這幾天,我有個朋友表示他要quit魔獸了,大夥聽了都驚呆了!
我這個朋友在我們團隊是靈魂人物,其重要性不是吾等凡人所能比擬的。
然,於公於私,大夥都努力挽留,成效卻不大,
因此,我們決定至少瞭解為何他想要quit,是受到什麼樣的刺激才會做出此決定,
而去各方打聽、互相討論,
結果,情理之中意料之外,
我朋友 跟 他的朋友 發生了爭執,
才導致這種情況的發生。
我那位想要quit的朋友 給他個代號 Quit ,
跟Quit發生爭執的朋友 再給個代號 argument,
我們團隊的團長,嗯.... 就叫他 團長 好了,
故事是這樣的,
因為台服積分戰場人數稀少,
等到我們團隊分數到某個點之後就遇到瓶頸了,
只要遇到某幾團就是斗內分數,
也因此,即使我們團是歡樂取向,
也開始有團員問我如何脫離這個上不去的窘況,
第一個下定決心想要變強的團員,正是Quit,
但是,說到底本團還是歡樂取向,高強度的手段不適用於Quit,
所以我就推薦他去打競技場,去磨練自身的操作以及熟悉各個職業的技能,
Quit就聽了我的建議而開始找人去打競技場,
其中,就找上了argument,
argument在我們團隊裡面實力是中上的,又有想法,Quit也就理所當然地找上了他,
最初,
Q&A因為默契、習慣的小問題雙方有點摩擦,但不嚴重,
直到分數開始增加到了第一階段,開始遇到等級比較高的對手,
輸game的次數大幅增加,
Q&A之間來了第一次大爭吵,
argument 認為 Quit 的實力太差, 害argument無法上分,
Quit不認同argument的說法,雙方冷戰,
進入了積分有A沒有Q、有Q沒有A,競技場也停擺的狀況
聞訊,我跟團長就介入協調,聊了很久,Q&A的關係才又恢復,但是裂痕已經存在,
發生了這種事情,我也挺無奈,
就勸Quit看開點,多包容一下argument,
大家都是同伴,抬頭不見低頭見,你就大肚一點,不當一回事就好,
還好,經過團長&大家的開導,Q&A又願意一起玩競技場了,
分數也咻咻咻得往上竄,
但...好景不長,
又來了一次低潮期,連輸了戰牧好幾把,分數噴了不少,
Quit就找上我,問我這組合怎麼打,
我剛好有argument玩的職業,我就跟Quit配了幾波,完虐剛剛Q&A打不過得戰牧,
也順便教打法給argument,
但是argument聽不進去,一直找理由怪罪Quit,
縱然Quit脾氣在好也炸了,
雙方鬧得非常不愉快,鬧到後來,Quit就決定要Quit魔獸了,
即使我跟團長還有Quit的朋友努力勸說、挽留,也似乎無法改變Quit的決定,
幹~,我自己前幾天剛把好友砍光光,好不容易加了一些回來,
又發生這種鳥事,他媽的不就是個競技場何必搞成這樣呢!?
真是夠讓人無語的@.@
唉....
我經歷了不少朋友AFK,
這種因為吵架而AFK的例子多到數不清,
這次的感觸比較深,可能我算當事人的關係吧!
遇到這種事情,有好勝心是好事,但是弄成這樣就很沒意義,
台服現在人已經夠少了,幹嘛還要把人逼走呢~
奉勸各位可能發生或正在發生遊戲吵架的,
各退一步,深呼吸,說話先經過大腦CPU運轉再從嘴巴輸出,
真的,對大家、對你我都好,沒必要把事情弄成最壞的狀況,
等到失去了...再來後悔已經來不及了,
更遑論不只是你失去而已,
競技場、積分戰場甚至是副本(對我之前也有當過很久的PVE玩家),
吵架是難免有的,但是幹嘛非要吵到世界末日板塊塌陷呢?
遊戲就是要開開心心快快樂樂地去玩,
說實話跟某人八字不合,就不要再跟他接觸就好了,
台服人在少,總有適合你的人~
台服何處無隊友,何必只找argument呢,
衝動是魔鬼啊~!
就當為了台服...別再殘害同伴了...
再這樣下去...我的好友名單不用我砍...就會歸零了....Q_Q