彈藥對獵人這職業來說就是一種"感覺",什麼感覺?
就是我能夠選擇要射哪種東西出去,就這麼簡單。
過去幻想過BZ會不會出更多特殊彈藥或有趣的相關配件,可惜結果是一樣都不留
連獵人的近戰武器也給拆光光,所以我才會說這樣的獵人很沒fu。
沒有海山彈藥也沒冰線子彈,刷到傳說弓也生不出東西 沒fu
至於拓荒買子彈這種事情要解決也不難,把彈藥數量拿掉變成裝備即可。
解決不便之處我很認同,只可惜BZ選擇的方法是最簡單也最沒fu的一種。
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: → korsg: 某次改版拿掉獵人彈藥後就永遠冷凍這職業了 沒fu 10/17 07:47
: 其實這類小地方的改動都很簡單。
: 你說有彈藥才有感覺?但這彈藥影響了什麼?就只是不同子彈傷害有差,而且有數量問題
: 要記得補貨,有沒有彈藥不影響到你遊戲的遊玩。
: 但在拓荒就有差了....
: 以前公會的獵人們得在出團前去買彈藥,而且要買很多,也得買最好的。因為是拓荒可能
: 整晚都在打,彈藥燒很兇外,你沒花大錢買最好的就是在偷懶。
: 就像我玩術士得每天吸滿滿一整袋靈魂碎片,但有時還是不夠用一樣。
: 當處理這些耗材變成一種麻煩時,拿掉其實沒影響到什麼。
: 當初不同職業的施法材料不也拿掉了,要不然以前公會的職業長常要自己多帶好幾份以免
: 打到一半團內有人用光了沒法上buff。
: 每天處理耗材,假日還要去費伍德森林採水果,還要抽空去環形山拔草做水以應付每天的
: 消耗。
: 這是以前那堆耗材還有藥水物品都還在也不卡CD的年代......
: 現在回想起來,那其實很痛苦。年紀大了再來一次我可受不了呀!