作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-12-29 16:20:08100等後的任務成功率是這樣算
這裡用點數來看比較好理解
成功率 = 我方戰力點數 / 敵方戰力點數
敵方戰力點數(分母)
敵方
每一人 + 50點
每一技能 +150點
所以傳統的三人三技能陣仗就是600點的要求
三人五技能則是900點
但不一定每個任務都正確按人數跟技能算分數
這裡要注意一下
相較於敵方戰力比較難以預估
我方戰力就比較清楚
我方戰力點數(分子)
每一達標角色 + 50點 (每15裝等額外多25點,僅對615+任務有效)
每一技能對應 +150點
每一特長對應 + 50點 (例外:友方種族對應每個+75)
EXAMPLE:
敵方 100等 ,3人五技能 (900戰力)
我方擺出陣容為 3個100等,2技能對應,3專長對應
50 * 3 + 150 * 2 + 50 * 3 = 600戰力
此時成功率為 600 / 900 = 66%
PS. 特長加分部份因為唯一的舞者派出去了
希望有人能測試 或者有什麼例外可以提出
不過從找來的圖推敲應該是+75點(正統技能的1/2強度)
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2014-12-29 16:21:00原來是點數戰力系統啊xddd
作者:
snowknife (For The Horde)
2014-12-29 16:29:00如果三熊貓都有飲酒者會怎麼算
作者: silentlich 2014-12-29 16:30:00
滿等是裝等加分吧?
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-29 16:36:00裝等>任務需求有加成功率,最大差15等不加,3隻655對應645好像加4%多吧
作者:
Golbeza (Golbeza)
2014-12-29 16:38:00對應種族沒記錯的話三個技能就是發動三次 不會再多了
作者:
et310 2014-12-29 16:50:00這不就是決鬥盤嗎?
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2014-12-29 16:53:00種族特長理解成發動者點數提高就不會搞錯了
對戰鬥地點特長 對敵種族特長 跟夥伴種族特長有分嗎
作者: angel2210 (至死不渝) 2014-12-29 17:18:00
100等的 有裝等吃裝等 沒裝等就不吃
作者:
hareluyac (牧-é‡åº¦å‚²å¬ŒæŽ§)
2014-12-29 18:45:00之前還有人跟我說裝等沒用 不懂裝懂
作者:
ian60611 (water)
2014-12-30 13:41:00我戰鬥力只有三千