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Patch 6.0.2 Hotfixes: October 16
轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16370024/
‧職業
‧死亡騎士
‧一般
‧死亡凋零造成的傷害提高20%。
‧天賦
‧汙染造成的傷害提高20%。
‧修正當死亡騎士在PvP戰鬥中死亡後,贖魂天賦會使其永遠地昏迷的問題。
‧德魯伊
‧一般
‧處於潛行狀態下攻擊時,撕碎現在會正確地作用它的傷害加成。
‧野性
‧使用猛虎之怒將會自動地將德魯伊變形成獵豹型態。除此之外,這個技能不再會
因為啟動化身: 叢林之王或離開獵豹型態而被取消。
‧獵人
‧獵人寵物
‧雄鹿寵物召喚時現在會正確地作用”恩典”增益效果。
‧聖騎士
‧懲戒
‧精通: 聖光之手造成的額外傷害提高20%。
‧牧師
‧心靈烙印造成的傷害提高10%。
‧盜賊
‧一般
‧致傷毒藥造成的傷害降低40%。
‧敏銳
‧出血造成的傷害提高20%。
‧薩滿
‧元素
‧修正當第二個地震被元素回應觸發時,第一個地震會停止造成傷害的問題。
‧世界環境
‧怪物
‧艾托克大師不再提供巨魔戰鬥任務給玩家,因為他已經死了。
‧永恆之島
‧修正迷霧籠罩的寶箱會顯示為空的問題。
‧任務
‧高度認可: 修正玩家無法完成這個任務的問題。
‧飛上天吧!: 陶氏在事件中的第4階段抵達時不再立刻消失。
‧傳說披風任務線
‧成就: 第五章: 黑龍王子的審判不再錯誤地需要公會聲望。
‧團隊、地城及事件
‧團隊
‧圍攻奧格瑪
‧黑引信伐木機的血量降低40%。
‧在隨機團隊、普通及英雄難度下,被褻瀆的武器及強化褻瀆的武器造成的傷害降
低。
‧降低破除亞煞拉懼之觸及強化亞煞拉懼之觸的心靈控制效果所需要的傷害。
‧在普通及英雄難度下,受到亞煞拉懼之觸或強化亞煞拉懼之觸影響的玩家總是2
個,不再因為團隊人數而增加數量。
‧雷霆王座
‧冰霜之王瑪拉卡的霜寒刺骨造成的傷害已被降低成更合理的數值。
‧雷神的雷擊造成的傷害降低。
‧奧杜亞
‧石皮長者的石化樹皮技能不再會反射大量傷害給玩家。
‧地城
‧玉蛟寺: 掙扎與難關的傷害已被降低成更合理的數值。
‧戰場及競技場
‧競技場戰鬥現在獎勵更多榮譽點數給獲勝的隊伍。這個數值在前往德拉諾的傳送門打
開後會回歸正常。更多相關訊息請參考:
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/14882558570?page=5#82。
‧戰場現在獎勵更多榮譽點數。這個數值在前往德拉諾的傳送門打開後會回歸正常。
‧高於90級的NPC不再出現在遠祖灘頭、奧特蘭克山谷及征服之島內。
‧物品
‧給予命中加成的物品現在給予致命一擊加成。
‧必然的結果現在會正確地降低生存獵人的技能冷卻時間。
‧影之哀傷的混沌災厄提供太多力量了。它已被降低至更合理的數值。
‧薩貝克的持有蠻力之刃及薩貝克的邪惡衝鋒之刃現在是單手劍(原本是主手),而且可
以雙持。
‧許多物品的額外護甲值太多了,現在已被降低。
‧修正許多在潘達利亞之謎之前的資料片的物品附魔在被壓縮後仍然比預期還要強的問
題。
‧錯誤修正
‧修正當草藥師的技能等級高於435時,採集冰棘將無法獲得任何物品的問題。