※ 引述《e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)》之銘言:
: 今天在野團臨危受命坦天槌尾王
: 滅了好幾次還是沒過
: 我想請問的是混沌印記這一招
: DBM看的到倒數嗎?
: 因為像衝浪.小怪.地雷.我都可以透過DBM倒數
: 在十幾秒前就得知可以提早做準備
: 就只有混沌印記我看不到只能看王唱法
: 但這樣我根本來不急跑離人群
: 常常在注意血量時就發現我已經被定在原地
: 只好全團隊移動遠離我
: 然後就會整個陣型亂掉誤碰地雷的可能性增加 DPS也會下降
: 我想請問有坦過的前輩是怎麼應付這一招
把DBM的倒數開起來
P3的混沌印記準備要唱就拉到外面去,BOSS放了就讓另一坦嘲回來
: 另外在沒有武僧風箏時意象該如何處理?
: 一坦去坦劫毀者另一坦異像?
P3.5劫毀者需要疊二換坦,所以不能用這個處理法
人多的團隊會用三坦處理
人少的團隊可以讓團隊集中站,讓坦可以直接把衝向團隊的意象拉住
EX.(我有點忘了王是在哪個位置,只記得我們沒風箏時是這樣站)
王座
王
團 坦
劫
法 法
大門
DK要建立仇恨很簡單,意象會接近坦克後才碰到團隊
坦克可以一面坦劫毀者一面拉住異象
此站位需要注意一下劫毀者和法師的距離,先標好光柱才不怕帶歪
劫毀者死了可以直接死握一個法師進來打
: 開減傷AE掉?
看團隊安排是否留法師,通常是留一隻,打完劫毀+法師後就集中開減傷A掉
但通常建議坦克可以先單點或AOE幾隻,只要爆炸的時間錯開不用減傷也很好補
最後累積6~9隻一次炸,排1~2兩個治療大招(減傷+補血or純減傷)就能頂過
: 我是DK坦 裝等644 血量常常在令我心驚膽跳的地步
尾王打坦算有點小痛,如果debuff疊高血線很抖
如果沒有意外盡量6~7層一換,如果因為混沌印記因素疊到更高,建議開個招
(先修文了)
: 該說不愧是尾王嗎 難度跟前6王完全不一樣
: (已經可以穩農的固定團別笑我阿)