作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 08:39:08僅供參考,實戰表現還是等WCL/WOL吧
665
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17N.html
695
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17M.html
黑暗之星啊,紫色造反啦!
又要轉惡術了嗎,附魔又要換了XDD
看到一個hotfix可以調整到50%,實在令人憂心。
作者:
realion (超乎想像)
2015-01-14 08:48:00這樣要砍比較有空間
作者:
wolver (超級大變態)
2015-01-14 08:49:00血DK的DPS好慘 這難道不該BUFF嗎!!
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 08:50:00從前夕開始就是這樣亂砍亂加了啦(╮╴□╴)╮
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-01-14 08:51:00血DK現在輸出都墊底 不BUFF嗎?
前夕就算了,都live了一個團隊副本了還在這樣玩。
作者:
alon2015 (draem)
2015-01-14 09:03:00先觀望,免得翻車...
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-01-14 09:13:00
牧師為什麼連DTPS都有?
作者:
strray (promise means nothing)
2015-01-14 09:13:00結果武戰還是沒救...
作者: XDD (XDD) 2015-01-14 09:14:00
血dk生存力跟dps都墊底了,出團隊待命吧
作者:
marvyuh (台南清水健)
2015-01-14 09:14:00等拿到T17再來考慮巴...
這是沒有T裝的模擬歐 simcraft首頁有寫 在開黑石之前
昨天打了幾場5H,還有天槌,術士/武戰都明顯變猛了。
作者: drakon (南宮熿) 2015-01-14 09:17:00
神牧那個應該是對照組牧師在dtps跟hps那幾個數據都怪怪的 xd
作者:
xes666 (Xes)
2015-01-14 09:25:00鳥D我覺得最該改的是跑位戰那個便祕一般的施法...
作者: dancingdang (噹噹) 2015-01-14 09:26:00
而且惡魔術竟然是用統御而不是用協調下去模擬...
作者:
marvyuh (台南清水健)
2015-01-14 09:37:00我的意思是,看看T17特效猛不猛再來選哪個專精吧
sim和icy-vein都是用統御而不是協調 基本上兩個差很少,但是統御比較穩定
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 09:43:00T17痛苦惡魔的我都蠻喜歡的,毀滅的就感覺很普通XD
作者:
lisyu (游小蝦)
2015-01-14 09:47:00裝備越好,獸王越慘...>.<
作者:
Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)
2015-01-14 09:48:00武戰落在這位置已經很滿意啦!
作者:
lisyu (游小蝦)
2015-01-14 09:50:00獸王好像保持一致的傳統,版本初期寵物傷害壓制所有人,裝備
作者:
tot9221 (江城子)
2015-01-14 09:51:00火法要到695才有競爭力…
作者:
lisyu (游小蝦)
2015-01-14 09:51:00起來以後,寵物傷害跟不上,就開始被甩開了
血DK砍沸血好歹把碎打還回來吧,這單體實在...雖說坦克現在不怕ot,但是坦克會ot坦克啊!
作者:
kudu (小天)
2015-01-14 10:08:00黃色:(探頭) 改個加速就差這麼多 這職業是多吃加速啊
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2015-01-14 10:08:00戰士裝備起來就往前跑 大概沒多久BZ就會反悔nerf了...
作者:
redwan (豆)
2015-01-14 10:11:00全職業墊底武僧為什麼還能nerf ?
從圖表看來差異不大,與其說武戰單體沒救,不如說是低調
作者:
hhpsjoe (Chia)
2015-01-14 10:12:00獸王還是慘XD
作者:
kudu (小天)
2015-01-14 10:13:00狂戰才BUFF一個月 大概三月就要以%數來nerf了
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 10:13:00黃色是之前的BUFF啊加速那個BUFF變動應該不太大 畢竟是全職業通用
作者:
realion (超乎想像)
2015-01-14 10:15:00DK那是駕駛者問題囉
作者:
alan5 (小安)
2015-01-14 10:16:00賊加速那個buff明明就不小 只是simc也不會回去撐
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 10:17:00我的意思是全職業主加速的受益都很大 其他也也有受益
風僧果然墊底了 我昨天說風僧會墊底還有人吐槽我還遠得很 現在所有職業都至少有一種天賦能幹掉風僧了
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 10:18:00SIMC的排名不會因此有太多變動,賊在上次模擬就在前面了是我吐嘈的,我說的是實戰就跟這表,痛苦術一直在那個位置,但是看H屠夫他能打前五
話說...有實裝了嗎? 至少帳面上的加速還是沒變90=1%惡魔的buff好像美國論壇也說還沒實裝...昨天打了一個晚上的木樁 感覺5分鐘戰鬥痛苦和惡魔差不多都在20k~22k左右 @_@
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 10:21:00加速確定還沒有,其他不清楚...DK的被動是實裝了
作者: drakon (南宮熿) 2015-01-14 10:21:00
@kashi 那些人會跟你說 轉 酒僧 揪咪
作者:
alan5 (小安)
2015-01-14 10:26:00你誤會了 我意思是simc的賊不會因為加速變動回去搞加速
作者:
son8868 (晃太)
2015-01-14 10:27:00獸王在上版本明明過的不錯 準備就緒被砍後還是比射擊好射擊一直都是大起大落 反而是生存一直都是主流...*生存從MOP之後一直都算是主流
作者: bl00din (幻想體) 2015-01-14 10:30:00
看來差不多可以練聖騎了
作者:
alan5 (小安)
2015-01-14 10:30:00像這種單體木樁測試那懲戒還在用意圖+太空
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 10:31:00嗯 我們兩個講的東西不太一樣XD
惡魔應該是實裝了...因為我已經看到WCL 1day parse..我覺得術士要被nerf了....
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 10:32:00來去看看XDD
作者: bl00din (幻想體) 2015-01-14 10:32:00
敏銳模擬一直都很高 問題在能整天背刺的王很少吧
要看英雄模式 因為傳奇模式大部分的人都打完了英雄模式才能重複打
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 10:36:00我看到H屠夫直接罵幹了XDDDDD
作者:
kudu (小天)
2015-01-14 10:43:00惡術上升的斜率之高
團隊術士一人的buff可以補回全團的nerf XDDD
可是現在一直看到血DK在哭DPS墊底..血DK不是坦嗎@@?
作者:
realion (超乎想像)
2015-01-14 11:00:00覺得比較會哭的是因為比較多人玩
作者:
realion (超乎想像)
2015-01-14 11:03:00被砍是一定的,只是會砍多少
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-01-14 11:08:00WCL的排名最低裝等也是67X...OTZ我待會改惡魔去隨團測試看看好了
作者:
macheal (西雲)
2015-01-14 11:11:00血DK一次被砍到重傷,本來是威猛的...
作者:
wolver (超級大變態)
2015-01-14 11:13:00血DK是英雄 可坦可DD DPS那麼低就不是英雄了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-01-14 11:17:00DK問題再符文機制吧..很容易牽一髮動全身
作者:
onelife (旺來)
2015-01-14 11:18:00奧法持續突破天際~
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-01-14 11:19:00不把血符用掉就沒機會轉死符..然後又有血魄氣息
作者: Sarvmill (奇怪耶你) 2015-01-14 11:25:00
參考而已, 修行在個人...
作者:
vice (拉蒙)
2015-01-14 11:28:00終於不用看人一直哭了 我們團術士buff前都打團隊前幾
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-01-14 11:30:00我記得最常哭的是毀術?所以還是要繼續看XDDDD
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-01-14 11:31:00術士打前幾可以分享一下英雄榜嗎....
作者:
gomi (勾億郎)
2015-01-14 11:33:00血DK 不是比較硬的DD嗎?
所以不是常見的天槌天賦...哭聲最響亮的是毀術居多
作者:
realion (超乎想像)
2015-01-14 11:34:00術士AE還是不行就是
作者:
alon2015 (draem)
2015-01-14 11:37:00天槌蠻多多目標戰,我毀術還能前幾,但屠夫就被海放..
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 11:41:00哭最多的是毀沒錯啊 因為BUFF前你根本不會用惡魔啊...除了M3我自己痛術在公會團也都打前幾,不過這能代表啥嗎XD而且痛毀還是可以繼續哭他們沒有AE
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-01-14 11:46:00還有沒有裝拿
作者:
KAEN (威利旺卡)
2015-01-14 11:46:00術士打前幾你確定不是其他職業駕駛有問題嗎...
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 11:47:00看王啊,痛苦打二王本來就不錯 五王可以只輸風僧武戰邪DK之類的
一二王單體木樁 六王負責吃球就可以無視DPS XDD
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 11:53:00我當然是說昨天fix之前啊...
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-01-14 11:54:00651痛術上次H2打24K,我都不知道算是我的問題還是機體問題
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 11:55:00我669也才打27K 差不多吧
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-01-14 11:56:00可是這種表現根本不可能前幾名啊...T_T
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 11:57:00要看戰鬥時間就是,我27K忘了有沒有狂暴XD看你團隊組成啊 法爺獵人太多當然不能前幾名XD還有裝等,裝等不同就沒什麼好比的。我裝等是全團最高吧我記得當然其他的也有660+就是
作者:
sad0soul (SodaFohn)
2015-01-14 12:06:00現在貓D不是轉職熊鳥樹了...
話說 貓AE DPS是不是比打單體還低啊...AE還騙不到DPS,這樣以後有AE場合還是繼續打單體好了
作者:
swbthj (swbthj)
2015-01-14 12:09:00665火法和奧冰法也差太多
快轉 轉熊你就會想轉回去了 熊的痛擊剛-50%直傷
說到火法...讓我又想洗掉了,pvp難打,現在連pve都砍還是奧法猛,pve強,打戰場也很爽,打競技再切冰就好
作者:
tkplay (TKplay)
2015-01-14 12:29:00h屠夫 665術士 約三萬雙大哥痛術
作者:
Induction (記得交會時互放的光亮)
2015-01-14 12:36:00火法沒被砍啊,致命變多打起來差不多。爆發點燃堆不上兩萬了就是。
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-01-14 12:41:00請問雙大哥是什麼意思?
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 13:08:00惡魔奴役帶服侍魔典,二王蠻適合的惡魔術打木樁有沒有快速脫戰的辦法啊 不然都要等小鬼群打完....
作者:
vice (拉蒙)
2015-01-14 14:15:00有幾隻王能前幾就算很不錯了 還能哭哭成這樣
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-01-14 14:27:00所以你家術士的英雄榜勒....
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 14:31:00當然可以囉 BZ快讓痛苦能AE好嗎
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-01-14 14:37:00雙大哥的優勢在哪邊啊...感覺總傷比不上真大哥
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 14:38:00拿屠夫來說,開場滿BUFF含藥水覆蓋斬殺也是滿BUFF覆蓋 爆發上會強一點
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-01-14 14:41:00感謝解答
作者:
SuLiaen (蘇聯)
2015-01-14 15:49:00胖鳥的665模擬其實比之前高了一咪咪咪咪,關鍵還是T17的特效。
作者:
nbgfdew (Xeno)
2015-01-14 16:26:00歐美已經有惡術H2破4萬 M2破3.8萬了 看明天更新後亞洲清一色痛苦的排行榜會不會改變一下
作者:
SuLiaen (蘇聯)
2015-01-14 17:35:00其實現在拿H2已經不太準確了,還要看一下戰鬥時間印象中看過有團隊H2兩分鐘炸掉,從頭到尾都是爆發期。
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 18:23:00那好像坦克的某種指數吧 我不清楚XD看H2是沒辦法現在就他這隻木樁王,當然得看戰鬥時間XD
Healing per second, absorbs per second
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-14 20:17:00那是坦用的吧 雖然我不知道為啥有其他職業在場上
作者: tzungsz13 (天道總司) 2015-01-15 12:41:00
這模擬排行的粉紅人手是殘了? 噓粉紅沒前三