑名單可使用,而且通常會先找薩滿(?))
彈幕
非常強大的 AOE 天賦,提供大量的單體與 AOE 傷害,美中不足的是消耗過大,適合作為
AOE 天賦,推薦作為有 add 處理戰鬥的備選天賦。
100 級
奇特彈藥
技能說明:
烈焰彈:為你的遠程武器裝備特殊彈藥,持續 1 小時。每次自動射擊都會對首個目標附
近 8 碼範圍內的所有敵人額外造成 xxxx 點火焰傷害。
毒液彈:為你的遠程武器裝備特殊彈藥,持續 1 小時。在 16s 內每次自動射擊都會額外
造成 xxxx 點自然傷害。當該效果被刷新時,剩餘傷害會添加至新效果中。
寒冰彈:為你的遠程武器裝備特殊彈藥,持續 1 小時。每次自動射擊都會額外造成
xxxx 點冰霜傷害,並使目標的移動速度降低 50%,持續 8s.
讓自動射擊附帶特殊效果,毒液彈提供單體傷害,烈焰彈提供 AOE 傷害,寒冰彈提供減
速但單體傷害略低屬於 PVP 天賦,效果之間互相切換需要一個較長時間的讀條,在戰鬥
中不適合頻繁的更換去適應戰鬥,推薦作為有大量 add 要處理戰鬥的備選天賦。
集中射擊
技能說明:
對目標進行一次精確射擊,造成 xxxx 點物理傷害,並集中你的注意力,產生 50 點集中
值。不能在移動中施放。替代穩固射擊和眼鏡蛇射擊
提供大量的集中值,但是由於射擊專精的填充技能變成了瞄準射擊,做到集中值不溢出基
本是不可能的,輸出的節奏非常難以把握,不推薦新手使用。
孤狼
技能說明:當你身邊沒有寵物時,你的自動射擊、穩固射擊、瞄準射擊、奇美拉射擊和
擊殺射擊造成的傷害提高 30%,並能為小隊以及團隊成員提供其中一個增益效果。
增強射擊單體技能的傷害,代價是你不能攜帶寵物,在單體傷害方面提升最高,推薦作為
單體戰鬥的備選天賦。
天賦組合模擬排名 (帕克維奇式木樁戰鬥) ...
Hunter_MM_T17M_XXXX4 位數字代表天賦的選擇,第一個數字代表 60 級天賦,
第二個數字代表 75 級天賦,第三個數字代表 90 級天賦,第四個數字代表 100 級天賦;0 代表
左邊天賦,1 代表中間天賦,2 代表右邊天賦。
例如:Hunter_MM_T17M_2202 代表所選天賦為獵殺快感、奔竄、刀刃、孤狼
http://goo.gl/1jjOXG
http://goo.gl/bkxNHa
http://goo.gl/6vLTUp
http://goo.gl/vuA34p
雕文選擇 (綠色雕文為射擊推薦使用)
大雕文推薦
雕文對於輸出並沒有實質性的提升,在 PVE 端僅僅起到一些輔助作用,並且由於玩家
習慣不同,所以選擇並不唯一,這裡僅僅推薦一些對 Raid 有幫助的雕文。
==瞄準射擊雕文與獵豹守護雕文效果已整合在技能內,雕文被移除。==
動物情誼雕文 提高你和寵物受到的治療量,在 PVE 中是個不錯的選擇,推薦
威懾雕文 提高威懾的傷害減免效果至 50%,對於威懾無法抵擋的傷害,
通過威懾的傷害減免能顯著的提高生存能力,推薦
解放雕文 使用逃脫技能可以恢復 5% 的血量,可選
逃脫雕文 增加逃脫後跳的距離,可選
小雕文
小雕文都是一些趣味性的或裝飾性的雕文,對 PVE 沒有任何影響,根據自己的喜好或需
要選擇。
6.0 新雕文 (New)
快速復活雕文 (大) 你的復活寵物瞬發,但會消耗 80 點集中值
冰寒入骨雕文 (大) 你的冰凍陷阱的受害者在持續時間內對任何傷害免疫
毒蛇陷阱雕文 (大) 你的冰霜陷阱被毒蛇陷阱替代,毒蛇降低附近目標 50%
移動速度
裝死雕文 (小) 你的寵物在你使用裝死時也會裝死
屬性權重
屬性改動及轉化比例
命中精準屬性被移除 我們再也不會瞄準射擊!未命中....
暴擊,精通,加速屬性沒有變化。
新加入 3 個副屬性:護甲加成,雙擊,臨機應變
護甲加成 (坦克屬性) 護甲提高,額外護甲屬性只會出現在戒指、項鏈、披風和飾品上。
雙擊        雙擊可以讓你的法術、技能和自動攻擊有機率觸發最多 2 次相當於普通效果
30%的額外效果。
臨機應變 提高傷害和治療效果並減少受到的傷害。1% 的臨機
應變可以使傷害、治療和吸收效果提高 1%,受到的
傷害降低 0.5%
新加入 4 個小屬性:移動速度,堅不可摧,吸血,閃避
移動速度 (新屬性) 加快移動速度。
堅不可摧 (新屬性) 使一件物品不會損失耐久度。
汲取 (新屬性) 造成的傷害和治療有機率轉化為自己的生命值。
迴避 (新屬性) 降低受到的範圍效果傷害。
90 級屬性轉化比例 (前夕內容) ...
屬性 轉化比 效果
暴擊 23 1%
加速 20 1%
精通 23 1%(射擊:0.5% 傷害 / 暴擊傷害 / 射程)
雙擊 14 1%(你的法術、技能和自動攻擊有 1% 機率觸發最多 2 次相當於普通
效果30% 的額外效果)
臨機應變 27 1%(使傷害、治療和吸收效果提高 1%,受到的傷害降低 0.5%)
100 級屬性轉化比例
屬性 轉化比 效果
暴擊 110 1%
加速 100 1%
精通 110 1%(射擊:0.5% 傷害 / 暴擊傷害 / 射程)
雙擊 66 1%(你的法術、技能和自動攻擊有 1% 機率觸發最多 2 次相當於普通
效果30% 的額外效果)
臨機應變 130 1%(使傷害、治療和吸收效果提高 1%,受到的傷害降低 0.5%)
汲取 270 1%
迴避 110 1%(轉化 1% 範圍免傷)
射擊專精被動 [ 奪命射擊 ],效果:通過任何渠道獲得的爆擊屬性額外提高 5%
屬性權重
以下內容是由 simc 仿真模擬結果回歸得到。
HT16 級別屬性權重 (前夕內容)
   雙擊 > 精通 > 加速 > 暴擊
    註: 在 T16M 裝備下 2 最佳副屬性收益大於 1 敏捷收益
N-MT17 級別屬性權重
    暴擊 >= 雙擊 > 臨機應變 > 精通 > 加速
     註:暴擊與雙擊之間存在一個最佳的配比,詳細內容以後介紹
字母釋義:
N: 普通級別 H: 英雄級別 M: 史詩級別
寶石選取
 前夕內容
紅色插槽: [ 精緻的原始紅寶石 ]
黃色插槽: [ 致命的朱紅瑪瑙 ]
藍色插槽: [ 閃爍的帝國紫水晶 ]
德拉諾之霸
棱彩插槽: [ 強效塔拉迪特爆擊水晶 ] 未知台版名稱,此為陸服翻譯
附魔相關
 前夕內容
部位 附魔
護肩 [ 強效虎爪銘文 ]
披風 [ 附魔披風 - 超強致命一擊 ]
胸部 [ 附魔胸甲 - 光榮屬性 ]
手腕 [ 附魔護腕 - 強效敏捷 ]
手套 [ 附魔手套 - 強效加速 ]
腰帶 [ 活化鋼帶扣 ]
腿部 [ 影皮護腿片 ]
腳部 [ 附魔靴子 - 殘影之速 ]
遠程武器 [ 爆裂領主的毀滅瞄準鏡 ]
 德拉諾之霸
部位    附魔
項鏈  [ 附魔項鏈 - 致命之息 ]
披風  [ 附魔披風 - 致命之息 ]
戒指 1  [ 附魔戒指 - 致命之息 ]
戒指 2  [ 附魔戒指 - 致命之息 ]
遠程武器  [ 百萬瓦特電絲 ]
輸出優先級
單體輸出
  仔細瞄準 ( 急速射擊 ) 階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):
    擊殺射擊
    奇美拉射擊
    奔竄 (如果選擇)
    奪命黑鴉 (如果選擇)
    瞄準射擊
    穩固射擊
   仔細瞄準 (無急速射擊) 階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):
      奇美拉射擊
      奔竄 (如果選擇)
      奪命黑鴉 (如果選擇)
      瞄準射擊
      穩固射擊
仔細瞄準階段不需要使用 T90 那層天賦技能。
   普通及斬殺階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):
      擊殺射擊
      奇美拉射擊
      奪命黑鴉
      彈幕 (如果選擇)
     刀刃 (如果選擇)
      強風射擊 (如果選擇)
      奔竄 (如果選擇)
      瞄準射擊
   穩固射擊
AOE
3-7 目標 (3 目標以下與單體輸出基本無區別,只需要在輸出序列中加入爆炸陷阱優先級
高於瞄準射擊,雙目標距離小於 4 碼時奇美拉優先級高於奪命射擊 ):
   普通及斬殺階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):
      奇美拉射擊
      擊殺射擊
      彈幕 (如果選擇)
      刀刃 (如果選擇)
      強風射擊 (如果選擇)
      奪命黑鴉 (目標數量 <6)
      爆炸陷阱 (目標數量>=5)
      奔竄 (如果選擇)
      爆炸陷阱 (目標數量 <5)
      奪命黑鴉 (目標數量>=6)
      多重射擊
      穩固射擊
8-13 目標:
   普通及斬殺階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):
      奇美拉射擊
      擊殺射擊
      彈幕 (如果選擇)
      刀刃 (如果選擇)
      強風射擊 (如果選擇)
      爆炸陷阱
      奔竄 (如果選擇)
      多重射擊
      穩固射擊
輸出節奏變化
100 級技能的精簡讓射擊的輸出更加標準化,同樣對於那些經歷過 MOP 版本的「鋼琴家
」來說上手是沒有任何難度的,而對於新接觸獵人的玩家來說也更容易上手。
秘法射擊的移除讓射擊專精再也沒有了流派之分,毒蛇釘刺以及穩固集中的移除讓我們可
以更加專注於集中值與技能 CD 的平衡。新加入的集中射擊對於射擊的節奏並不好把握,
對於沒有瞬發無 CD 傾瀉集中值的射擊專精來說集中值溢出在所難免,以下是較低急速下
的粗略平衡關係。
  非專注射擊天賦:
    仔細瞄準階段:
     帶有急速射擊:奇美拉 - 瞄準 *N- 穩固 *N'
     不帶急速射擊:奇美拉射擊 - 穩固 - 瞄準 - 穩固 - 技能 - 穩固 - 奇美拉
單體平穩階段:
奇美拉射擊 - 穩固 - 瞄準 - 穩固 - 技能 - 穩固 - 奇美拉
AOE:
射擊的 AOE 主要是圍繞持續時間 5s 的 [ 連環火網 ] 技能展開,我們要保證在
AOE 時 [ 連環火網 ] 的 debuff 不斷,那麼每 4-5s 要施放一次多重射擊,
根據集中值關係,基礎的節奏應為
 奇美拉射擊 - 多重射擊 - 穩固 - 多重射擊 - 技能 - 穩固 - 多重射擊 -
 穩固 - 奇美拉射擊
專注射擊天賦:
    仔細瞄準階段:
     奇美拉 - 瞄準 *N- 專注射擊 *N'- 奇美拉
平穩單體階段:
(1) 奇美拉射擊 - 技能 - 專注射擊 - 瞄準射擊 - 瞄準射擊 - 奇美拉射擊
    節奏對應集中值處於一個比較高的狀態
   (2) 奇美拉射擊 - 技能 - 專注射擊 - 瞄準射擊 - 專注射擊 - 奇美拉射擊
    節奏對應集中值處於一個比較低的狀態
AOE:
射擊的 AOE 主要是圍繞持續時間 5s 的 [ 連環火網 ] 技能展開,我們要保證在
    AOE 時 [ 連環火網 ] 的 debuff 不斷,那麼每 4-5s 要施放一次多重射擊,
根據集中值關係,基礎的節奏應為
     奇美拉射擊 - 多重射擊 *4- 專注射擊 - 多重射擊 - 奇美拉射擊
     奇美拉射擊 - 多重射擊 *2- 技能 - 多重射擊 - 專注射擊 - 多重射擊
     - 奇美拉射擊
這裡的 "技能" 指一些高傷害或不消耗集中值的技能,在加速較高或者多次觸發回覆
集中值效果之後保證 [ 連環火網 ] 效果不斷的前提下,多施放傷害高的技能
射擊實用巨集
幫助你更好的瞭解巨集 ...
《考格威爾 (Cogwheel's) 巨集完全指南》http://goo.gl/hcGbyQ
射擊爆發
#showtooltip 急速射擊
/use 13
/use 14
/cast 奧術洪流
/cast 急速射擊
"常規的爆發巨集,不同種族替換一下種族特長就可以了"
多重指向
#showtooltip 多重射擊
/startattack
/cast [target=mouseover,harm,nodead][] 多重射擊
"多重射擊滑鼠指向巨集,可以不切換目標給 add 施放多重射擊,加入 /startattack ,
在目標死亡後會自動切換目標"
黑鴉指向
#showtooltip 奪命黑鴉
/cast 奧術洪流
/cast [target=mouseover,harm,nodead][] 奪命黑鴉
"滑鼠指向黑鴉,適合轉火後給 boss 上黑鴉"
寵物被動跟隨
#showtooltip 突進
/petfollow
/petpassive
/cast 突進
/cast 治療寵物
/script UIErrorsFrame:Clear()
"寵物切換被動姿態跟隨你,可以解決絕大多數的卡寵物問題"
主人招換解定身
showtooltip 主人的召喚
/cast [target=player] 主人的召喚
"無需切換自己為目標,寵物對自己施放主人召喚,解除 boss 的定身技能"
斷法
#showtooltip 駁火反擊
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=focus,harm,exists] 駁火反擊;[harm] 駁火反擊;
[target=targettarget, harm] 駁火反擊
"有焦點打斷焦點,無焦點打斷當前目標,當前目標友善則打斷目標的目標"
招換寵物
#showtooltip [mod:alt] 復活寵物; 召喚寵物 1
/cast [mod:alt] 復活寵物
/stopmacro [mod]
/cast 鳳凰之心
/cast [nopet] 召喚寵物 1; [@pet,dead] 復活寵物
/script UIErrorsFrame:Clear()
"沒有寵物召喚寵物 1,寵物死亡優先使用鳳凰之心,鳳凰之心 CD 使用復活寵物,寵物
屍體消失按 alt 復活寵物"
威懾取消
/cancelaura 威懾
/cancelaura 保護祝福
"取消威懾及保護祝福,可以在抵擋完 boss 技能之後立刻投入戰鬥"    
披風
#showtooltip 15
/use 15
"換裝備之後就不用再手動拖到技能欄了"
腰帶
#showtooltip 6
/use 6
"換裝備之後就不用再手動拖到技能欄了" 
寵物轉火
/petattack
/cast 突進
"由於寵物協助模式轉換目標有很嚴重的延遲,通過這個巨集可以讓寵物立刻轉換目標"
騙傷害專用
showtooltip 擊殺射擊
/cast [target=mouseover,harm,nodead][] 擊殺射擊
"滑鼠指向擊殺射擊,用來「騙」斬殺傷害"
PVE 套裝效果
    T16 套裝:無懈警戒戰甲
     2 件效果:瞄準射擊,多重射擊的傷害提高 15%
     4 件效果:瞄準射擊暴擊率提高 10%
    T17 套裝:飛龍追獵者
     2 件效果:瞄準射擊暴擊會額外恢復 8 點集中值。
     4 件效果:當急速射擊開啟時, 你的暴擊傷害每秒提高 3% 
BIS(畢業裝備) 獲取
待補充
種族特長及最優選擇
種族特長 ...請參考#1KEWsfGe (WOW)
最優選擇 (T16M 前夕內容)
聯盟
熊貓人 > 矮人 > 人類 > 夜精靈 > 狼人 > 德萊尼
部落
熊貓人 > 食人妖 > 牛頭人 > 血精靈 > 哥不林 > 獸人 > 不死族
最優選擇 (T17N)
聯盟
德萊尼 > 矮人 > 狼人 > 夜精靈 > 人類 > 熊貓人
部落
血精靈 > 獸人 > 食人妖 > 牛頭人 > 哥不林 > 熊貓人 > 不死族
最優選擇 (T17M)
聯盟
矮人 > 德萊尼 > 狼人 > 夜精靈 > 人類 > 熊貓人
部落
血精靈 > 牛頭人 > 獸人 > 食人妖 > 哥不林 > 熊貓人 > 不死族
作者: rusa (rusa)   2014-10-15 13:30:00
前夕沒有新屬的裝..權重新屬應該是0吧...或是根本不用寫出來(沒意義)
作者: oscarEX   2014-10-15 13:43:00
孤狼=100天賦的獨來獨往嗎?
作者: zero1017 (轟)   2014-10-15 13:45:00
Y
作者: arcross (阿插)   2014-10-15 13:49:00
射擊獵會被強制中斷吃食物不知道修好了沒
作者: Lemmings (小旅鼠)   2014-10-15 13:55:00
推用心整理和排版
作者: ariasonata (曉月奏鳴曲)   2014-10-15 14:01:00
辛苦了 推推一定是來順路秀簽名檔的
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-10-15 14:14:00
推,跪求死騎和術士
作者: kabukiden (kaka)   2014-10-15 14:24:00
辛苦整理推。美版前夕 Dps排明出來了,幾乎都用射擊。不過還是後段班(木樁王)狂戰威武阿,,
作者: d95272372 (火星人)   2014-10-15 14:28:00
生存表示:
作者: zero1017 (轟)   2014-10-15 14:35:00
有模擬DPS的文章 即使是射擊還是在後段班然後加上AE小怪的話 會更慘 其他兩系就不用講了
作者: ppit (無所謂極限只有劃地自限)   2014-10-15 14:40:00
孤狼! 名字取的真好!
作者: d95272372 (火星人)   2014-10-15 14:41:00
哪天會不會RL說獵人 缺XXBUFF 去轉孤狼點出來XD
作者: kabukiden (kaka)   2014-10-15 14:43:00
warcraft logs 已經有Soo神話模式的dps排名了。可以參考。
作者: Oville (奧)   2014-10-15 14:47:00
AE戰 BETA我玩下來 射擊獵一直按多重打出來=一堆渣傷害*N
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2014-10-15 14:49:00
孤狼射擊獵在艾斯蘭就是大砲一般的存在
作者: berryc (so)   2014-10-15 14:50:00
臘入按鍵越來越簡單了...根據以往經驗,前夕越強的.......之後都不過前夕廢的,之後也不會多猛= = 出非有做調整
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-10-15 14:55:00
對啊..好懷念以前按鍵多的日子,希望BZ可以改成50幾個按鍵
作者: berryc (so)   2014-10-15 14:55:00
除非
作者: kabukiden (kaka)   2014-10-15 14:58:00
獵人除了Pve,PvP,戰場之外。。也是很利害低@@
作者: hu393 (風的影子)   2014-10-15 15:08:00
有沒有DPS排名可以參考一下...看不懂英文..
作者: rodyzyurai (羅迪.樹雷)   2014-10-15 15:22:00
其實孤狼可提供的buff,獵人的寵物都有倒是獵人寵有的buff孤狼無法提供
作者: kabukiden (kaka)   2014-10-15 15:53:00
作者: rusa (rusa)   2014-10-15 15:54:00
臘入前夕DPS有1萬2就好厲害了(遠目
作者: QQmadaoQQ   2014-10-15 16:17:00
作者: liugs963 (Rcat)   2014-10-15 16:23:00
push
作者: weidersin (阿德)   2014-10-15 16:52:00
寒冰彈 PVP也太機歪
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2014-10-15 17:54:00
獵人除了PVE PVP和戰場之外都很強,太OP了!
作者: monkeydieboy (這盤小菜有毒)   2014-10-15 17:58:00
樓上XD
作者: Oville (奧)   2014-10-15 18:27:00
臘入可以抓寵物+假死.他職不能 太imba了 必須nerf pve+pvp
作者: avatarboy (安仔)   2014-10-15 20:51:00
孤狼真是我夢寐以求的天賦,我根本不想帶寵物...
作者: Hamachan (鏡花水月)   2014-10-15 20:58:00
昨天用生存打新黑石,dps超爛

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