應該不少人都看過一些情報了
我這邊就不特地防雷了
與其說是洗白嘛...
其實我個人覺得比較像是腦粉傳教是真的
整串這樣玩下來
優點是玩家在東跑西跑的過程中有些舊地區有再利用到
而且最後面那段黑暗神廟讓玩家去COS丹哥去打25個足男是真的很有趣
而且要真的殺死足男也沒這麼簡單
補師反應有點快阿
我原本還以為一刀有1/3,3刀就可以死一個了
結果砍2刀血就被拉回來了
重點是之後在職業大廳這一段你可以一直重複玩
以任務的困難度來看還直接送840的裝備也是很不錯的
相較之下還要搞夜落精靈聲望的職業大廳裝根本拉基...
缺點說穿了也是很尷尬的問題
我不知道是不是因為BETA的關係
但是就目前的體驗來看其實並沒有把丹哥的心境做了進一步的描寫
還是以前那一套;為了殺惡魔,這些力量都是必要的
更慘的還是玄鴉堡那一段
以前最早的故事大概真的丹丹被排擠應該要從他吸了古爾丹的頭顱開始真的
長出惡魔的樣貌以後整個族群才容不下他
問題是玄鴉堡這一段吸光自己手下的生命去打燃燒軍團
然後你說這才是保護大家的手段!?
然後哭哭說大家都不瞭解他
你有考慮過那些月光守衛的心情嗎?
同樣拿4.0的女王來舉例好了
沒錯,華爾琪復生死者跟瘟疫炸彈這些玩意對其他種族來說真的是夢魘
不過以女王自己的立場來看
最起碼她還真的是完全以被遺忘者的存續利益問題在行動
可是丹哥從玄鴉堡這邊就開始變成了
我幹掉燃燒軍團我超強超中二
然後被吸死的同族就好像得活該被吸死
某個層面來說這比女王還糟糕
其實我不太懂得是有時候在很多小任務的巧思或是呈現方式上
即便過了這麼多年BZ有時候都還是有讓我眼睛一亮的能耐
甚至是在之前的傲世之霸短片系列中呈現出來的感覺也是相當不錯
結果怎麼在遊戲裡面的任務故事都做得有失水準的感覺啊?