大家好
我除了在ICC有玩過短暫時間的補聖之外(而且還只補過5H),其他補都沒玩過
然後這隻小D還是我直升90的,所以基本上算完全新手補吧
機體是637的補D
這禮拜開始有跟普通天槌,不過N1~N6都過了(被CRRY過的XD),可是就卡N7
因為補到王25%近P4,那時候補大家都乾的差不多
先說天賦雕紋
一般情況都點叢林+野性之心+萌芽,雕紋是回春+癒合+野性成長
就是盡量讓迅瘉一直在CD,然後看各種狀況丟出叢林BUFF的補招
不過打N7我會把叢林洗成化身,因為需要爆發的團補補量
手法部分的話,因為N7一直打不過,所以想討論N7
1.盡量保持生命之花,一般都丟坦,不過看情況也可能不會丟坦(賺免費癒合用)
2.**全程保持共生的BUFF(我之前一直沒注意到這點,滿重要的)**
3.團補的時候丟野性成長,沒補到的給回春
4.免費癒合看人補
5.沒事做就唱治療之觸
寧靜的話,基本上都是進P3一堆秘法畸獸那時候丟
(不過我之前以為化身會強化寧靜...結果就浪費了那幾秒QQ
每次滅團看HPS大概都是25K左右,好像是極限了
(話說,王剛開始補D的治療量低是正常的嗎?我都是等團隊大爆血治療量才飆上來)
技能治療量前三好像分別是野性成長、回春跟寧靜
想討論手法
1.首先是回春的使用
玩補D玩到後來發現,單補真的比不上其他職業的效率
以前團隊某一人掉血(血大概80%以),我習慣丟個回春後就不理他
可是後來發現其實那些回春根本都是過量的,根本沒跳完就被其他補補滿了
所以是否看到有人小掉血,刷個癒合甚至是觸都比丟回春還要好?(甚至不理他?)
可是以省魔為前提下,回春比癒合還要省,然後觸很大機率還沒唱完就被補滿了
團補部分,都是唱完野性後開始一個一個回春
看NGA討論說,基本上等那人血能保證把回春跳完再丟回春就好,不要每個都丟回春
所以團隊失血的情況下,也不適合每個人丟回春嗎?
可是在P3那時候好像也沒有餘裕去對每個人唱單補
2.沒事做的時候要幹嘛?
補D好像常常會遇到這種狀況...
全團隊除了坦之外沒人在扣血,或者也只有小量扣血
這時候真的不知道要幹嘛,丟回春嫌浪費,只能對著有花的目標唱觸而已(血100%囧)
所以後來我有考慮不要點野性之心,改點憤怒補血那招,沒事就丟憤怒
還是說我根本沒認清楚補D的專長,專心做好團補就好XD
3.生命之花需要強迫讓刷新時間嗎,還是讓它爆了再補,還是順其自然就好?
4.蘑菇這招效益到底如何?
我一直以為蘑菇這招耗魔又高補的又少
可是有場我打完之後去看,發現它竟然治療量佔第4...
所以這招是需要一直保持的嗎?因為真的挺耗魔的
我全部的手法都是建立在省魔的前提下,蘑菇消就放好像也滿容易過量
嗯...腦袋亂亂的暫時想到這些,有新的會再補上