Re: [PTR ] 6.2 地獄火堡壘 傳奇模式測試

作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2015-05-09 10:42:52
※ 引述《ekrik (unknown)》之銘言:
: 4.太快
: 就是太快,4/13開PTR,4/17開測H,H沒測完就開LFR;PTR開半個月就開始測M
: 開這麼快,但往往測不到什麼
這應該是因為官方已經有邀請一些大型公會的精英團隊上去測了
現在PTR上面這種副本測試,基本上就是少數精英團隊跟官方自己的測試場
其他公會跟玩家去PTR,就是看你們自己能耐,能測到哪算哪
等於只是讓你們跟風嘗鮮先瞭解一下機制,官方大概也不太care你們的測試情況
反正難度等開放之後,看推過的公會數量數據,再隨時hotfix調整就好
所以官方跟精英團隊測好了,當然就是繼續往下測
畢竟PTR的目的本來就不是拿來練習用的,只是官方要看頭目的戰鬥機制能否正確運作
因此會有這種情況其實不讓人意外
作者: ekrik (unknown)   2015-05-09 10:49:00
歐美玩ptr的人海去了 對他們來說ptr是很常態的活動參加測試的人很多不是只有一線公會放影片放最多的也不是他們再來 在bigwigs的irc聊天 他們就明確表示這測的根本shit能夠穩定堅持一直測試的人本來就是少數前段公會本來就是中堅 但是什麼樣算太快 測幾年很清楚舉個例子 bz對隨機跟難度的調控越來越精準熟練 但這次死眼卻扔出一個bug貨 機制壞了 只能跌10層打掉 h測試時是沒問題趕工草率感 不是單純嫌他快而已
作者: ccode (廢柴)   2015-05-09 12:11:00
bnet論壇有ptr板回饋,主要是debug(像你說的死眼)如果只是想嘗鮮不回饋,bz也不會為那些人對ptr做改變
作者: ekrik (unknown)   2015-05-09 13:24:00
說實話測幾年這些東西也不需要你們再提醒再說一次放一個明顯沒有做好的而原本已經沒問題的王這種事不是什麼debug的問題
作者: ccode (廢柴)   2015-05-09 13:30:00
只是說你上來這邊抱怨不會對bz有任何影響
作者: ekrik (unknown)   2015-05-09 13:31:00
只是說你說這種話根本沒有搞清楚為什麼我會打這篇文
作者: ccode (廢柴)   2015-05-09 14:19:00
抱怨?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com