※ 引述《hwsh60013 (夏洛特)》之銘言:
: 各位板友好
: 最近本尊DK裝等也來到了660,雖然咱本身是休閒玩家,但還是想追求一下至少對得起
裝?
: 的DPS,所以決定從雙手冰轉邪惹Orz本身副修血天賦,所以裝備轉換上還算差強人意,
勉
: 強有湊出雙擊+精通裝這樣囧
: 問題在於手法...參考了蘇啪密大大的文章以及其他資料,稍微打了下老家首領木頭人
,?
: 概有以下問題@@
: 1. 邪DK應該是要控符文的(玩雙手冰完全打地鼠),目前我的理解是,邪符死符都拿來
打?
: 打,冰+血才打膿瘡,所以天打次數應該會遠多於膿瘡?也就是說,膿瘡打掉的冰符血
符?
: 會轉成死符,所以和邪符統統拿來打天打,膿瘡只有冰+血同時轉好時再打。目前理解
是?
: 樣,總覺得有問題...
: 2. 以前玩冰的習慣,沒符文技打就打冰打消符能,但是死纏好像不能亂丟?除了觸發
免?
: 死纏or符能溢出,否則在優先級上應該是低的。而且黑暗變身時期丟死纏不會充能,所
以
: 變身時是不是「除非免費or滿溢,否則不打死纏」呢?
: 3. 按照蘇啪密大大的天賦點,所以主動招少了,邪DK有什麼像冰的冰霜之柱一樣的CD
招?
: ?而且因為點了亡域,也不用注意疾病,感覺有點閒@@
: 以上。本尊從小到大都是玩冰,想說轉個邪也可以換換口味,玩遊戲不就求個有趣嘛,
也
: 立志打出更高的DPS。用冰的話,老家首領木頭人食物藥水精鍊+號角+符文約在1萬8,
目?
: 用邪打只有1萬4~1萬5,看來得多練練惹
: 在此感謝大家指點(鞠躬
現役的那個被水桶了… 由於在台北沒電腦用還蠻無聊 所以來說明一下我理解的亡域蟲群
流用法…
首先 這個打法可以視為早期疾病流的一種變形,是一種取高傷害病的打法
6.0移除快照機制後,不再需要用極端狀態得到的病傷一病用到底
且由於蟲群每秒可以疊高一層亡域,因此當失去疾病時 可以利用蟲群在10秒內達到15層
,可以說是此打法的重點技能
我們要做的幾點有:
1 盡快讓亡域疊至15層使其發揮最大傷害
2 使疾病時間洽好至1:30秒結束,銜接蟲群補病,多餘的資源保留給天打榨取傷害
3 中間不可因任何因素掉病,因此打法仰賴的是15層亡域,而在不使用蟲群的狀態下需要
30秒,無法維持頂層數時打出的潰打會有可觀的傷害損失…
所以死死符文要不要視疾病狀態打掉?
我想在考慮過掉病又沒蟲群的結果後,這個答案是很明顯的
手機打字排版困難 請將就一下…