作者:
Wtaa (窩塔)
2015-10-22 18:34:29偶然在資料夾的角落看見某張2.0時代的獵人自拍圖
發現當時人物模組背上有箭袋,心想獵人有箭袋怎麼沒印象?
補圖 https://goo.gl/btJQDb
接著興沖沖的開WOW的獵人來看,果然消失了
是因為箭矢的取消才把這個造型也一併拿掉了嗎?
記得當時4.0聽朋友說拿掉彈藥消耗的設計後超傷心
決定封存獵人不玩,跑去開法師
後來法師練滿之後還是手癢回去把獵人練上來
接著5.0聽朋友說連副武器跟射擊死角的設計也拿掉了
二度打擊,決定封存獵人不玩,跑去開騎士
不過一樣手上的角色的都練滿後還是手癢回來玩獵人
發現偽裝其實也蠻好玩的
各位偏愛獵人的玩家們是喜歡現在的情況
還是早期有攻擊死角,彈藥消耗的設定呢?
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2015-10-22 18:44:00記的當時箭袋也有自已的模組
作者:
Wolfen (新竹中半兵衛)
2015-10-22 19:02:00拿槍用不到箭袋,為了公平(誤
作者:
aaaa4411 (FOR THE KING!!!)
2015-10-22 19:04:00荒蕪箭袋
作者:
mmxmmxmmx (***********先生)
2015-10-22 19:07:00因為拓荒拓到一半沒箭沒子彈的事情多了,所以有人建議取消這種經常用到卻又浪廢空間跟時間的東西吧
作者:
beansop (黑澀幽默)
2015-10-22 19:44:00以前獵人靠怪太近還不能射咧...
作者:
sdg235 (魯宅)
2015-10-22 19:52:00以前打g團還射到沒箭拿長柄上去敲,還好沒被發現
作者: jsai (秋雨月) 2015-10-22 20:02:00
怒噓以前獵人剛出生沒弓沒寵物 哪像現在一堆草莓獵人這麼爽
作者:
xrdx (rd)
2015-10-22 20:09:00我現在都改用亡者遺產配反曲弓
作者:
speed44 (光年)
2015-10-22 20:27:00重視真實感..那遊戲都不用玩了,都是假的
作者:
son8868 (晃太)
2015-10-22 20:55:00我記得當時彈藥包跟箭袋變成一般包包之後 裝飾品的效果還在 但過沒多久就被拿掉了 BZ還我箭袋!
作者:
Rayio (Ray)
2015-10-22 20:59:00強烈要求法系要打出一串咒文來放法術以符合真實感
只有獵人顯示箭袋太偏心了 我認為其他人的一般包包也要可以擇一顯示(抗議
作者:
bye2007 ( )
2015-10-22 21:06:00我從無印60當時就有玩獵人 但我覺得現在不用彈藥和箭矢也沒有近戰死角較好.... 只可惜以前可以玩三冰 也拿掉了
作者:
Eckes (艾克斯)
2015-10-22 21:14:00其實就遊戲設計角度來說,有盲區跟箭矢消耗是要額外設計的…
作者:
jyon (流冰)
2015-10-22 21:42:00你知道被法師冰腳然後站7碼慢慢玩死你有多悲憤嗎...
作者:
Elende (皮皮犬)
2015-10-22 22:22:00推這篇,箭袋彈藥這些東西要改良不是不行,只是對設計者來說全部砍掉最省事罷了而且我想到天堂裡妖精拿弓近距離跟怪互射就好笑
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2015-10-22 22:28:00#1KkCFLsH(自己的文)年初才聊過這個 現在來看應該要變黑歷史了。應該都全力去開發7.0了誰管你什麼配件
我也覺得獵人被貼不能拿刀砍,只能繼續射。很怪彈藥設定把彈藥堆疊弄高就好啦。少了箭袋,技能要能量真的很怪真的很怪
我自己不介意彈藥被拿掉 但是如果能以非必需品的身分加回來應該也很有趣 像煙火 如果玩家把這種東西方在包包裡那他射得箭就會有煙火特效之類的XD 用完就恢復正常;p
箭袋回歸不是一直都coming soon,也沒說這版一定有吧
真實感的話法系全部都要消失啊,現實生活有誰會魔法嗎?
作者:
jill (陳吉兒)
2015-10-23 04:35:00現在不用彈藥好方便,但我情願回去做箭的那段日子,比較真實
作者:
tps6115 (林比爾小批發)
2015-10-23 06:20:00還我MP
作者:
newtana (newtana)
2015-10-23 07:55:00現實的專業弓箭手其實也不會特意拉開距離再射,近距離射擊是有的
作者:
Fatesoul (Chiester)
2015-10-23 08:53:00怎麼改都會分兩派 有人說槍聲音很吵改現在這樣又說很小聲
作者: ss1107 (發仔) 2015-10-23 09:08:00
我的千羽還留著
作者: blue0627 (blueSR) 2015-10-23 09:23:00
為了給大眾都能玩,所以都弱化簡化成現在版本
作者:
iam0718 (999)
2015-10-23 10:27:00彈藥改掉是好 但槍聲改掉就讓人火
靈魂石改掉真的是德政 以前拓荒打一半還要跑到外面吸
作者:
LDTILA (心在全世界)
2015-10-23 13:06:00以前獵人太近射不到 超過又砍不到 只能看法師讀完施法條
獵人死角對於PVE跟PVP都超不利 實在不需要多留
作者:
o035016 (魯蛇好吃)
2015-10-23 14:41:00我也覺得以前的設定很有特色XD 但整體而言還是現在這樣好箭袋外型改掉真的很可惜,但是現在得到箭袋的途徑不普遍而且人人都可裝箭袋,要保留等於是要多做/改很多遊戲內容
作者: PCDK 2015-10-23 16:49:00
以前的獵人真的很吃技術啊~
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2015-10-23 18:25:00做成飾品可以塑型多好
作者:
virnux (真心離傷心最近)
2015-10-23 20:50:00獵人以前還要喝藍水的 打到一半假死坐下來喝水
作者:
cityfear (中壢陳金城)
2015-10-24 00:24:00這超懷念的,我覺得這才是魔獸的特色
作者:
Km60369 (Maria)
2015-10-24 10:57:00就如你所說的 你就是個異類
獵人以前用魔力本來就不太合理,還有人希望把mp改回來…
也還好 秘法射擊或箭雨之類的 沒有用到魔力也怪怪的
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2015-10-25 23:40:00以前比較有感覺! 不同彈藥(箭矢)傷害還不一樣
我覺得5碼死角的時代是最理想的,有逃脫,主人呼喚,驅散還有準備就緒,猛禽裝雕文還可以減傷20%3秒,機動性跟保命能力絕對夠。可惜現在什麼都沒了