作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-02-28 15:53:10懶得全翻,只挑重點講一下,所以標題就放閒聊
想看原文請到 http://sparkuggz.com/wod-demonology-guide/
原文還會不定時更新,有大改版我再搬過來
~~
100級天賦選擇
惡魔奴役 - 大哥帶你打副本,現階段惡魔天賦最強的單體輸出選項
大災變 - 配合統御/協同,最好的AoE天賦
惡魔箭 - 仍然堪用,但是在移動戰中被雙大哥天賦甩了好幾條街
不用浪費自己的時間去模擬這個天賦了
(spark推特:BZ給了一個單體傷害滿級天賦 結果打單體我們沒辦法用他?)
雕文選擇
唯一需要注意的就是黑魂
當你使用 災變+協同/統御 時,我們會選擇黑魂雕文搭配每一分鐘的災變爆發
當已使用 雙大哥 時,我們不使用黑魂雕文,這樣每兩分鐘就有20秒黑魂可以搭配雙大哥
小鬼雕文 >> 看你習慣。在觸發高加速時的小鬼群能有效縮短CD,帶來更多的短時間爆發
但整體來說差別不大
輸出手順
1.黑魂 (CD到就用,搭配雙大哥)
2.魔典:末日守衛 (第二隻大哥,跟黑魂搭配使用)
3.古手 盡量維持兩層DOT (這應該是基本功,懶得細翻了)
4.腐蝕/末日 兩DOT不能斷
5.魂火/觸 沒了惡魔箭,魂火就成為我們的洩怒主力了,爆發前要存出6-9MC填充20秒爆發
移動戰時打觸維持輸出,平常不是第一選項
觸發buff時/怒氣漫出來時 可打波消怒
6.暗箭 填充技能,除非MC滿出來/斬殺,否則魂火一律給惡魔形態打
起手
1.偷水 / 預唱魂火
2.魔典:末日守衛
3.黑魂+各種爆發
4.古手
5.腐蝕
6.暗影箭
7.古手
8.變身
9.末日
10.有MC就打魂火 / 打波 / 打觸
~進入正常循環
作者:
princeyu (prince-)
2015-02-28 16:06:00大哥應該要像保鏢一樣出縮小道具
怎麼會先開爆發才上古手?古手要落兩秒是要完整搭上25秒藥水?
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-02-28 16:17:00黑魂早點開 雙大哥也有享受到阿~
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-02-28 16:31:00反正我是純搬運啦 我個人習慣是黑魂放古手2後面..XD
看起來術士似乎還是惡魔術獨大,反觀法師三系都在前幾名……
作者:
kevinqqq (kevinqqq)
2015-02-28 16:55:00洩洩翻譯有看有推
有翻譯有推,他說得很對啊,三系特別設計的天賦通通變垃圾,BZ腦殘無遠弗屆
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-02-28 17:04:00-25% 前一個是空氣 -25%另一個是空氣 沒差啦換個口味
BZ:誰准你們用雙大哥了 惡術砍掉最後一層大哥天賦
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-02-28 17:53:00痛苦跟毀滅現在不會帶大哥啦...我覺得把惡魔箭弄得更有趣會更好現在的打法跟以前惡魔能量剛出來的時候感覺差不多...
作者: K2U2 (K2U2) 2015-02-28 18:05:00
呃 小弟新手問一下大哥是哪隻..
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-02-28 18:08:00就是末日守衛
作者:
usoko (time to face reality)
2015-02-28 18:40:00這循環比惡魔箭好多了 至少不用賭
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-02-28 19:38:00還是賭MC阿 XDD
作者:
shuten ( [////>)
2015-02-28 21:16:00照BZ的腦殘邏輯我看接下來會把服侍改成不能叫大哥和煉獄火
作者:
suegi (數隻數隻)
2015-03-01 00:50:00怒噓從布靈登5000型開出機械重機車
BZ:我們覺得術士三系都用同個天賦太無趣了。然後下一秒砍大哥