因為等很久都沒人發相關文章,所以野人獻曝一下
急速(haste)之於戰士:
可以縮短公用冷卻時間,也可以降低致死打擊、盾牌猛擊、雷霆一擊、嗜血的冷卻時間
技能移除:
狂暴姿態、挫志戰旗、亂舞、投擲、繳械、骷髏戰旗、壓制
技能變更:
-巨像碎擊:限武器戰、且需求戰鬥姿態,不再造成物理溢傷,不提供猛擊(slam)增傷
-致死打擊:取代武器戰的英勇打擊
-嗜血:取代狂戰的英勇打擊
-重傷:限防戰
-嘲弄戰旗:限防戰
-盾牆:限防戰
-振奮咆嘯(Rallying Cry):限武器戰+狂戰,提昇15%血量(原20%)
-魯莽:限武器戰+狂戰、且需求戰鬥姿態
-旋風斬:限武器戰+狂戰
-雷霆一擊:限武器戰+防戰
-橫掃打擊:需求戰鬥姿態
-嘲諷:需求防禦姿態
-盾牌屏障:需求防禦姿態,但是所有專精的戰士都可使用,武戰與狂戰不拿盾也能用
-戰鬥怒吼、命令怒吼持續一小時,不再產生怒氣
-鮮血與雷霆整合到防戰的重傷
-斬斧削肉整合到狂戰的旋風斬
-劍盾合璧整合到挫敗
-最後通牒整合到盾牌猛擊
-重複衝鋒非玩家同一目標將不能產生多次怒氣
Charge no longer generates Rage when charging against a non-player target
multiple times in a row. Charge will still always generate Rage when used
against other players.
-防禦姿態:降低20%傷害(原25%)
-挫志戰吼:持續8秒(原10秒)
-破釜沈舟:持續12秒(原20秒)
-盾牆:持續8秒(原12秒)
-一心狂戰、泰坦之握被整合到雙武戰狂,雙持單手武器增加30%傷害(原20%)
-資深老兵:增加10%傷害(原15%)
-斷筋:耗費10怒氣、降低目標移動速度並造成20%武器傷害
-雷霆一擊:耗費10怒氣並降低周圍敵人移動速度50%,不再造成虛弱打擊(Weakened
Blows,降低10%傷害)
-順劈斬:變為雕文技能,取代英勇打擊
-恐懼怒吼(Intimidating Shout):pvp時持續6秒(原8秒)
-安全護衛(Safeguard):不再移除身上的緩速定身效果
-衝鋒:現在造成定身(root)效果
-戰爭使者:現在使charge造成昏迷(stun)效果
-破甲:不再造成弱化護甲
-挫敗:不再造成弱化護甲
-鼓舞人心(Inspiring Presence):(武戰、狂戰新被動技能)提供3%萬用(
Versatility)
-英勇投擲:造成300%仇恨,6秒CD(原30秒),有最短15Yard距離限制
-魯莽:增加15%暴擊(原30%),增加10%暴擊傷害(原0%)
-碎甲投擲(Shattering Throw):不再降低目標護甲,只造成傷害以及破除無敵,只有
插雕文才能使用
三系戰當中的武戰變更:
-戰鬥姿態下自動攻擊獲取115%怒氣,暴擊獲得2倍怒氣,防禦姿態只有戰鬥姿態下50
%怒氣
-武器戰在戰鬥姿態下受到攻擊會產生怒氣,每損失1%生命獲得1怒氣,最多5怒氣
-精通:機會打擊以改為兵器大師(Weapons Master),增加巨像碎擊、致死打擊、斬
殺28%傷害(隨精通增加)
-巨像碎擊:耗費20怒氣造成225%傷害
-斬殺:最低耗費10怒氣,最高30怒氣
-致死打擊:耗費20怒氣(不再產生怒氣)
-武器戰不再能使用激怒(enrage)
-壓制被移除
-猛擊現在是Tier3天賦技能
-驟亡:重新設計為自動攻擊有20%機率可對任意目標施放斬殺
-怒不可遏被移除
-新增技能撕裂(Rend)-武器戰改用出血和旋風斬來取代壓制
撕裂:耗費5怒氣,目標流血18秒,效果結束時造成大量傷害
-橫掃打擊耗費10怒氣(原30)
-武器戰的旋風斬耗費20怒氣
三系戰當中的防戰變更:
-精通致命格檔:增加致命格檔機率12%(原17%),同時也會增加攻擊強度8%
-防戰新增技能:血之狂熱(Blood Craze):自動攻擊造成多重打擊時觸發血之狂熱,3
秒內回復3%生命
-還擊(Riposte)重新設計:現在提供戰士等同裝備上暴擊機率的招架
Riposte now gives the Warrior Parry equal to their Critical Strike bonus
from gear.
-盾牌格檔充能時間改為12秒(原9秒)
-堅定哨戒(Unwavering Sentinel)不提供額外護甲,降低目標3%招架
三系戰當中的狂戰變更:
-熱血沸騰(Bloodsurge)整合到嗜血,並不再降低狂野打擊公用冷卻時間,技能提示變
更到上方而非左右兩側,充能次數為兩次(原3次)
-狂戰不再能使用巨像碎擊
-嗜血取代英勇打擊,並有30%額外暴擊機率(原50%)
-狂野打擊(Wild Strike),耗費45怒氣,有0.75秒的公用冷卻時間
-雙武戰狂不增加自動攻擊傷害,但使副手也能進行斬殺
-刺耳怒吼現在是狂戰的基本技能(原Tier3天賦技能)
天賦變更:
-劍刃風暴:變更為Tier6天賦,持續中不再能施放怒吼系技能,僅能施放嘲諷、狂怒恢復
、盾牆、破釜沈舟
-狂怒回覆:治療量增為100%(原50%)但不再因激怒(enraged)增加治療量
-龍吼:當命中多於1個敵人時傷害不再削減
-群體法術反射:取代法術反射,cd降為30秒
-復甦之風:獲得10%吸血而非回血
原Tier3天賦被移除,新增如下:
-武戰: 血之氣息(Taste for Blood): 出血造成傷害時得到3怒氣
-狂戰: 狂怒打擊(Furious Strikes): 降低狂野打擊25怒氣
-防戰: 沈重反衝: 當盾牌格檔啟動時盾牌猛擊造成30%額外傷害
-共通:驟亡:自動攻擊有20%機率可對任意目標施放斬殺
-武戰:猛擊:需求戰鬥姿態,耗費10怒氣造成100%武器傷害,2秒內連續使用增加額
外50%傷害,但怒氣消耗變為20
-狂戰:飢渴難耐(Unquenchable Thirst): 嗜血無冷卻時間
-防戰:不屈打擊(Unyielding Strikes):挫敗降低5秒內的英勇打擊5怒氣,最多可疊
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