http://www.wowhead.com/bluetracker?topic=15682579#mage
原本想認真翻但我累了 XD
有錯請指正...
技能調整:
- 奧術彈幕在奧法時取代火衝
- 奧衝在奧法時取代霜火箭
- 奧爆只能由奧法用
- 暴風雪只能由冰法用
- 製造法力寶石被移除
- 喚醒只能由奧法用
- 裂燄衝擊只能由火法用
- 冰矛在冰法時取代火衝,而且只能由冰法用
- 火燄狂熱(Pyromaniac?)已被移除
- 碎冰現在只有冰法能用
- 魔甲變成被動,只能奧法開
- 冰甲變成被動,只能冰法開
- 火甲變成被動,只能火法開
- 燃火不會造成直接傷害或是暈眩目標
- 冰箭不再會幫小水補血
- 浮冰不再限制只能做用在4秒以下(唱法 or 引導)的法術
- 點燃一秒一跳,持續六秒
- 鏡像變成90級天賦,取代掉祈願
- 次級雕紋做的變羊術變體會自動全部學會,並像傳送門一樣收在法術書裡
天賦改動
- 各系單體法術很有特色但是AOE卻是共通的,所以我們改了
- 氣定瞬發控場有點強,但我們不想把氣定整個拿掉
- 氣定改成奧法基本法術,只有奧法能用
- 15級多一個Evanescre,取代冰箱,可移動
無敵三秒,cd 45秒,無GCD,可在施法中使用
- 時光倒流被綁定用在DPS爆發,我們覺得不好
- 30級天賦時空護盾被移除,改成時光倒流
- 時光倒流現在作用10秒,cd 90秒,但是不作用在法力、buff、debuff
- 急速冷卻也會reset氣定、龍息、Evanescre
- 寒冰結界(Ice Ward)現在改成作用三次
- 75級的炸彈天賦列我們原本很滿意,對單體傷害控制也不錯,但是它後來變成
多目標dot的手法,而且很多法師不喜歡玩dot
- 我們把三個炸彈合成一個天賦,法師會隨著專精系的選擇而改變炸彈
的種類
- 寒冰炸彈改成12秒,爆炸時目標所受傷害是冰凍下的冰槍傷害的25%
(這句不太確定,要實測才知道)
- 活體炸彈可以上無限目標了,1.5秒cd,更多的傷害被移到爆炸時的
那一跳
- 虛空暴雨被改成單一目標,但是彈出去的那下傷害是做用到範圍內
的全部目標,傷害是100%的原目標傷害 (原本是50%),傷害也能由
秘法充能增加
- 75級天賦新增不穩定的魔法 (Unstable Magic)
- 不穩定的魔法使的奧衝、火球、冰箭有機會炸開,造成目標八碼內
的所有敵人50%的傷害
- 75級天賦的最右邊那格會跟據專精系不同而不同
- 火: Blast Wave (衝擊波?)
- 可以對敵方或友方目標施放
- 目標八碼內的敵人迷惑,減速70%,四秒
- 如果目標是敵方單位,有100%的增傷
- 取代冰腳,充能兩次,25秒CD
- 冰: Ice Nova (冰霜新星?)
- 可以對敵方或友方目標施放
- 產生一個冰龍捲,目標八碼內的敵人冰凍
- 如果目標是敵方單位,有100%的增傷
- 取代冰腳,充能兩次,20秒CD
- 奧: Supernova (超新星?)
- 可以對敵方或友方目標施放
- 目標八碼內的敵人擊飛到空中
- 如果目標是敵方單位,有100%的增傷
- 取代冰腳,充能兩次,25秒CD
- 90級天賦列是最有問題的。原本是想做成法力條,但只有奧法在乎
增傷是有,但是搞的大家有點混亂
這條天賦列會被改成純傷害天賦,奧法不需要天賦就會有足夠的回魔
- 咒術護盾被移除,改成incaster's flow
- incaster's flow: 每層增加法術傷害5%
戰鬥中每十秒一個循環,前五秒每秒多堆一層,後五秒每秒降一層
(感謝lunaoath推文更正)
- 祈願被鏡像取代
- 分身有100%的法傷(原本是5%),持續40秒 (原本是30秒),兩分鐘CD
- 分身雕紋被移除
- 能量符文不再取代喚醒,不再增加回魔,而且現在維持三分鐘
冰法
- 冰甲不給加速,改給8%多重 (新屬性)
- 浮冰給的爆擊加成改成1.5倍 (原本是2倍)
- 腦凍現在提高霜火箭傷害25%,可以堆疊兩次
不再由炸彈系技能觸發,炸彈系改成10%機率觸發冰箭
冰箭的每一次多重攻擊提高25%觸發率,如一次觸發雙多重就是10+25*2=60(%)
(感謝lunaoath推文)
- 冰槍的基礎傷害提升100%,但他打在冰凍目標上的增傷減少50%
- 冰指現在提高冰槍傷害100% (原本是25%)
- 霜火箭雕紋只能由火法裝
- 寒冰脈動雕紋改成增加35%多重,不給加速
火法
- 燃火傷害提高100%,取代掉深結
奧法
- 奧衝施法時間變成2.25秒,傷害提高12.5% (所以dps一樣)
- 秘法充能現在持續15秒,增加的法力消耗改成100% (原本150%)
- 秘法飛彈現在可以充能到三發 (原本是兩發)