※ 引述《kevin7lin (lagadagadieya)》之銘言:
: 由於個人的喜好,直覺地認為賊就是要拿匕首
: 所以堅持刺殺賊
: 但是最近在拓天槌的時候
: 遇到我裝等比較高卻打出很糟糕DPS的窘境
: 我在想是我輸出技巧有問題還是刺殺賊已死
: 目前 PVE 裝等642
: 天賦最後一層是點暗影分身
: 輸出方式是 開場伏擊 截肢後若五星
: 接 宿怨+暗影分身+割裂
: 四星則等下一個截肢 湊五星
: 接下來就是 截肢截肢截肢 有抹殺放抹殺 五星就毒化
: 割裂沒了補割裂
: 可是不管怎麼打,DPS就是高不起來。
: 該果斷換戰鬥賊嗎?
戰鬥賊難多了
算紅燈什麼的真的很麻煩
乖乖加入刺殺的家族吧
我們來一個一個訂正你的問題
1.開場絕對是截肢
截肢是雙手各一下 伏擊是主手一下
先天上就差1次毒藥觸發的機會
而一次觸發就是多了致命重複觸發的一次傷害
算起來截肢和伏擊的傷害幾乎一樣
但是截肢還多了額外觸發弱點識破
所以截肢>>伏擊
2.宿怨一定是在暗影分身之後放
其實這兩招CD一樣
幾乎所有人都寫在巨集裡吧
#showtooltips
/cast 暗影分身
/cast 宿怨
/use 拉哩拉雜的啟動式飾品、爆發藥水什麼的
這樣的好處是分身也會在目標上放一個宿怨
影分身也能吃到屬於他自己的宿怨加成
3.暗影分身的最大效益
因為在開啟暗影分身後力求打出最多的技能傷害
所以我們會需要大量的能量和星星
因此一般來說會存5星以上並且在能量一半以上時才會去開暗影分身
這邊能量不要留太多 不然會因為無情打擊溢能
分身後毒化 截肢 截肢 等等
因為要等能量 所以開場的割裂還是會早早打上去 不會等暗影分身
4.割裂不是沒了再補
6.0之後這種短時間的BUFF和DEBUFF都有30%的緩衝
以5星割裂24秒來看
只要你在剩餘24x0.3=7.2秒內捕入另一個5星割裂 時間便會加上去繼續算
舉例當目標身上割裂剩6秒 捕入5星割裂你就會看到一個30秒的割裂
刺殺賊的割裂不管含血含淚都要要他一直掛著才是對的
5.毒化覆蓋率
5星毒化打出後會有6秒鐘的毒藥觸發加成
因此一個好的刺殺賊會避免讓這個狀態互相覆蓋
力求擁有這個狀態的時間越長越好
如果這場戰鬥我會打出30個毒化
理想上就要在180秒的時間上持有這個BUFF
值得注意的是這個BUFF好像也有吃30%緩衝
在剩1秒多時重新打出毒化 會看到持續7秒多的毒化BUFF
6.把技能放在毒化裡打出去
以上面的例子來說
如果我這整場就是有180秒有毒化BUFF
那麼普攻的部分就是有180秒會吃到BUFF 基本上也沒商榷的餘地
但是技能部分就是我們可以控制的
所以刺殺賊很常做的就是 掛著等回能 ←很重要很重要很重要
基本上打出毒化時會希望能量是在半滿的
如此在湊下一個毒化的星星時
放出的技能也能在毒化BUFF持續時間內吃到加成
這邊要多少能量就要看機體差異了
以我目前raid buff吃完一千多致命等級來說
我留個30能量基本上就能保證我在毒化BUFF6秒間能再湊5顆星
致命越低就要留越多 這邊就要靠你自己琢磨了
7.目標血量快要35%時保持不溢能的情況下多存點能量
應該沒甚麼好講的吧
就存多一點等35%才能抹殺抹到爽阿
大概這樣啦
我真心覺得戰鬥賊的命運青紅燈難多了
而且大招CD不固定不能寫成巨集綁在一起
整個就是多很多按鈕要按超煩的