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1- 當我們在軍臨天下找到圖拉揚及艾蕾莉亞時,你看WOW的觀點將會改變。
令人驚奇的事物藏於其中!
2- 在遊戲中,推廣種族及職業背後的奇幻故事是相當重要的,它有助於支撐及
調整種族特色。Blizzard想要製作副種族,但還沒確定如何實行。
將持續思考運作的方式。
3- 有越來越多連結伺服器的伺服器群組,現行的公會制度無法滿足需求。
但解決方案將不會在7.0上市時就推出,但連結伺服器間的溝通平台正在製作。
4- 解鎖飛行的成就將在上市時就存在,但你無法在一開始就完成。
你可以慢慢完成它。
5- 軍臨天下中,伯瓦爾・弗塔根將短暫現身,可能會在冰封王座。
6- 製作小組已經製作職業神器一連串的任務,每個職業、每個專精都有一串。
製作小組於此資料片著眼於職業內容,不同於綠火任務,職業內容會與神器
相關聯。
7- 製作小組正致力於改善進行任務的方式,不再是一個人殺怪,然後拿到任務目標。
可能會是許多人與其互動,然後拿到任務目標及掉落物。不再需要於解任務時組隊,
但主要NPCs及世界首領將保持原先的設計。
8- 盡快發表資料片仍是我們的目標。但不確定是否仍能每年一張,內容及品質仍遠比
上市日期重要許多。
9- 薩格拉斯之墓只是一個地標。
10- 工會在遊戲中是相當重要的社交結構。如果你能在多個工會中(一個是PvP、一個
是PvE),那會非常理想。雙公會系統?我們正在製作。
11- 沒有新的PvP戰場,我們目前致力於新的PvP系統。
12- 軍臨天下中,沒有計劃更新舊有的升級區域。但世界將會有軍團入侵事件,可能會
放一些在那裡。軍團想要入侵的是艾澤拉斯,不會對艾克索達下手。
13- 破碎群島版本的達拉然是升級版,你可以在這裡找到一些他們想要保護的巨大秘密。
14- 製作小組想要在某個時點,結束某些在浩劫與重生開始的故事。
15- 拱心石(Keystone)每週提供的副本詞綴,所有玩家都會是一致的,所以不需要
尋找某人拱心石詞綴是較簡單的。(新的挑戰副本)
16- 新的塑型系統將有助於解決背包空間不足的問題。
17- 狂戰的泰坦之握沒死。神器有點太小,會把它變大一點。雙持雙手武器很cool。
18- 軍臨天下中,將會得到關於燃燒軍團及平行時空燃燒軍團的細節。
19- 軍臨天下中,你可以多一個角色欄位。
20- 軍臨天下不會有新的事件副本。但從MoP事件副本的經驗中,我們學習到在
升級區域的任務中,將事件納入其中的技術。
21- 預購實體典藏版的問題(略)
22- 製作小組不想讓神器成為玩家著力於多專精的阻礙。將會有多個追趕機制幫助你
盡快將第二、第三個神器達到主要神器的強度,同樣AFK的玩家也會得到相同機制。
你需要決定哪件武器使用你的聖物。
23- 軍臨天下允許玩家使用所有的專精,不再限制玩家使用雙專精。
沒有這樣的問題,因為不會再有限制了。
24- 雙擊是致命一擊的另外一個形式。
25- 臨機應變含有防禦意味,PvP及坦克相當有用。每個屬性都應該有其象徵及目的。
許多玩家不太喜歡臨機應變,或許是覺得這個屬性不夠強或是它的作用方式?
26- 製作小組不太喜歡帳號共通的物品,因為分身就是新的一個角色,但當你第二次、
第三次重複同樣事情時,加快速度對變得重要。製作小組意識到加快其他角色速度
的需求。
27- 不會有像安琪拉開門的事件。將有遍及全世界的入侵,提升至伺服器等級的參與。
大型事件會很棒,但他需要正確的時間及地點。
28- 卡拉贊與軍臨天下有關,如何擊敗燃燒軍團的秘密隱藏其中。
卡拉贊在7.1可能會是個5人地城。
29- 其中一樣神器的任務將會透露在提里斯法林地正發生的事的線索。
30- 怒西昂對高山與奈薩里奧巢穴感興趣。但別對他的期望太深。
31- 製作小組希望將舊有的世界內容再次連結在一起,但軍臨天下著眼於新的內容。不
確定玩家是否會享受這件事。
32- 牛頭人、被遺忘者、狼人將有新的故事,還有一點關於地精的。
33- 古神於軍臨天下中發揮影響。
34- 以前製作的大型副本很棒,但如果拆開會更好。會有更多小型副本,不同的環境,
提供同一個Tier的不同部分。
35- 製作小組,嘗試將副本改為非線性模式,使一週只有幾晚可以推副本的工會可以
打得快一點。
36- 重鑄不會回來了。他不再被需要。
37- 你不會永遠使用神器,可能會在未來的資料片改為提供外型。
38- 很輕易拿到很cool的物品就不cool了。
39- 新舞蹈,目前沒有時間處理。
40- 沒有計劃增加無印伺服器。許多人想要這個,但許多其他MMO嘗試過,但不管用。
太過複雜、舊的程式碼、舊的資料、舊的bugsss。玩家所期望的事將被限制。
41- 你不能將其他東西塑型成神器外觀,但如果你討厭神器的外觀,你可以將他
以塑形改成其他的外觀。
42- 聯盟及部落會在你的職業大廳一同對抗共同的敵人。
43- 在職業大廳中仍有語言隔閡,你可以看到其他陣營,但不代表你能與其溝通。
44- 惡魔獵人可以以惡魔語與其他陣營對話!
45- 關於OpenRaid網站(略)
46- 最初不會有平行時空的英雄,仍待決定。
47- 吉恩・葛雷邁恩及部分吉爾尼斯人將會現身。
48- 箱子拿到的裝備將會與在世界拿到的相似,與積分有關。
49- 我們會在副本遭遇古爾丹之前遇到他,是個相當龐大的故事線。
50- 彈性傳奇會很難平衡。
51- 傳奇難度設定為20人很棒。
52- 軍臨天下中,不會出現像是術士坦克的角色。軍臨天下著眼於增進職業專精間的
差異。
53- 軍臨天下的挑戰難度地城不會出現在隨機地城中。
54- 製作小組、High end工會討厭團隊分開推副本,但還沒有解決方案。
強制個人拾取可能解決,但有些玩家可能不會樂見此事。大家給建議吧!
55- 奈法利安會更新,增加狩魔獵人的點名,可能是要使用雙重跳耀。
56- 軍臨天下中,近戰會得到新的特效及動畫,希望大家會喜歡。
57- 製作小組過去製作一些職業配件,但現在他們是神器。兩者有太多重疊。
職業配件仍在製作清單上,但神器仍為首要優先,以期增加職業的差異。
58- 語音在任務間出現很cool,軍臨天下使用的語音數量是所有資料片之冠。
所以在野外探險時,你會聽到很多語音。
59- 珍娜不是恐懼魔王。