[閒聊] 傳奇黑石1~9王 神聖騎小談

作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-04-27 19:47:54
原本想說等到10/10再來聊聊廢話的
不過團隊在9/10時因長期的缺人隱憂等問題而終告解散
人老了生活忙了,打個兩小時就開始疲倦
這版本要不是以前對我很好的超級老朋友邀請
大概從天槌就不會認真打了吧
雖然無法天槌7/7+黑石10/10有些遺憾就是了
嘛,抱怨到此為止
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首先是裝備選擇的部分
因為我是懲戒/神聖雙修(有陣子補師陣容堅強但是沒人想轉DD,所以部分王我出DD)
所以通用防具上我是以"精通"為主要的選擇對向,其次才是神聖騎喜歡的致命
至於專用部位就以致命為主囉
項鍊:毫無疑問的高爐的致命精神最為最佳
戒指:一格綁定了大法師戒,令一格的選擇以站長的致命精神為最佳
飾品:獸王的智力觸發精神搭配上黑手的精神觸發加速為通用的配置,其實比較難打的幾
隻王戰鬥時間也不算短,耗魔壓力中上,所以基本上不太需要Call其他的智力飾品,以此
組合較能減少自己魔力上的壓力
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天賦
15:光速
30:制裁之拳(隨意)
45:永恆之火
60:大多使用仁慈
75:聖化之怒
90:神聖稜石
100:虔信信標(鐵娘子會換光之拯救)
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精練還無疑問的是智力精練,食物跟懲戒準備一樣的所以我大多吃125精通,拓荒吃準備
較少的125致命(但是每把都還是會開大餐給隊友XD)
我們拓荒順序好像是礦吞->印章->戈魯爾->控火->獸王->大山->火車->鐵娘->高爐
不過還是照正常順序寫吧
一王:戈魯爾
60等天賦使用仁慈點出雙保護雙犧牲,這隻王補師手法的不同完全看RL決定使用那種戰術
本團使用三坦(戰、DK、僧)單吃刀,一波共11(或12刀)的打法
所以基本上減傷的分配都相當極限,少給就是一刀打噴一個坦克,所以記得減傷的順序是
相當重要的,DBM會提示接下來是第幾波的第幾刀,ExRT這個ui則是提供一個記事本讓你隨
時確認自己的減傷位置,基本上減傷沒失誤就沒甚麼難度。
另外要注意的是如果本波分道的是保護,請千萬要等他開始唱才給。
翅膀交在P2加速唱法、增加順發技能的使用,減少自己貪唱被槌暴的機率。
二王:礦吞
同樣點出仁慈,同樣是需要注意減傷練的一隻王
本團有兩隻聖騎(1懲戒、1神聖),所以固定給1、2噴保護,5、6噴犧牲,沒誤給的話第三
次P1會轉回一個保護(如果有意外沒轉回的話,至少還有犧牲可給,搭精通光環硬吃吧)
P2使用抱團跑法,沒有視角、距離上的治療問題。
翅膀開在第一次噴吐下來,這樣第二次的P1會在第三或第四吐的時候可開,剛好可以覆蓋
5噴以後傷害較高的時間。
其餘就是黑水點人但還沒飛過來時DBM就已經會提示了,趁早跑避免被酸液+黑水連段
P2抱團跑基本上沒問題。
三王:印章王
同樣點出仁慈
這隻我們打四補,所以壓力主要會落在,第一次鐵板結束和輸送帶+隨機章兩個時間點,只
要輸送帶+隨機章這邊沒死人,後面人夠分傷的話就不會有太大的壓力(說是這麼說...)
所以就跟其他補師協調後決定將我的翅膀交在第一次鐵板結束,然後在輸送帶+隨機章時我
喝暴發水搭配其他補師的招來處理。
再來就是最後階段的純隨機章,這邊我們RL都會說可單吃的出去自己吃,就是要補師出去
等死的意思XD,保護祝福是可以吃阿根廷背橋摔(誤)的,點到其餘治療好夥伴就加減給吧
,最終階段不會拖太久的。
至於跑位法嘛....,這個滿吃經驗跟自制力的,不會被輸送帶影響的橫桿在靠左的地方可
以閃右側印章,靠右可閃左側印章,但是走不夠遠、貪唱法、走超過被輸送帶送去壓死這
些事情每周都在不同人身上發生XD,所以這檔事很講天份的。
四王:控火
使用仁慈
沒啥壓力的一隻王,基本上跟英雄模式差不多,改變就狗從2->4,不過那是DD跟完美無缺
大術士的問題,除非狗點到要馬上衝進去聚狗等古手定好再跑出來這點外,沒甚麼需要注
意的地方。
翅膀其實不太會開在AE階段,基本上因為只有該階段掉血較大,所以寧靜奶潮之類的都會
交在這,我們翅膀活性比較大,自行看情況使用就是了(當然,交招順序還是多多跟隊友
溝通)
五王:大山傳奇
同樣使用仁慈,另外推ExRT的小手分配
其實這王拓的點主要是DD轉火大山的速度,拓荒初期常常會有兩座炸了一座血多多這種DPS
浪費的情況,這就是RL跟DD需要溝通煩惱的囉。
我們治療者主要專注在吐息連段騎其他技能的大掉血上,然後因為吐息有夠機車CD到不一
定會噴所以兩輪大招常常會銜接不起來,治療者們分配技能時建議可以留幾個自由使用
再來就是如果該出在小手之前的石息沒出的話(通常是第一次手),他會在槌完地板,還未
救完所有人,血線不穩的時後接吐息,這邊我們吃了幾次虧以後決定這次分配一個寧靜,
如果出小手但還沒石息的話就給補D一個保護讓她免上手,下來安心唱寧靜。
其餘的?就是該閃閃好,補師互相配合的默契了
六王:獸王
同樣使用仁慈
我們打狼->象->雙頭龍
主要壓力在最終階段裂蹄出現後的崩潰戰
這邊翅膀交在狼階段獸王跳下來後的第一次野蠻嚎叫,覆蓋完滿痛的狼+王階段往後就是
CD到就看情況開,基本上可以在雙頭龍階段跟崩潰戰時再開一次。
雙頭龍的混亂會點三個人,跟夥伴溝通分配一下驅散唄
七王:火車王
跑法滿雜的所以其實也說不清細節,我們的打法是戰坦+武僧坦,分邊讓武僧自己去玩
翅膀交在開場第一波裝甲兵登場,覆蓋第一次穿火,算是全程有良好發揮的一發翅膀,然
後在第一次分邊後的第二次噴火車(有兩台)的第二次穿火之前可以開第二次,因為緊接著
隨機車的大量跑位,所以治療者們通常沒有辦法非常有效的抬血,翅膀交在這就對了。
第三次就隨意開了,通常戰鬥也要結束了。
剛開始拓的時候可以點一下不屈精神,幾個特別難跑的點就先開無敵(CD2.5分)硬扛,然
後再慢慢調整手法。
八王:鐵娘子軍
這邊使用純淨聖禦、光之拯救
我們打血斧上船->執行者上船->打到2X%停火等佳蘭上船後Rush血斧的打法
第三次我上船與否都打過
信標固定給吃索爾卡刀刃突進的坦,不知道為啥他偶爾會吃到兩次刀刃突進的判定,光之
拯救剛好可以免他一死。
純淨聖禦則是在第二技能出來時,固定給吃到Debuff的人(戒律牧會刷盾上去然後在第一
跳之前驅掉),這個驅下去暴痛的,多個10%減傷加減給,或者是在最終階段給被佳蘭哨塔
擊中太多下,疊太多DOT的人。
第三次轟炸的話則是分
上船:除了一定要的分散站位外,如果沒人可以嗜血就帶鼓上去敲吧,翅膀不要馬上交出
去,前幾槍DD們自己都有減傷,覆蓋暴發藥水即可,在安全不死人的前提下能扣多久就扣
多久。
台下:分配好血斧坦的減傷,然後開翅膀狂刷他,過量治療也無所謂,可以刷多少盾就刷
多少,因為濺血打擊是會擊中台上的人的,所以盾越後越好(主要還是靠戒律牧),這時候
吃到debuff的就秒驅給他死,不想死的就自己開神盾。
九王:高爐
點仁慈+雙信標
我們P1打雙胖
因為我心控工程師丟炸彈的目標,同時也要負責6連炸,所以基本上我會很靠近閥門的位置
,炸彈有效範圍其實滿大的(點閥門,紅圈內都有效),這邊我一個信標掛在坦工頭的戰坦
身上(他坦在中間),一個掛在這一側的坦身上,然後請戰坦靠近我們這邊一點點,只要你
跟他的位置在60碼內且有視野(簡單來說就是你點他,信標放的上去)信標就有效。
幾個炸彈的小注意點,同一隻工程師的炸彈丟進來第二顆的話,第一顆會直接炸,不同隻
則是會疊加,這是拓荒期滿容易少的原因。
後續就跟英雄差不多,AE暴痛要刷好刷好刷好刷好。
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基本上我6.1大概就到此為止了吧
基本上也懶得找新東家、懶得融入其他地方了
最後沒能圓滿達成團隊初始的目標(黑石全破)著實有點遺憾
不過天槌至少也算是早期就突破,可以稍微得意一下XD
仍記得200把的馬爾戈克戰,聽了不知道幾次的秋加利登場台詞
當時雖然一直卡一直過不了,團隊氣氛仍滿好的
黑石晚期開始缺人就總覺得打起來格外悶,有點讓人感到難過
作者: windofsprite (拎乖)   2015-04-27 20:03:00
Push
作者: eric1999ty (Tiffany ^.<)   2015-04-27 20:56:00
有沒有最近缺人荒的八卦 不管哪團都缺lol
作者: wolf0120 (嗚啦啦)   2015-04-28 00:22:00
推情緣
作者: frostmourne (Task Force141)   2015-04-28 00:53:00
缺人很正常 畢竟無盡的拓荒也沒多少人願意
作者: v50503030 (矮)   2015-04-28 03:22:00
我大惡魔術士完美無瑕!!(創建一隻法師中)
作者: makotohsia (小夏)   2015-04-28 11:14:00
推認真奶騎
作者: hs900258 (瀏海)   2015-04-28 13:31:00
同是奶騎淚推

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