[情報] Blizzcon 問答Q&A

作者: asgard1991 (蟹腳)   2015-11-08 14:41:15
Source: http://www.mmo-champion.com/content/5259
1- 當我們在軍臨天下找到圖拉揚及艾蕾莉亞時,你看WOW的觀點將會改變。
令人驚奇的事物藏於其中!
2- 在遊戲中,推廣種族及職業背後的奇幻故事是相當重要的,它有助於支撐及
調整種族特色。Blizzard想要製作副種族,但還沒確定如何實行。
將持續思考運作的方式。
3- 有越來越多連結伺服器的伺服器群組,現行的公會制度無法滿足需求。
但解決方案將不會在7.0上市時就推出,但連結伺服器間的溝通平台正在製作。
4- 解鎖飛行的成就將在上市時就存在,但你無法在一開始就完成。
你可以慢慢完成它。
5- 軍臨天下中,伯瓦爾・弗塔根將短暫現身,可能會在冰封王座。
6- 製作小組已經製作職業神器一連串的任務,每個職業、每個專精都有一串。
製作小組於此資料片著眼於職業內容,不同於綠火任務,職業內容會與神器
相關聯。
7- 製作小組正致力於改善進行任務的方式,不再是一個人殺怪,然後拿到任務目標。
可能會是許多人與其互動,然後拿到任務目標及掉落物。不再需要於解任務時組隊,
但主要NPCs及世界首領將保持原先的設計。
8- 盡快發表資料片仍是我們的目標。但不確定是否仍能每年一張,內容及品質仍遠比
上市日期重要許多。
9- 薩格拉斯之墓只是一個地標。
10- 工會在遊戲中是相當重要的社交結構。如果你能在多個工會中(一個是PvP、一個
是PvE),那會非常理想。雙公會系統?我們正在製作。
11- 沒有新的PvP戰場,我們目前致力於新的PvP系統。
12- 軍臨天下中,沒有計劃更新舊有的升級區域。但世界將會有軍團入侵事件,可能會
放一些在那裡。軍團想要入侵的是艾澤拉斯,不會對艾克索達下手。
13- 破碎群島版本的達拉然是升級版,你可以在這裡找到一些他們想要保護的巨大秘密。
14- 製作小組想要在某個時點,結束某些在浩劫與重生開始的故事。
15- 拱心石(Keystone)每週提供的副本詞綴,所有玩家都會是一致的,所以不需要
尋找某人拱心石詞綴是較簡單的。(新的挑戰副本)
16- 新的塑型系統將有助於解決背包空間不足的問題。
17- 狂戰的泰坦之握沒死。神器有點太小,會把它變大一點。雙持雙手武器很cool。
18- 軍臨天下中,將會得到關於燃燒軍團及平行時空燃燒軍團的細節。
19- 軍臨天下中,你可以多一個角色欄位。
20- 軍臨天下不會有新的事件副本。但從MoP事件副本的經驗中,我們學習到在
升級區域的任務中,將事件納入其中的技術。
21- 預購實體典藏版的問題(略)
22- 製作小組不想讓神器成為玩家著力於多專精的阻礙。將會有多個追趕機制幫助你
盡快將第二、第三個神器達到主要神器的強度,同樣AFK的玩家也會得到相同機制。
你需要決定哪件武器使用你的聖物。
23- 軍臨天下允許玩家使用所有的專精,不再限制玩家使用雙專精。
沒有這樣的問題,因為不會再有限制了。
24- 雙擊是致命一擊的另外一個形式。
25- 臨機應變含有防禦意味,PvP及坦克相當有用。每個屬性都應該有其象徵及目的。
許多玩家不太喜歡臨機應變,或許是覺得這個屬性不夠強或是它的作用方式?
26- 製作小組不太喜歡帳號共通的物品,因為分身就是新的一個角色,但當你第二次、
第三次重複同樣事情時,加快速度對變得重要。製作小組意識到加快其他角色速度
的需求。
27- 不會有像安琪拉開門的事件。將有遍及全世界的入侵,提升至伺服器等級的參與。
大型事件會很棒,但他需要正確的時間及地點。
28- 卡拉贊與軍臨天下有關,如何擊敗燃燒軍團的秘密隱藏其中。
卡拉贊在7.1可能會是個5人地城。
29- 其中一樣神器的任務將會透露在提里斯法林地正發生的事的線索。
30- 怒西昂對高山與奈薩里奧巢穴感興趣。但別對他的期望太深。
31- 製作小組希望將舊有的世界內容再次連結在一起,但軍臨天下著眼於新的內容。不
確定玩家是否會享受這件事。
32- 牛頭人、被遺忘者、狼人將有新的故事,還有一點關於地精的。
33- 古神於軍臨天下中發揮影響。
34- 以前製作的大型副本很棒,但如果拆開會更好。會有更多小型副本,不同的環境,
提供同一個Tier的不同部分。
35- 製作小組,嘗試將副本改為非線性模式,使一週只有幾晚可以推副本的工會可以
打得快一點。
36- 重鑄不會回來了。他不再被需要。
37- 你不會永遠使用神器,可能會在未來的資料片改為提供外型。
38- 很輕易拿到很cool的物品就不cool了。
39- 新舞蹈,目前沒有時間處理。
40- 沒有計劃增加無印伺服器。許多人想要這個,但許多其他MMO嘗試過,但不管用。
太過複雜、舊的程式碼、舊的資料、舊的bugsss。玩家所期望的事將被限制。
41- 你不能將其他東西塑型成神器外觀,但如果你討厭神器的外觀,你可以將他
以塑形改成其他的外觀。
42- 聯盟及部落會在你的職業大廳一同對抗共同的敵人。
43- 在職業大廳中仍有語言隔閡,你可以看到其他陣營,但不代表你能與其溝通。
44- 惡魔獵人可以以惡魔語與其他陣營對話!
45- 關於OpenRaid網站(略)
46- 最初不會有平行時空的英雄,仍待決定。
47- 吉恩・葛雷邁恩及部分吉爾尼斯人將會現身。
48- 箱子拿到的裝備將會與在世界拿到的相似,與積分有關。
49- 我們會在副本遭遇古爾丹之前遇到他,是個相當龐大的故事線。
50- 彈性傳奇會很難平衡。
51- 傳奇難度設定為20人很棒。
52- 軍臨天下中,不會出現像是術士坦克的角色。軍臨天下著眼於增進職業專精間的
差異。
53- 軍臨天下的挑戰難度地城不會出現在隨機地城中。
54- 製作小組、High end工會討厭團隊分開推副本,但還沒有解決方案。
強制個人拾取可能解決,但有些玩家可能不會樂見此事。大家給建議吧!
55- 奈法利安會更新,增加狩魔獵人的點名,可能是要使用雙重跳耀。
56- 軍臨天下中,近戰會得到新的特效及動畫,希望大家會喜歡。
57- 製作小組過去製作一些職業配件,但現在他們是神器。兩者有太多重疊。
職業配件仍在製作清單上,但神器仍為首要優先,以期增加職業的差異。
58- 語音在任務間出現很cool,軍臨天下使用的語音數量是所有資料片之冠。
所以在野外探險時,你會聽到很多語音。
59- 珍娜不是恐懼魔王。
作者: kuarcis   2014-11-08 14:41:00
哭了
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2015-11-08 14:45:00
先推翻譯整理文
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-08 14:47:00
專精數量沒限制了 再也不用轉專精了
作者: d95272372 (火星人)   2015-11-08 14:48:00
卡拉贊 return?
作者: maelbex (Brother)   2015-11-08 14:49:00
奈法:過了十年還是要點名
作者: pig8409 (Grinbear)   2015-11-08 14:54:00
根據幾篇訪談的內容,Legion的挑戰模式會變得有點像D3大秘境,根據上次完成時間給予不同的bonus...這包括完成後
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-08 14:55:00
還在語言隔閡
作者: pig8409 (Grinbear)   2015-11-08 14:55:00
得獎勵和挑戰模式的進行-會有一些buff幫助。不過現在根據訪談的內容其實也拼湊不太出來,只能等開始測試後再說
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-11-08 14:57:00
內容及品質仍遠比上市日期重要許多 語畢,哄堂大笑
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-11-08 15:03:00
卡拉贊是要打影位面的黑騎士?
作者: Inkthink (墨想)   2015-11-08 15:10:00
先不論會不會兌現 至少看這內容讓我哭了
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2015-11-08 15:14:00
感謝翻譯整理文! 7.0一開要先拚飛行任務啊! Orz
作者: jimmyyang207 (書瑋吉米)   2015-11-08 15:15:00
小D表示:解不完的神器阿阿阿阿
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2015-11-08 15:19:00
Ya~小D四專精! 好忙~ XD*天賦
作者: gbaian10 (大木博士)   2015-11-08 15:30:00
最後一點是....???
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-08 15:34:00
一堆人想要珍娜壞掉...(?)
作者: demolish (我的宅~是深度宅)   2015-11-08 15:36:00
取消雙天賦就是爽
作者: kof78225 (聖劍天俠)   2015-11-08 15:38:00
你還是沒準備好啊
作者: egg123 (團團)   2015-11-08 15:38:00
語畢 哄堂大笑
作者: FuNnYw (阿尼)   2015-11-08 15:42:00
究竟會有多少對現多少跳票呢
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-11-08 15:45:00
幹幹幹,好多東西卡啦讚要return啦
作者: roka (吃狗肉)   2015-11-08 15:45:00
取消雙天賦是什麼意思?以後專精可以隨時任意轉換了?
作者: egg123 (團團)   2015-11-08 15:47:00
樓上就是那樣
作者: charliemx (G點獵人)   2015-11-08 15:49:00
珍娜不是恐懼魔王XDXDX
作者: ONISUKA (我不是鬼塚英吉)   2015-11-08 16:11:00
mmochampion只列出大綱 省略很多對話內容 所以會有些東西感覺不知道在說什麼至於翻譯通順那就是另一個問題了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-08 16:12:00
WOWHEAD的感覺比較完整~MMO比較像速寫
作者: ccode (廢柴)   2015-11-08 16:13:00
珍那不是恐懼魔王,不代表恐懼魔王不是珍那
作者: Galm (水牛)   2015-11-08 16:13:00
最後一點XD
作者: larailing (奈)   2015-11-08 16:25:00
還有一點"."關於地精的。
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-08 16:30:00
看來我要打破承諾 找時間回鍋玩觸手牧跟術士了
作者: qscfthmj   2015-11-08 16:38:00
29可能講的是武戰的神器吧?那把劍看描述似乎一直插在提理斯法那邊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-08 16:41:00
和提爾有關的神器不少~可能都會去那...PVP服表示
作者: Oville (奧)   2015-11-08 16:48:00
10.那點 GW2一開始就可加入好幾個公會,自己切換選一個
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-08 16:50:00
再把OW的語音帶進來~隨團大概會好打一點
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-08 16:55:00
隨團真的大部分人都當上去歐拉歐拉就過了
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-11-08 17:18:00
不是鏡像就是個人副本吧
作者: yuusan (.......................)   2015-11-08 18:22:00
期待第三點解決人口差距的問題
作者: o07608 (無良記者)   2015-11-08 18:23:00
來看看這些東西會實現百分之幾吧
作者: wlwillwell (威廉先生)   2015-11-08 19:01:00
採集點共享也是GW2的特色之一,不過WOW這樣發展是好事至少在吸取其他作品優秀設計的精神還是有幫助的只要不跳票就好了,拜託衣櫃趕快出...我的倉庫...
作者: HcaS (今日今事是不夠的!!)   2015-11-08 19:03:00
卡拉贊喔喔喔喔~ 感嘆老兄!讚嘆老兄!
作者: icl30906 (大家別生氣)   2015-11-08 19:08:00
什麼?珍娜竟然不是恐懼魔王
作者: Reficuly (逆天使)   2015-11-08 19:22:00
工會在遊戲中是相當重要的交構結社,可惜我都沒工會
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2015-11-08 19:48:00
我也想交媾 不論是遊戲或現實
作者: mdc90011 (行將就木 )   2015-11-08 20:27:00
公會跟工會是不一樣的東西…………
作者: ccode (廢柴)   2015-11-08 21:28:00
7.0大家都能組工會了呢 (Raid待遇太差可以罷工抗議嗎)
作者: sgps70813 (鬆餅)   2015-11-08 21:36:00
圖拉楊終於要回來了嗎QAQ
作者: ddijk (空無一物)   2015-11-08 22:22:00
職業大廳惡魔語 術士、熊貓人表示
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-08 23:01:00
全部看下來 該不會J胖還在吧
作者: c780412 (煌)   2015-11-09 01:51:00
奈法表示:都幾版了還要打我
作者: shenjou (深侜)   2015-11-09 02:29:00
玩家是多想推珍娜XDDDDD
作者: ONISUKA (我不是鬼塚英吉)   2015-11-09 05:00:00
我沒有指教什麼 只是經驗分享而已這種問答訪談都需要靠前後文推敲才知道他們是在開玩笑還是認真的 還有回答的真正意思
作者: Sillybao ( )   2015-11-09 08:52:00
41點是代表以後可以跨武器塑型嗎?雙單手可以自由變換?

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