我覺得回一篇文章討論這個議題好了
其實目前的戒律,跟 5.0~5.3 的差別就是精神護罩改用真言術盾來代替了
整個 5.x 的時代 , 戒律的威能就是那個精神護罩補團隊
主要原因是當時的真言術盾 MP 消耗太多了.
現在的話,以你講到的1247來說
戒律的補團隊都是預先知道團隊失血的方向,然後將失血控制在有限的幅度內
舉例好了 , H2 的話,我們團隊的打法是分三隊總共 3+4+4 個人吃
通常開場的時候兩個坦克套頓之後我會套在第一隊要吃的人
然後等到第二次順批下來之後再套一次,然後就不管了直接去準備第二隊的人
拉滿血線的工作是 HOT 職業要負責的 , 簡單來說你套的每個盾都一定要破
沒破就純粹在消耗魔力而已.
至於補坦克,聖騎之外,我覺得戒律比不上薩滿
如果高精通的薩滿在有點出狂怒釋放的情況下,我有補過一發十幾萬的.
而且如果讓戒律捕的話,除非戒律有把握單補
否則我覺得意志清明還蠻破壞其他捕的節奏的