Re: [心得] 本次資料片的任務佈局

作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-11-25 13:59:37
推 Hsu1025: MOP哪有單線...每張圖都有主線+支線 11/25 10:26
→ Hsu1025: 目前只解完影月谷/格古德隆/塔那多爾/阿拉卡 11/25 10:28
→ Hsu1025: 除了格古沒啥劇情,其他都還不錯,後面的因為100了就暫時 11/25 10:29
→ Hsu1025: 還沒去解,而且我記得我99等的時候只有兩個普通可以打 11/25 10:30
→ Hsu1025: 好像是擎天跟哪個忘了,只有阿拉卡線任務會引導你去副本 11/25 10:32
→ Hsu1025: 影月那個有經過副本門口,但是沒任務引導 11/25 10:33
→ Hsu1025: 鋼鐵碼頭跟奧其頓也是,其他不清楚 11/25 10:35
基本上同意Hsu大說的。
首先要有個重點要抓到,這次的WoD玩家不只是個冒險者或小兵了,而是以整個德拉諾的
聯盟或部落指揮官身份參戰。
所以除了一開始在影月谷或霜火峰的劇情是在建立和當地居民的關係,成為盟軍作戰,之
後的劇情都是在尋找盟友和保護要塞。
在對話中有仔細看會注意到,格古隆德地區的重點在於一場永恆之戰。南方的叢林和北方
的荒谷各自孕育了不同的生物。南方的波塔尼人和北方的古羅。
波塔尼人是植物類的生物,他們養育各類植物型態的生命。而古羅則是大型巨獸。
二個勢力不斷地戰鬥爭奪這個地區,進行一場永不停止的鬥爭。
我是聯盟,當初被叫去格古隆德的原因是因為這地區平衡失常了,可能會危害到要塞。我
猜部落也是差不多....
請聯盟玩家想想,在要塞旁邊作亂的魔花人,在南方地區引起問題的波塔尼人。如果他們
從北面的格古隆德地區的爭亂中脫身而得以更加入侵影月谷,會發生什麼事?
我想部落方的話就是古羅了...
所以在格古隆德的任務首先就是集合派到此處的偵查兵,然後玩家進入前線調查失衡的原
因,而發現了鋼鐵部落的介入,最後得避免這地區異常化。讓植物人大軍或古羅大軍無力
入侵影月谷或霜火峰。恢復平衡讓這二支大軍得以再不斷地打下去拖住雙方,才得以避免
聯盟或部落的立足點被掃到。
而塔拉多爾呢!鋼鐵部落正在侵攻這地區,大規模的登陸戰進行中,撒塔斯快不行了。聯
盟玩家剛到這時就是要重整軍隊,先壓制已入侵的大軍,再反制登陸戰,搶救撒塔斯。
但在打的正火紅時,我們卻發現暗影議會也趁機入侵奧齊頓,所以玩家只好再帶著聯盟軍
隊南下救援奧齊頓。
而在這時也收到情報注意到南方的鳥人,即阿拉卡人出沒,而玩家也是第一次在這和阿拉
卡人接觸。自然我們也收到了任務要我們去阿拉卡和鳥人接觸爭取同盟。
先寫到這....
這一切都是有關係的....各地區發生的事互相牽連在一起形成WoD的故事。
作者: Hsu1025   2013-11-25 10:26:00
MOP哪有單線...每張圖都有主線+支線目前只解完影月谷/格古德隆/塔那多爾/阿拉卡除了格古沒啥劇情,其他都還不錯,後面的因為100了就暫時還沒去解,而且我記得我99等的時候只有兩個普通可以打好像是擎天跟哪個忘了,只有阿拉卡線任務會引導你去副本影月那個有經過副本門口,但是沒任務引導鋼鐵碼頭跟奧其頓也是,其他不清楚
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-11-25 14:06:00
古羅跟波塔尼是看你哨站蓋哪個來決定
作者: Vladivostok (海参崴)   2014-11-25 14:07:00
其實很多地方要跟tbc比才會有趣,例如一堆種族滅族了...
作者: justsay (說說而已)   2014-11-25 14:09:00
同意跟TBC比會覺得有趣 不然美其名建立關係 說穿就是無盡的跑腿任務 很少會提到更深的故事或歷史背景單論故事深度 目前就阿拉卡山(扣掉泰勒)的劇情比較完整
作者: freesoarink (哈哈發客)   2014-11-25 14:12:00
格古隆德部落方面 是要拉攏獰笑氏族並帶出後面的故事阿拉卡山鷹王開無雙超爽的
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-11-25 14:14:00
至少氣勢有做出來 剛到格古時看到一大隻怪把營地掃掉很有感覺呀..剛去找鳥人時是看到鳥人被雷射爆家
作者: justsay (說說而已)   2014-11-25 14:18:00
納葛蘭就有點可惜 很多線都輕輕帶過 黑納魯、卡爾洛斯的故事可以再寫深一點吧 幫哥布林打雜實在無聊= =
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-25 14:29:00
我不太能接受的是老兄變成老闆
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-11-25 14:33:00
沒看過這麼坎的指揮官 到處撿垃圾建設要塞
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-11-25 14:34:00
戰場當地調物資其實是自古以來戰爭的常態 XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-11-25 14:35:00
鳥人光陵塔不知道可以打多遠...聯盟部落結合落翅仔把他搶下來打鋼鐵部落才好用不過霜火峰那個像山大的巨人骸骨抽點DNA來再造巨神兵重現火之七日也不錯
作者: ch19870426   2014-11-25 15:15:00
火之七日XDDDDD 風之谷劇情亂入XDDDDDD
作者: onejoeluo (onejoe)   2014-11-25 15:29:00
我是走路從奧奇頓南邊進到阿拉卡山的,沿路的難民就有帶出大事不妙的感覺,一到斜坡看到死光塔毀村超震撼我個人認為這次任務線真的做的很棒(TBC有玩,很有感)
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2014-11-25 15:57:00
真的要跟tbc比 看到那些城鎮原本的樣子很有感還有阿卡瑪從馬車拿鐮刀當武器 果然英雄拿了就變神兵
作者: sundazlas (穆恩)   2014-11-25 16:43:00
tbc遊玩感觸很深 那葛蘭 影月谷的bgm都含有原tbc的旋律在
作者: sillymon (塑膠袋)   2014-11-25 17:04:00
再去北裂境把葛拉卡斯的骨髓也抽一點起來培養 let themfight
作者: Foot (Foot)   2014-11-25 17:05:00
想知道這個世界線葛羅馬許是反派角 索爾都沒有痛心的感覺嗎
作者: psychoF (F型患者..)   2014-11-25 17:58:00
有 剛到納葛蘭 跟索爾的第一個對話任務let them fight XDDDDD
作者: enchyi (En)   2014-11-25 18:06:00
不管劇情怎樣,MoP明顯就是比較爛的資料片 (戰
作者: aggressorX (阿沖)   2014-11-25 18:15:00
霜火峰超巨大古羅都只剩下骨骸再怎麼描述都是瞎出一隻到處碾壓玩家還比較有感 就像海底大鯨魚一樣
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-11-25 20:37:00
可是我光看那骨頭就被震撼到了,根本巨神兵==
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎)   2014-11-25 21:36:00
鳥人光稜塔根本op!
作者: zseineo (Zany)   2014-11-25 22:20:00
let them fight!
作者: zorro0555 (睡寶)   2014-11-26 03:04:00
另外我要吐槽 熱沙保護協會 的導引超爛

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