首先我必須說,我一拿到Beta我就去玩惡魔獵人,一直到最近才有空測試了一下增強薩
我對不起你~~~綠皮渾蛋!!!
這次7.0增強薩是使用 元能 這個系統,你可以把它當作怒氣系統,我是感覺沒什麼差別
。技能方便也簡化很多,不像以前瘋狂彈鋼琴,什麼技能亮什麼打什麼。
一.神兵︰末日錘 聖物插槽︰火焰/鋼鐵/風暴
http://imgur.com/gTUlSEG
能力︰末日之風/45秒冷卻時間
釋放末日槌的潛在力量,所有自動攻擊都會觸發風怒,並使風怒傷害提高
400%,持續6秒。
大特質︰釋放末日(被動)1/1
風暴打擊有機會釋放末日錘之力,讓你的特殊攻擊對目標投擲熔岩或閃電
尖刺,造成25495點自然或火焰傷害。
備註︰特效就跟元素薩的大地尖刺一樣,傷害大概各佔DPS的4%
末日狼群(被動)1/1
末日錘會為野性之魂的每一頭幽靈狼,注入火焰、冰霜或是閃電屬性,提供
額外的特殊能力。
備註︰現在野性之魂不會幫你補血了,取代的是每次攻擊提供5點元能。
末日旋風(被動)1/1
熔岩暴擊有一定機率讓末日錘對目標所在位置釋放一到持續3秒的炙炎龍捲
風,對3碼範圍內的敵人造成26772點火焰傷害。
備註︰其實觸發不高,DPS大約佔2%。
小特質︰風暴之錘(被動)1/1
風暴打擊傷害提高15%。
元能匯聚(被動)3/3
石化打擊額外產生3點元能。
風暴匯聚(被動)3/3
閃電轟擊每擊中一個目標,你在12秒內的下一個風暴打擊傷害提高6%。
狂風澎湃(被動)3/3
風怒攻擊傷害提高15%。
元素武器(被動)3/3
火舌、石化和冰封打擊傷害提高10%
疾風打擊(被動)3/3
當風暴使者重置風暴打擊的剩餘冷卻時間時,你的攻擊速度提高10%,持續
3秒。
狼群首領(被動)1/1
在野性之魂發動期間,閃電轟擊會讓你的幽靈狼在接下來的10秒內攻擊附近
所有的敵人。
元素治療(被動)3/3
啟動星界轉移時,你會在15秒內恢復生命上限的30%。
備註︰現在減傷招只剩星界轉移,CD1分半減傷40%,持續6秒。
狂怒風暴(被動)1/1
當風暴使者重置風暴打擊的剩餘冷卻時間時,同時使你下一次風暴打擊,造
成的傷害提高50%。
元能之魂(被動)3/3
在戰鬥中處於鬼魂之狼型態時,每2秒可產生15點元能。
靈魂治療(被動)3/3
洶湧治療的治療效果提高30%
風暴亂舞(被動)1/1
風暴打擊有30%機率額外攻擊一次,造成40%普通傷害。此效果可由自身連續
發動。
鑄以熔岩(被動)3/3
熔岩暴擊傷害提高10%。
隱藏特質︰碎地重擊
所有傷害提高0.5%
升級順序︰神器升級順序先右後左。
二.天賦
15級︰風之歌 (10碼距離 CD45秒)
鞭擊敵人造成46656點自然傷害,並提高攻速20%,持續15秒。
炙手 (被動)
啟動火舌打擊之下的近戰攻擊,會使下一個熔岩暴擊不耗費元能,且傷害提高
100%。
巨石拳 (10碼距離,取代石化打擊,充能2次,恢復時間6秒/恢復時間會因加
速
影響)
以岩石之力猛擊目標,造成45930點自然傷害,並強化你的武器,暴擊提高10%
,所有傷害提高5%,持續10秒。
30級︰時雨 (40碼距離 CD10秒)
在目標區域降下治療大雨,為該區域內最多6名盟友治療30335點生命力,你的
風暴打擊和熔岩暴擊,會時雨持續時間延長3秒,最多可延長30秒。
野性突襲 (8-25碼 CD30秒)
以鬼魂之狼姿態撲向敵人,造成40449點物理傷害。
風驟圖騰 (40碼距離 CD2分)
在目標地點召換一根圖騰持續15秒,為10碼範圍內的盟友提高移動速度60%,
持
續5秒。
45級︰閃電奔流圖騰 (22000點法力 35碼距離 CD45秒)
在目標地點召喚一根圖騰在2秒後爆炸,使8碼內所有敵人昏迷5秒。
陷地圖騰 (22000點法力 35碼距離 CD30秒)
在目標地點召喚一根圖騰持續20秒,每2秒脈動一次,使10碼範圍內敵人定身5
秒,被定身過的敵人,改緩速50%。
巫毒圖騰 (22000點法力 35碼距離 取代妖術 CD30秒)
在指定地點召喚一根圖騰持續10秒,對8碼內敵人群體妖術,受到傷害或離開
範圍,則中斷此效果。
60級︰閃電之盾 (就是舊版的閃電盾)
先祖迅捷 (加速提高10%,攻速提高10%)
冰風暴 (被動)
冰封打擊會強化你的武器,使你每次以武器攻擊時額外產生2030點冰霜傷害。
75級︰暴風雨 (被動)
風暴使者現在會增強下2次風暴打擊
備註︰風暴使者現在是增強薩很重要的被動,每一次的主手攻擊有6%機率,重
置風暴打擊冷卻時間,並使下一次風暴打擊元能耗損減少50%,且不會
觸發冷卻時間。
電能過載 (被動)
閃電箭會最多消耗60點元能,使傷害提高1500%,但有8.3秒冷卻時間。
強化風暴鞭笞 (被動)
風暴鞭笞會擴散到額外一名目標身上,且傷害提高30%。
90級︰暴風轟擊 (被動)
閃電轟擊會使地面留下閃電力場,在6秒內對敵人造成44064點傷害。
旋風之怒 (5點元能 再加上每秒5點元能)
在你身邊8碼範圍內產生一道旋風,每秒造成6373點傷害,並緩速敵人30%,持
續3秒。
裂地浩劫 (60點元能 CD40秒)
用主手武器敲擊地面,對直線上的敵人造成202245點物理傷害,並將他們往兩
側擊開。
備註:就是暴雪英霸索爾的大招………
100級︰卓越術 (CD3分)
化身風之卓越者持續15秒,每秒產生4點元能,自動攻擊跟風暴打擊轉換成風
之攻擊,無視護甲且30碼有效範圍。
崩石流土 (被動)
巨石拳會強化你的武器,提高攻擊強度20%,持續10秒。
大地尖刺 (30點元能 10碼距離 CD20秒)
在敵人腳下召喚大地尖刺,造成101122點物理傷害,並使你對目標的物理和自
然傷害提高10%,持續10秒。
天賦建議︰巨石拳、野性突襲、先祖迅捷、暴風雨、暴風轟擊、崩石流土
基本上這個天賦不會有缺元能的問題,打擊的流暢度也很順暢。
屬性︰精通>加速>暴擊>臨機
增強的精通現在是風暴使者跟風怒的觸發機率提高3.26%,火焰、自然和冰霜
傷害提高26.05%,也就是說精通越高,風暴使者觸發越高,也就是看臉吃飯啦
!加速則影響技能冷卻時間,暴擊收益沒這麼高,臨機一樣是渣屬性。
手法︰主要靠巨石拳產元能,風暴打擊第一優先,其次熔岩暴擊,有狼跟神器就開,
火舌攻擊CD到就丟,我沒有加冰封打擊,感覺不太需要。
整體來說增強薩簡化了不少,打擊感夠,至於傷害嘛……我沒有實際打過副本,所以感
覺不出來,如果各位在7.0有意繼續我大增強薩,希望我這篇能幫助到你們。