設計師筆記:
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742806438
MMO-C
http://www.mmo-champion.com/content/5611
Wowhead
http://www.wowhead.com/news=252286
職業調整:
a. 魅惑技能:
某些時候,這種技能用在強大的生物身上時會太強。於是先前我們將一些特別強的生物(
像是副本生物)免疫這些技能。在Legion中,我們已限制被魅惑的生物會製造跟標準野外
生物相同的傷害,所以我們會將他們免疫魅惑的能力拿掉。因此你會能更頻繁的使用像是
控制不死生物或是奴役惡魔等技能,特別是在地城中仍會有使用的價值。
b. 複合職業的法力與技能:多數非治療的複合專精現在使用法力來獲得主要能量。
c. 部分法術反制技能調整
d. 術士變得更坦,靈魂汲取改回基礎技能,原天賦位置改成魔化護甲/惡魔之膚
d. 神聖騎:殉道者之光設計調整
e. 平衡德/暗影牧:主要能量產生方式調整。
f. 增強薩:喚雷及風怒觸發機率調整
g. 血騎:多數天賦大幅調整
h. 秘法法師:秘法飛彈邏輯調整,秘法衝擊會是產生秘法飛彈次數的最佳方式,而非不
斷的使用瞬發技能。
i. 盜賊:偷天換日回來了!
以下新模組新圖
煞氣蛋哥
http://goo.gl/hiente
http://goo.gl/JvSX6Y
http://goo.gl/VjQ1xn