: 假設一個例子B
: 20個賊死法德 全部路人 100等剛開第一週打天鎚野團(假設天鎚有T裝)
: 掉了一件T裝 每個人拿裝的機率就是5%
: 這完全跟19人代骰的機率一樣阿
: 5%的機率就是1/20
: 一個20人團非常公平的機率
: 身為一個路人一定會希望跟到隊友需求少的團
: 來讓自己的利益最大化(心中希望大於5% 越大越好)
: 如果有野團公開說有代骰
: 很多人心中的想法跟"說法A"相同
: 稍微研究過機率的玩家也知道拿裝機率會更接近5%
: 所以就更不願意打
: 因此很多RL只能私底下偷偷搞代骰
: 然後被發現了就有抓馬文
再多引用幾句:
推 Raidensnake: 代骰只是觀感不好 實際上只要代骰的有拾取權 就公平 12/02 19:13
→ Raidensnake: 代骰的人也有打王 也用掉本週的拾取權 機率來看公平 12/02 19:14
單就機率來看也不相等啊
因為路人不能夠需他不能用的裝來換他能用的裝
而代骰都可以骰。
出愈多路人不能用的裝兩者的機率就差愈多。
20個賊法德死看不出問題的。
喜歡舉例我也舉個例子 (雖然離機率都有十年了)
今天有一個20人團隊,一個路人和另外19個可互相代骰的公會會員
這是一個新副本,沒有人有任何一件套裝,每個人拿到套裝都可以獲得提升。
這個CD出了共10件套裝分散在不同部位,假設每個部位等價、大家都有需求。
套裝全部出完後才分裝
先假設都從路人在的群組先分配(註)
鎮壓者群組 保衛者群組 征服者群組
賊法德死 戰獵薩僧 聖牧術
人數 8 8 4
套裝數 4 3 3
根據多讓少原則,每個群組人數都大於套裝數
沒有人能拿到兩件裝