Re: [心得] 艾斯藍的戰術 部落方

作者: uuirjgi2 (淡紫小草 搞笑ing)   2015-01-02 20:43:04
原文請恕我全刪....
因為我很懶
也希望多點好的聯盟指揮出來
我本身是日落聯盟
入場時候約30%機會聯盟是被壓制的
(這不扯... 因為我每天盡量6角色跑阿斯蘭.. 每禮拜至少跑24趟)
有人提到部落被逆推
然後我就開始回想起
我最近2次帶頭指揮的逆推
1次是12/28 上午10:30左右
(禮拜四 就是昨天 我好像也火大過逆推1次 OXZ)
另一次是今天中午的2:15左右
這2次特大逆推....都是我被聯盟一群自私王八蛋弄到很火大才跳出來...
(推王時候 一堆人喊事件或是超瞎指揮)
不然...我更愛聽指揮走=_=
禮拜四的時候(就昨天)
很多聯盟方的願意一起合作去對抗超強的部落
(我自己有再帶頭 也知道 部落有一組人馬很強)
那組部落..我昨天某個角色離開艾斯蘭前也跟當下的人說了
"今天至少會被守門口2小時"
從7點打到11點壓制...11點後我角色排到2點半進不去就外出工作去了=.=
這中間
日落聯盟方還有個牧師進去後看到聯盟被壓制
在就在組隊頻道罵說"聯盟和部落都在互刷點數 OOXX"
結果被一堆人罵(群組又不是只有日落)
其實部落那組強大部落團的推法我是認同的
畢竟要把人集合起來真的很難
要讓一群人義務犧牲...就免了吧
扣除犧牲打法(雙線打法)
這串開版的打法是我最認同的
畢竟要讓大家聽你指揮更難...特別是自己方出了王八蛋指揮+一堆自私鬼
我上禮拜的時候就有在懷疑
部落有出了"一組指揮團"
因為打法很有次序....
可以打趴大部分情況下的聯盟(我不是開玩笑...很多聯盟指揮根本瞎)
===以下就舉今天的例子====
我12:30左右排隊到1:50左右入場吧
然後就安安靜靜地跟著大隊伍一起...
聯盟在無指揮情況下...就像沒頭的蒼蠅...一直卡在部落營地-塔中間被虐
在之後
有個日落來的很瞎的懲戒挑出來說"左下(還右下)事件 接 OO(中右那隻菁英)
接著就一面倒了....被狂壓到聯盟營地-法師塔之間
然後4個事件
至少3個+是被吃掉
再接著
無論是菁英還是事件
在該超扯指揮下聯盟持續被部落虐
直到我真的受不了(本來趕著出門想安靜的 被哪那個瞎指揮弄火)跳出來
(推玩3:12 往前算25分鐘大約就是我跳出來的時間.. 我真心希望有新指揮)
從法師塔那邊逆推到打死部落BOSS
我一直都站在最前線...一直到BOSS死掉為止
我承受傷害是團隊第2名的3倍...因為我帶頭衝就要當榜樣...
(我那場是戰士...那場有參予到的聯盟應該會知道)
(因為最後1頻道 幾乎都我在說話)
其實最難掌控的還是人心
聯盟方的人心這樣就算好收拾了我都覺得累
一想到部落的指揮...光想就頭大
部落要指揮...恐怕會需要一個小隊出來才行
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===以下是總結====
在艾斯蘭...指揮絕對比在那邊扯啥人堆人少來的重要
我最大逆推過的一場
是從18人
在5分鐘左右組滿到快2團..所以人少?? 笑笑就好
與其怪人少人多
不如問自己能否指揮
指揮下能給予同陣營啥好處
(一定要比散戶好處多人家才理你...而且指揮越多次 越快集好人 OXZ)
一旦大家認同指揮的方式與好處
就會自動跟過來
特別是...我只是一個人亂玩的獨行俠
所以我根本沒辦法可以做懲罰的踢人行為(甚至還要妥協...)
也因此..
我只能利用雙方利益交錯的地方+一些小手段去集合人手來反攻
(包括控制雙方停戰點等等... 以及給予一定會實現的承諾 真的很累)
最後...也是我最想說的
雙方陣營多多體諒雙方的指揮吧
真的很累+吃力不好...自家陣營多點指揮也是好的
作者: frfreedom (modenwils)   2015-01-02 20:53:00
常有bug是事實,就是人少
作者: berryc (so)   2015-01-02 23:06:00
壓制不壓制不太客觀..因為艾斯蘭推到門口是常有的事就拿日落部落來說,這3週以來打到聯盟門口的次數不下百次了殺掉元帥的次數我看2隻手數的出來 重點在元帥(督軍)有沒有被殺

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