我一開始玩德魯伊也有一樣的問題,
但是借朋友的薩滿來玩後發現如果無腦補也是會乾,
至於其他補職我借不到不予置評XD
不過我推測補職在這版多少都有這樣的問題,
版上一直說druid>>>>shaman,
可是我看wowprogress裡面很多恢復薩,
我覺得是因為"感覺"吧,
就像我也覺得某些戰場常輸但勝率還有56%,
人們對自身苦痛的記憶總是會印象比較深刻,
不過...一般來說,
德魯伊也不會是最後一名啦...
如果墊底可能是手法問題,
目前我跟團的心得是戒牧壓迫眾生,
薩滿表現穩穩地,
德魯伊/神牧/神聖騎則是落差很大,
我覺得跟恢復機制也有關係,
hot在團隊治療能力不錯的情況下很難發揮,
吸收跟直接補血相對要容易搶治療量,
個人心得是回春初期最好不要丟坦以外的目標,
要就直接唱治觸或癒合,
看到被拉滿就斷法,(因為治觸真的唱很久= =)
因為開場時一堆嗜血(?)的補會馬上把扣血拉滿,
平常專心顧好坦克,小ae迅癒+野荃,
(如果真的很容易缺魔初期就別唱野荃了,
因為hot的作用機制讓野荃在初期的cp值非常的低落)
大ae寧靜催下去就對了,
(個人覺得這是拉開和其他人hps差距的神技)
一般來說這樣的手法大概就是跟其他職業拼裝等,
還有治療的精準度,不會有太大落差,
喔,戒牧例外,戒牧真的扯到我想放棄治療(疑?)
ps:當然也有可能是裝備/附魔/藥水/副屬問題,
但是這就是事前該做的功課沒做了
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 嗯......
: 之前在版上看到在不少文章中都提到恢復D的治療,在目前版本中相當強勢(?
: 但昨天第一次真的去參加英雄Raid,整體治療量大概是這樣