※ 引述《shine44 (Far and away)》之銘言:
: 遠古無印時徽章無法解所有狀態(依職業不同) + 沒韌性時期布甲超級軟的,打下去是真
: 的"布甲"。
: 起手破甲不破悶棍賺星等等小技巧、加賊天賦鑿擊5.5秒=6秒脫站,光這招就磨死多少戰
: 士、聖騎。
: 早期不是所有職業都有回血手段,繃帶是賊一大優勢,悶棍繃帶、致盲繃帶(血量少補超
: 滿的) 對了~剛開始賊是不太打DOT傷害的,控制鍊非常完整~暈到死絕對不是傳說,應該
: 說無印時期對布甲和奶太不友善...pvp影片也只有賊在拍而已,後來開始做平衡後反而顯
: 得正常一些(以賊視角而言),不然真的是殺好玩的不誇張。
PVP影片不是只有賊拉 XD
盜賊當時是可以做到幾乎無縫控制跟迅速逃離現場
就這兩樣非常傷害遊戲體驗,挨打不能還手 或者 根本找不到人還手
至於賊的PVP影片大概不出
1.內戰
2.特殊技巧 ex:消失閃控制技 消失立即悶棍 致盲悶棍 等等
3.大傷害 ex:冷血剃骨 能量刺激 影舞 等等
以前實況直播不流行,大部份人獲取資訊來源比較封閉
看這些過濾了幾千幾百場之後剪輯出來的影片
很容易造成既定印象跟不正確的神話觀
至於術士又是另外一回事
一開始是蘑菇(意指很爛,像路邊的香菇一樣不起眼)
2.0有人研發出了24/27這種插吸管的天賦之後
術士就變成神了
術士三招
恐懼:掛滿dot然後恐懼你,你只能亂跑後雙手離開鍵盤等死
運氣差一點的就進地圖破洞直接離開地球表面(反向意味
死纏:無解法的控制
生命虹吸:俗稱插吸管,一個引導性法術 吸取你的生命來回復術士生命
重點是被吸到之後你就算躲到柱子後面吸管還是在你身上
一直到引導結束為止
反正也是不脫傷害遊戲體驗之列
最後再補一個:S3槌專戰
簡單講就是有人一直拿大鐵鎚敲你的頭,然後高機率讓你被擊暈
配上致死打擊,簡直是超級無法無天的存在
bouns: 上古榮光 風怒薩
風怒:有機會再觸發一次攻擊
很久以前(大概1.0.8以前?)
風怒是可以觸發風怒的
所以手持奧山豬頭槌(當時傷害最高的雙手武器)
身上有著風怒效果的薩滿
走過來摸你一下,有可能就因為風怒觸發風怒
瞬間敲了九次
大概像九頭龍閃這樣
然後你就死了(其實只要敲到四次以上就死了)
這大概是薩滿最榮耀的時候吧...