作者:
timgame (老實說)
2015-06-03 22:01:07※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LRkywxX ]
作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]玩家以 Unreal Engine 4 再現《魔獸世界》
時間: Wed Jun 3 20:12:40 2015
玩家以 Unreal Engine 4 再現《魔獸世界》艾爾文森林風貌
http://gnn.gamer.com.tw/0/115850.html
國外一名玩家 Daniel Luchau 藉由 Unreal Engine 4 重新呈現知名線上遊戲《魔獸
世界》艾爾文森林風貌。
艾爾文森林是《魔獸世界》不少聯盟人類玩家相當熟悉的場景,為人類的出生地。
Daniel Luchau 表示,這是他嘗試製作的初期風貌,他未來還想要用 Unreal
Engine 4 來嘗試製作暮色森林與西部荒野的場景,更希望有機會能夠作為免費軟體開放
讓玩家藉由虛擬實境來體驗。
https://youtu.be/Tstt-bxdZ2s
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2014-06-03 20:14:00還蠻屌的...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2014-06-03 20:15:00BZ:......你是想逼死誰
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-06-03 20:16:00挺厲害的
作者:
realion (超乎想像)
2014-06-03 20:18:00歧視布洛喔
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2014-06-03 20:21:00BZ:幹..你這樣不是顯得我很山寨嗎....
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2014-06-03 20:21:00部落可以作幽暗城鬼屋旅啊XD
沒有比較好阿...不過以一個人可以做到這樣還滿屌的
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2014-06-03 20:38:00玩家的顯卡表示:
作者:
wolf123 (沒回信代表徵到人!抱歉)
2014-06-03 21:09:00WOW的HD版..好猛
作者:
aiiueo (aiiueo)
2014-06-03 21:22:00這有版權問題吧...
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-06-03 21:48:00不營利BZ就不管吧
作者:
speed44 (光年)
2015-06-03 22:08:00有人說沒有比較好?我覺得很棒了
作者:
koexe (獨酌)
2015-06-03 22:16:00能做出一隻霍格嗎> <
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜) 2015-06-03 22:21:00
夢想中的WOW2...
應該更正一下說法 貼圖完成度不夠好 細節要很多人弄
作者:
ccode (廢柴)
2015-06-03 22:49:00拿來當UT的場地打應該頗有趣順帶一提,Unreal Engine現在開放使用,有興趣的台灣玩家可以上..
作者:
aa1010 (char)
2015-06-03 22:51:00已BZ財力+能力 應該有辦法做成這樣吧= =?
作者:
ccode (廢柴)
2015-06-03 22:56:00畫面好是一回事,想當初UT3畫質超高,遊戲性悲劇
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-03 23:07:00等wow2吧XD
作者: saxon702 (新世紀處男最後希望) 2015-06-03 23:13:00
顯卡:......
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2015-06-03 23:15:00這種畫面Bz可以吧 只是玩家無法...這種fps殺手地圖
作者: dancingdang (噹噹) 2015-06-03 23:17:00
還滿多地方不自然的其實
樓上說的是暮色森林吧......時代的眼淚......
作者: dickyeh (閃閃亮亮) 2015-06-03 23:40:00
BZ鐵定做得出來,只是MMO這種畫面人一多的時候FPS就悲劇
作者:
roka (吃狗肉)
2015-06-04 00:03:00照還牽涉美術風格的問題吧,想像一下把現在的卡通風格人物模組丟進去應該會很突兀,這應該是要整體考量的。
作者: PriestesseS (茵茵的音音兒) 2015-06-04 00:12:00
這 顯卡等級至少970起跳吧
作者:
apley (佛渡有緣人)
2015-06-04 00:39:00甘, 這要4張980 SLI吧? XDDDDDDDDDDDDDDDD
我記得很久以前WOW剛出原本是想走真實系的(?地形建築人物...我覺得可以接受的人不多XDDDD聯盟就還好 部落真實系根本就是怪物XDDD
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-06-04 00:57:00人一堆鐵定fps悲劇...MMO不能這樣搞阿XD
真的這樣弄的話 應該會有隔壁棚的布娃娃系統 減輕負擔但是登入應該還是會讀很久...(皺眉
作者: apek (十年一瞬( ̄□ ̄)") 2015-06-04 01:30:00
我也記得有篇文章說過WOW剛出時是真實系的 還有圖為證..
作者:
chx64 (雪人)
2015-06-04 01:45:00畫面不就那回事 砸錢下去就有阿 問題是"不實用"
作者:
dxassin (dxassin)
2015-06-04 01:47:00在森林穿梭的鏡頭 讓人想起好多回憶阿!
作者:
Layase1 (Layase)
2015-06-04 03:53:00還不錯 可惜胃口已經被巫師三養大了可能有些人只接觸mmorpg不知道單機畫面到什麼地步 這種畫畫貼圖解析度看起來不高也沒用到SSAO跟HBAO之類的效果畢竟是粉絲作品(從這角度來看真的是很強大) 但是跟現在單機新遊戲比還是差滿多 不可能需要4張980就是了
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2015-06-04 07:53:00河岸的材質一整個悲劇...
作者:
lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)
2015-06-04 09:47:00我想玩遊戲啊不是看電影實在沒必要花個幾十萬跑得動這高畫質
作者:
raider01 (raider)
2015-06-04 10:06:00看起來效果真的不怎麼樣,應該760的等級就差不多了吧
滿有趣的,或許可以像要塞一樣,做出某地區的真實系事件讓玩家玩玩看,但要變成長佇不太可能
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜) 2015-06-04 10:26:00
5~10年後也許有機會吧 現在很多遊戲畫面開到最高也不太輸這影片 況且遊戲畫面本來就要可以調整的我記得上古世紀 B&S 這類韓國遊戲畫面不都超華麗?
作者: iampala (wine..) 2015-06-04 11:48:00
旅館門口要放郵箱呀!
作者: eliteark (低等攻城獅) 2015-06-04 11:52:00
unreal可以做到更強吧
我想到的也是上古世紀XD 不過上古世紀也是讓我嚴重3D暈的遊戲 太清晰了 尤其是城裡面的建築的石板地和建築石牆看久了會疲勞 當然應該是可以調啦 可是後來我就沒玩了
作者:
txaxtatxa (孟浪有點累了,想說玩看[)
2015-06-04 18:03:00這圖讓我想到赤脊山鎮耶
作者:
rfireptt (piece of shit)
2015-06-05 17:03:00好久沒聽到這背景音樂 真懷念