原文於官網的 theorycrafting(理論製作?)相關討論串: http://goo.gl/Yveewo
如數據達人所知,法術是在吟唱完成、飛行道具離開施法者雙手瞬間作出判定,
判斷法術未擊中/命中/爆擊,及按施法者的傷害屬性計算傷害(大部份情況下)。
這讓冰法的碎冰尷尬 - 法術對被冰凍的敵人有致命一擊機率加成。
專業的冰法大概會跟你說:碎冰是看你唱法完成時目標是不是被冰凍,而不是看擊中。
這是冰凍目標後「冰箭接冰矛」可行的原因。
然而這違反玩家的一般認知。
玩家會認為是在法術擊中瞬間才判斷目標是否被冰凍;
會認為腦部凍結觸發冰雪紛飛的第二、三發寒冰裂片,和緊接的冰霜長矛都有碎冰加成。
在當前版本(22018),會發現我們作出了一些修改以符合上述的玩家認知。
而在下一個版本我們會更進一步: (大概是今天的22053?)
因應碎冰的重要程度,冰法的傷害將於擊中時計算,而非吟唱完成時。
此修改適用於寒冰箭、冰雪紛飛、黯冰箭(神器)、冰霜長矛、冰川長槍(天賦)、
彗星風暴(天賦)。(其他法術沒有飛行道具/飛行時間)
這代表你可以在寒冰箭飛行途中冰凍目標,讓該發寒冰箭得到碎冰加成。
我們還作出了一個值得一提的修改。
移除冰凍狀態的0.5秒持續時間下限,
取而代之的是承受足夠傷害後延遲0.4秒才會解除冰凍狀態,而非立刻解除。
以此讓經典的「冰箭接冰矛」連段能繼續使用。
展望將來:在未來的改版,我們會考慮只讓碎冰於擊中時判定,
而其他法術改回像以前的施法時判定。但這不會在7.0版本內實現。
譯註:
冰法新技能冰雪紛飛,取代以前的霜火箭 http://legion.wowhead.com/spell=44614
冰雪紛飛 3秒施法時間 40碼距離
射出連環紛飛的寒冰裂片攻擊目標3次,總共造成[90%法能*3]點冰霜傷害。
每一塊寒冰裂片皆會使目標的移動速度降低70%,持續1秒。
新的腦部凍結 http://legion.wowhead.com/spell=190447
腦部凍結 被動
寒冰箭有10%機率強化你的下個冰雪紛飛,使其成為瞬發法術,
且為受害者帶來深冬之寒,持續1秒。
深冬之寒讓目標受到傷害時,等同冰凍狀態。
(若按照以前的設定,冰雪紛飛的三發寒冰裂片均不會吃到自己的深冬之寒)