恐軌車站
隊伍組成
血DK 懲戒 增強 生存獵 戒牧
很多隊伍都選擇在開場使用隱形藥水,
但我們覺得這個副本最硬的地方應該算是第三節車廂,也就是二王前那節,
所以我們的隱形藥水用在那邊。
而開場的部分為了補足擊殺數,我們留兩隻獸人監督者,其他全殺。
一王前小怪最大的威脅是哥布林技工,他有兩個技能──
一、閃電鍊
鍊到的成員會受到大量傷害並且擊暈。不可斷法,
但是可以透過暈技或擊退來強斷。
二、啟動鋼鐵之心
鋼鐵之心炸出來不死也會瀕臨滅團,這技能就算在英雄模式也算是殺招。
雖然啟動時可以斷法,但其實是可以靠操作來躲避的,
機制很簡單,只要把技工拉離鋼鐵之心,就不會觸發這個技能了。
獸人監督者則會順批,請不要站在小怪正面。
開場我們分兩群擊殺,最早遇到的兩隻技工跟身旁的小怪是第一群,
第二隻技工後方有兩隻監督者別引到,這兩隻因為隻數的關係不殺。
第一群清完後靠左走,一路上把巡邏怪抓起來連一王前的兩隻技工算第二群。
技工一律是最高優先擊殺目標,記得標一隻擊火。第一群因為地形關係,
無法拉離鋼鐵之心,但開場藥水配大招,可以用火力強壓在鋼鐵之心啟動前擊殺技工。
第二群建議拉到通往一王的通道打,就是兩旁有箱子堆疊的狹窄走道。
由於少了藥水跟大招,第二群時火力會稍微弱一些,
拉到這邊可以確保技工遠離鋼鐵之心又不至引到王。
一王嗜血/英勇打,等把王撞下來再開可以吃到增傷。
一王後的上坡我們一隻一隻殺,因為一方面小怪打坦很痛(會疊一個流血DOT),
另一方面則是怕坦跑太快小怪會轉頭打身旁的人。
登上列車後會遇上幾種小怪:
一、步兵
只會普攻。
二、擲彈兵
對一個玩家的位置造成小範圍AoE,瞬發。
三、砲手
對遠程玩家的位置做引導式的砲擊,不唱法,躲開就好。
四、槍手
對坦克的位置唱引導的火焰噴射,不可斷法,躲開就好。
五、巨人
大型的畸形獸人,血很厚,身上會疊狂怒,可消除。
六、識燼者
唱法在地上放火圈,不可斷,還會對遠程法系沉默。
從技能我們可以看出砲手跟槍手都是技能躲開就沒威脅的小怪,
而巨人則是血太厚不好殺,因此建議這三種怪的擊殺順序放在後面。
識燼者最難搞,務必優先擊殺,若看到他唱法請馬上交出暈技,
否則地上出火圈的話為了跑位不但影響DPS,踩到也很危險。
前兩節車廂都可以根據小怪的分布清,第一節一群,第二節車廂兩群。
第二節車廂記得第一群連著巡邏的巨人一起拉,殺到只剩巨人時就可以帶到第二群,
巨人的狂怒大約五層驅散一次就好。
第三節車廂我們只殺第一群怪,這是為了補足擊殺數。
這群怪有兩隻槍手,坦克開怪的時候請不要太早出手,貼近再打就好,
否則槍手會朝開怪的位置噴火,兩節車廂之間通道狹窄,小隊很難躲火。
或著也可以選擇開怪之後回第二節車廂卡視角,引怪回來打。
接下來喝隱形藥水直衝二王。
二王的重點在於砲塔的擊殺速度,玩家每射一次火炮可以打24%+的砲塔血量,
如果完全只靠火砲的話需要五砲才可以把王打出來。
建議讓一兩個遠程輸出全程掛砲塔削血,把砲塔打到74%以下,
這樣的話開三砲就可以讓王出來了。
而近戰則因為地板出火就打不了砲塔,因此不推薦分派這項任務。
我們嘗試過只打砲塔一點點,然後開四次砲的打法,時間會慢一分鐘左右。
噴火跟手榴彈如果場上小怪太少就扣著(大概小於三),小怪夠多再清比較好,
等王出來後如果身上有道具的話幫助很大。
三王前的小怪有三種特殊怪跟血少的雜魚:
一、先知
放自己閃電盾,可斷,放出來的話會造成大量傷害。
還有一招雷域,在地上放雷電,不可斷法。
二、斥候
放漩渦狀的地板技,躲開就好。
三、隊長
對身旁小範圍放AoE傷害,頗痛。
這邊基本上就是全拉一起AoE。閃電盾務必斷好,如果閃盾盾放出來,
又一直吃地板技傷害,然後配上隊長頻率頗高的高傷害AoE,對團隊威脅極大,
很容易減員。英勇/嗜血、食屍鬼大軍、薩滿阿土等大招可考慮開在這邊。
三王沒什麼特別,
硬要說的話就是王丟的矛要躲好,打中很痛,還會癱瘓幾秒。
丟矛之前王會朝一個方向擺出姿勢,躲開就好。