吵成這樣,還有人說想要無印時的術士....
你確定嗎?
從BBSSD時代我就在玩術士了.....
術士在最初是被定位為debuffer,也就是專門上debuff的,還有輔助角色。
所以術士才會有痛苦詛咒、厄運詛咒、元素詛咒、暗影詛咒、虛弱詛咒、語言詛咒、魯
莽詛咒、疲勞詛咒。
痛苦詛咒就是現在的痛苦
厄運詛咒本來是放個一分鐘跳一個大傷害,現在也改變成惡魔術專用技能了。
元素詛咒 讓目標被火焰和寒冰傷害打時更痛
暗影詛咒 讓目標被暗影和秘法傷害打時更痛
虐弱詛咒 目標的AP下降...
語言詛咒 目標的施法時間增加50%,變成改講惡魔語。
魯莽詛咒 目標AP上升,護甲下降
疲勞詛咒 目標速度降低
所以說術士是專門詛咒人的...但現在全砍光光了。
還有..
召喚儀式 拉人過來,不是現在叫個柱子任別人拉人。是術士要親自拉,拉一次要花一顆
靈魂碎片。
製造靈魂石 做一顆要一顆靈魂碎片。所以你得一顆一顆做再發給別人。
製造靈魂石 做一顆要一顆靈魂碎片。以前要先綁,不能死後再綁。
然後靈魂碎片一顆佔用背包一格。你只能打怪時,在怪快死前用吸取靈魂才能吸到一顆,
而且灰怪吸不到。
所以你出團前要把包包清空,去打怪吸得滿滿一堆靈魂碎片,然後發一次糖就用掉一大半
。
就算如此...你在團中傷害還是不高。因為...
一、debuff格子有限,術士再多大概也就放個元素詛咒給法師爽。因為你術士傷害不高,
一團40人只需要最多二個術士就夠。
二、術士仇恨值無法減免,所以傷害上限很死。無印時的仇恨值可不像現在這麼隨便....
確定想要玩無印時的術士?沒玩過無印時的術士才會覺得那時的術士比現在爽....
不過和朋友插旗對他放語言詛咒後,看他打字出來都是亂碼的惡魔語還蠻好玩的...