Re: [問題] BZ真的不打算開放重鑄嗎?

作者: Khadgar (Khadgar)   2015-01-04 21:32:37
※ 引述《e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)》之銘言:
: 忘了之前BZ是以甚麼原因取消重鑄
: 雖然現在可以力量智力敏捷切換
: 但是次要屬性卻不會變更
: 以前有重鑄時打到一件裝就興高采烈的穿下去
: 再回去把不需要的屬性改掉
: 現在一個CD好不容易打到一件裝
: 卻還要猶豫不覺這件裝穿上去會不會比原本的弱
: 甚至是拆掉
: BZ這樣搞根本是讓收裝更困難
: 再來看看新出的屬性
: 臨機應變-需多網站都將必要性排在很前面
: 但卻是個人人唾棄的神奇屬性
: 也許版本末期臨機好堆後會改觀 不過現在版本就是垃圾
: 雙擊-新屬性中最有用的
: 汲取-只看過一次 這屬性到底是來幹嘛的
: 閃躲-同樣只看過一次 出現率這麼低根本疊不上去到底是來幹嘛的?
: 打了好幾個小時好不容易終於出了件裝
: 結果根本不是自己要的屬性感覺真的很差
個人覺得這個問題會隨著6.1的到來變得更嚴重
主要是因為製作裝BZ 很少加新的ilv 上去
重鑄是可以把特定附屬性的 30%轉換為需要的屬性
在總共12格可以重鑄(頭/肩/體/腳/鞋/腰/腕/頸+雙戒+主副手)的副屬性
相當於可以擠出 3.6條特定的副屬性
WoD呢, 雖然理論上有 6.3條副屬性可以調整
6個製作裝副屬性可以一直骰 + 有機會有戰鑄 +ilv6, 相當於5%,因此是6.3
但是這建立在
1. 製作裝備升級極為困難/昂貴/耗時長/低裝等
就算以美西血只有800G,術法元素幾可不計來說
一罐升級藥水也要40000G,不然只能自己慢慢的轉真鐵錠和那一堆元素
2. 最需要合適屬性有Raid出團裝等壓力的團隊,
反而因為製作裝曠日廢時, 在還沒升到堪用的665之前,早就全身665
3. 雖然重骰工具相對便宜, 但是洗屬性根本超大坑,
玩過D3得更知道BZ向來這方面都很惡搞 (像武僧的天人合一)
所以, 雙最優副屬+戰鑄+鑲孔 基本上根本只是天邊浮雲
不過, 在6.0, 至少製作裝可以升級到 ilv 665, 所以如果真的超級幸運
"只要"作出兩件,效果就超越MoP 的煩人重鑄 (4>3.6)
但是這一些情況會隨6.1來的更嚴重, 如果6.1的H raid是ilv 700或以上
所有的製作裝備等於都變廢物, ilv30以上的差距
可以保證無論你有無戰鑄鑲孔雙優副屬都會變成廢鐵
而且很可能沒有補救方式, 除非BZ再繼續搞藥水, 讓你的製作裝可以繼續升級
總的而言, 不計成本下, 短期內製作裝可以(有低機會)提供比MoP更強勢集中的副屬性
但是依但改版, 就會變廢鐵
要改善, 以製作裝備的困難度, 至少重骰工具必須要能指定一條副屬
因為就算這樣, 也只有確定3條副屬性,連MoP 的重鑄標準都還沒達到
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-04 21:40:00
BZ一直都在鼓勵(強迫)玩家換裝 所以6.1裝等應該更爆炸然後BZ對製造裝的定位應該是幫助你湊裝進軍副本所以推出第二個raid他會問你怎麼不去刷上一版raid而不是怎麼不做更高階的製造裝
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-01-04 21:42:00
但是換裝後裝備取得只剩副本...這等於製作裝變廢物阿
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-04 21:42:00
戰鑄很簡單 就是樂透 他們覺得很有趣 就這樣
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-01-04 21:43:00
BZ覺得很有趣的通常就是最噁心的東西
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-04 21:43:00
除非差到兩個版本 或其中一個版本又不小心撐了一年
作者: sdg235 (魯宅)   2015-01-04 21:43:00
640的裝就是給你練分身用的,沒看設定91就可以穿了
作者: toloveXD (史卡諾)   2015-01-04 21:44:00
BZ設定的團隊難度根本不用製作裝就可以打了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-04 21:44:00
他們都可以強迫到 為了逼你穿下一套T裝砍爛上一套T裝
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-01-04 21:45:00
那這樣重骰道具根本不應該拿出來...那是假的糖果
作者: toloveXD (史卡諾)   2015-01-04 21:45:00
剛改版製作裝都是天價,裝等還有夠低
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-04 21:45:00
現在難度分這麼多級 裝等重覆區域應該挺大的
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-01-04 21:48:00
其實會,如果你看到裝等640有洞"單副屬",又只有15000G會買重骰應該是從D3來的吧,你看D3當初洗屬性洗到破產
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-04 21:49:00
以現今物價比例粗算15k算還好吧 沒到天價不知道 我從初版Act2小蜜蜂後就不是很關心那塊遊戲了
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2015-01-04 21:52:00
重鑄在不用調命熟之後是個讓玩家更開心的設定啊把機制最大毒瘤移除之後 也順便把機制帶走是哪招
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-01-04 22:01:00
樓上這只限6.0,如果6.1無法繼續升級,那就是拖台錢
作者: macheal (西雲)   2015-01-04 22:29:00
裝備670 武器660 不是嗎?
作者: CrazyLord (Lucian)   2015-01-04 22:33:00
製作裝有機會戰鑄...?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-01-04 23:00:00
沒有
作者: macheal (西雲)   2015-01-04 23:54:00
目前三階就是裝備670 武器660,
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-05 01:10:00
WoW交易技能就是雞肋,不上不下,從無印一路走來,始終如渣
作者: supertalker (威哥)   2015-01-05 10:54:00
我認為很高機率可以繼續升級,不過更高機率是6.1直接讓黑石掉落新圖樣和製作道具,圖樣一樣是掉一種學一次就全部新圖學會,道具則是每個人可以各別拾取小怪或王掉的東西,反正就和6.0要塞一樣控制在讓你每幾周才能產一件頂裝的速度就好了,這樣比起讓6.0裝繼續升級,直接6.1承接6.0同模式還比較快,或是讓要塞小屋6.1後能產新物品,這樣更直接吧
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-01-05 13:19:00
6.2我猜是開第二種訂單生第二種材料做昇級版製造
作者: bestrick ( )   2015-01-05 14:22:00
說不定用第一種訂單產品當原料去下第二種的訂單

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