BZ沒辦法整合設計師的設計理念
從一開始的偏見式設計
到
現在的專業精通設計
都 是 屎
拿德魯伊來說(我玩最久
明明設計了三系天賦卻只能補 ->偏見
開始加強DD與坦克的功用,卻只給專精的70% ->偏見
到了專業精通時代,卻又甩不掉舊時代的鬼魂
技能是變少了
可是一大坨屎挖走一點,還是屎啊~大佬
最好笑的就是hotfix
史上最低能的調整方法
給你直接調整%數,不告訴你他調整的理由和為何調整成這樣的數值
然後過一周再告訴你:oops,我們調太高了,砍回來
暴雪付費測試
反正CCB照樣賣你虛擬商品,
正式上線的時候測試有什麼關係
回到一開始的設計理念
德魯伊一開始定位就是補
所以10年來唯一沒出大問題的就是補這個定位
聖騎也是補補補
牧師補補補
薩滿根本沒有設計師
要各職業平衡是不可能的事情
問題是他的狗屁設計老是讓玩家覺得被耍
敢不敢在推出各種fix之前先run
統合一下你們自己職業設計師的鳥蛋設計
還是說暴雪根本就是各種小圈圈?
小心等等我寫一篇論文去組務版檢舉你們
混蛋