[情報] IV 7.0.3(前夕)恢復德指南簡譯

作者: bracewhite (timmy)   2016-07-20 16:57:42
http://www.icy-veins.com/wow/restoration-druid-pve-healing-guide
A. 總覽
恢復德的專長在於透過HoT提供團隊穩定的治療量。如果能在傷害來臨前先在坦克身上鋪
好HoT的話,則恢復德在治療坦克上也能有相當亮眼的表現。
除了寧靜之外,恢復德的技能並不擅長對應瞬間的大量傷害,以及急需治療的單體團隊成
員。
B. 7.0.3的重大改變
與德拉諾之霸相比,恢復德在7.0.3並沒有太大的改變,但仍有幾點需要注意的地方。
˙移除狂野蘑菇、自然迅捷以及生生不息
˙迅癒不再需要目標身上有HoT才能施放
˙精通:和諧改動成同一時間你在目標身上施放的每一個HoT都能增加你對目標的治療效

˙生命之花不再能被癒合和治療之觸刷新持續時間
C. 天賦(綠色為推薦 紅色為不推薦 黃色為皆可)
1. 15級
富饒
迅癒每25秒充能一次,最多擁有兩發(取代原有的30秒冷卻時間)。
塞納里奧結界
在目標身上施放一個持續30秒的buff。當目標在這段時間內受到傷害會消耗塞納里奧結界
並給予目標持續6秒的HoT。冷卻時間為30秒。
豐足
每個作用中的回春術都能讓治療之觸的施法時間縮短10%,並讓癒合的極效治療機率增加
10%。
根據你的75級天賦來選擇這層天賦。如果你選擇森林之魂作為你的75級天賦,那就選擇富
饒;如果選擇化身:生命之樹為75級天賦,則選擇塞納里奧結界。
2. 30級
復原
立即回復自身30%生命最大值的生命力。在任何形態下皆能使用且不跟其他技能共用冷卻
時間。冷卻時間2分鐘。
獸性位移
立即傳送到前方20碼處,同時啟動獵豹型態且4秒內移動速度增加50%。
狂野衝鋒
依據目前的變身型態獲得一項移動技能:
非變身狀態或者旅行型態:飛向一位隊友身邊/梟獸型態:往後跳躍/熊型態:往一名敵人
衝鋒並將他癱瘓4秒/獵豹型態:跳至一名敵人背後並將他擊暈3秒/水棲型態:5秒內游泳速
度增加150%
這層天賦跟你的移動能力與生存能力有關。移動方面優先選擇獸性位移,因為大部分的情
況下都比狂野衝鋒要強。如果該場戰鬥會受到大量傷害(或者於拓荒時),則復原可以大幅
增加生存能力。
3. 45級
平衡共鳴
被動:星界影響,讓你的所有技能施法距離提高5碼。
同時習得:梟獸型態、星湧術、月之打擊
野性戰鬥共鳴
被動:豹之迅捷,使你的移動速度提高15%。
同時習得:撕碎、撕扯、兇猛撕咬、揮擊
守護者共鳴
被動:厚皮,使所有受到的傷害降低10%。
同時習得:低吼、割碎、痛擊、鋼鐵毛皮、狂暴恢復
首先要講明的是這層天賦給予的主動技能沒有太大用途。要恢復德去擔任傷害輸出或者坦
怪都不是很好的選擇。所以請依據被動技能來選擇。
通常依據戰鬥面臨的情況來做實際選擇。守護者共鳴大體上來說是相當優秀的選擇,因其
給予的生存能力相當有用,特別是在要承受大量傷害的戰鬥中。平衡共鳴則適用於團隊需
要分散的戰鬥,它能擴大你的技能涵蓋範圍。野性戰鬥共鳴在需要大量跑位的戰鬥中相當
有用。
4. 60級
猛力重擊
暈眩目標5秒。在所有型態下皆可使用。冷卻時間50秒。
群體糾纏
將目標定身在原地20秒,且根鬚會延伸到附近的其他敵方身上。在所有型態下皆可使用。
冷卻時間30秒。
颱風
擊退施法者前法15碼錐形範圍內的所有敵人並使其暈眩6秒。在所有型態下皆可使用。冷
卻時間30秒。
視遭遇到的戰鬥機制或喜好來選擇。颱風可能是這層天賦在多數戰鬥中最有用處的。
5. 75級
森林之魂
施放迅癒可以使你的下一個癒合或回春術治療效果增加200%,或者下一個野性痊癒治療效
果增加75%。
化身:生命之樹
變身為生命之樹,持續30秒。期間內治療效果提高15%,護甲增加120%,免疫變形效果,並
強化以下技能:
野性痊癒:多影響兩個目標/復原:瞬發/回春術:治療效果增加50%,同時法力消耗減少
30%/糾纏根鬚:瞬發。
栽培
當回春術治療生命力低於60%的目標時,給予一個額外的6秒HoT。
如果該場戰鬥中有特定期間團隊會承受大量傷害則選擇化身:生命之樹。反之,如果整場
戰鬥中團隊會持續地受到傷害則選用森林之魂。
栽培通常很難發動。只有在該場戰鬥中有許多團隊成員會長時間血量低於60%的情況下才
能發揮價值。
6. 90級
春暖花開
百花綻放會在受其治療的目標身上施放一個6秒HoT。
內在平靜
寧靜的冷卻時間減少一分鐘。
萌芽生長
你可以在同一目標身上施放兩個回春術。當目標身上有兩個回春術時,在目標身上施放的
下一個回春術只會刷新剩餘時間較短的回春術。
如果該場戰鬥中有兩分鐘一次的大量傷害階段,內在平靜可以讓你在每次傷害階段都施放
寧靜來應對。否則就選擇春暖花開。
萌芽生長在現階段不太可行(還是不能用?)
(原文:Germination is not currently viable)
7. 100級
清晰時刻
清晰預兆可以影響接下來的3次癒合。
石樹皮術
鐵樹皮術的冷卻時間降低30秒,你的HoT治療效果對鐵樹皮術的作用目標增加20%。
繁茂
60碼範圍內所有由你施放的HoT持續時間增加6秒。冷卻時間一分鐘。
明顯地最佳選擇是繁茂。石樹皮術在非常特定的情況下會是不錯的選擇,但機會相當稀少
。至於清晰時刻則不值一提。
D. 治療迴圈、大招與技能
1. 迴圈及玩法
對於恢復德而言,治療方式會依據目標類型(專補坦克或者多數團隊成員)來決定,也跟團
隊面對的傷害量及類型深有關聯。因此我們無法寫出明確的迴圈,在此講解的是如何應對
最常出現的情況,以及該如何運用各個法術。
1.1 單目標治療
當治療坦克(或者會持續受到傷害的特定團隊成員)要做到的事為:
˙維持目標身上有百花綻放的效果。理想上百花綻放要能影響到3個目標,不管如何至少也
要有個2個。
˙確保目標有生命之花(同一時間只能影響一個目標)、癒合及回春術。這不只能治療目標
,還能增加精通:和諧的效益
˙如果目標所受傷害超過這些HoT的治療量,則輔以治療之觸
˙如果傷害量還是太高(或者處於傷害爆發期),施放迅癒來穩住目標血量
˙當目標受到超量傷害時,利用鐵樹皮術來幫助他們存活下來
記住當生命之花效果結束時會回復目標大量的血量,因此在重新施放前務必讓它跳完。
1.2 多目標治療
當治療團隊時,應該執行這些事項:
˙維持百花綻放的效果,理想中要能同時治療3個目標
˙施放回春術在你預期會受到傷害的團隊成員
˙在團隊受到中至大量的傷害時施放野性痊癒
˙如果有團隊成員血量突然大幅降低,對他施放迅癒
當然,在治療團隊時也別忘了照前述方式繼續維持坦克身上的HoT。
2. 大招的運用
恢復德內建長時間冷卻技能有兩項。此外,經由天賦選擇還可以獲得其他技能。這兩項內
建長時間冷卻技能的運用方式如下:
寧靜:當團隊需要大量抬血時使用。作為包括其他補師在內治療鍊的一環,可能會被分配
到要在特定時間使用。
鐵樹皮術:當坦克面對致命傷害時施放在他們身上以減少他們所受傷害。在其他狀況下則
可以用在承受大量傷害的其他隊友。也可能被分配在其他治療成員和坦克本身的減傷鍊中
,而需要在特定時間施放在特定目標身上。
3.專精你的恢復德
3.1了解你的技能
回春術:回春術為瞬發的週期性治療法術。在大多數的戰鬥中它都會是治療量的主要來源
。回春術也能提供少量的初始治療量。由於它的耗魔量不高,因此只要不會造成過量治療
的情況下,都很值得去使用。
野性痊癒:在7秒內治療6名血量低落的團隊成員。這個HoT的初始治療量最高,然後會隨
著時間逐漸降低。由於野性痊癒的耗魔量相當高,因此應在有一波大量傷害時才使用。
迅癒:這是一個30秒冷卻時間的瞬發法術。迅癒能立即回復目標適量的血量,因此在應對
突發傷害時相當好用。
生命之花:在同一時間只能施放在單一目標身上的持續性治療法術。確保會持續受到傷害
的目標,例如坦克身上一直都有生命之花。當生命之花的效果結束時會回復目標大量生命
值,這意味著最好等效果結束後再重新施放於目標身上。
治療之觸:耗魔相對較少,但施法時間較長,回復量相當高的直接治療法術。
癒合:救急用的治療法術。它的耗魔量高但施法時間較短。可以立即回復目標大量血量並
在接下來的12秒持續治療少量生命。
3.2觸發效果與機制
對恢復德來說並沒有太多觸發效果需要隨時追蹤及應對。除了依據當下面對的傷害類型來
施放適切的法術之外,這些觸發效果可以幫助你發揮出最大的治療能力。
精通:和諧可以使你在目標身上正在作用的每個HoT都增加你對目標的治療效果。增加的
治療量依據你的精通屬性高低來決定。
清晰預兆:每當你的生命之花造成治療時,都有4%的機率觸發清晰預兆,這可以使你在接
下來15秒內施放的下一個癒合不需要消耗法力。盡可能在觸發時便用掉這個免費癒合,避
免下個清晰預兆觸發時覆蓋上一個。
伊瑟拉的贈禮:這項被動技能每5秒便回復你最大生命值的3%。如果你的血量全滿,則會
轉而隨機治療你附近一名受傷的隊友。這項技能為完全被動,因此不需要對其有任何反應

生命種子:這項技能也是完全被動,因此也不需要特別留意,但仍值得一提。當迅癒、癒
合或生命之觸的直接治療效果造成極效治療時,目標身上會得到這項buff,持續15秒。當
目標受到傷害時會消耗生命種子,並回復他當初造成生命種子的法術其治療量的50%。
3.3詳細大招使用時機
寧靜:寧靜是在8秒之內可以治療所有團隊成員大量生命值的引導型法術。他的效果十分卓
越,最好在團隊承受相當大量傷害時使用。你應該要在可以完全引導的情況下使用寧靜(或
至少將近完整)。
鐵樹皮術:這項技能應該僅在坦克要承受大量傷害時使用,或是被會造成大量傷害的boss
機制瞄準的團隊成員使用。
45級天賦:守護者共鳴可以讓你習得狂暴恢復這項不共用冷卻時間的主動技。因此,如果
你突然受到大量傷害,可以變成熊型態並使用狂暴恢復來快速回復自身血量。
60級天賦:選擇森林之魂可以讓你施放迅癒之後的第一發癒合、回春術或野性痊癒獲得大
量的治療加成。
這個效果跟野性痊癒連動可以發揮最大效益,因此相當推薦在團隊承受大量傷害時,先使
用迅癒來強化你接下來要施放的野性痊癒。在其他時間(當此效果發動而不需用野性痊癒
時)用來強化下一次癒合或回春術就好。
當你覺得使用化身:生命之樹可以獲得相當助益時就發動,盡可能在一場戰鬥中用越多次
越好。要在化身:生命之樹的持續時間內使用什麼法術大多是依據當下面臨的情況。一般
而言,最佳方法是冷卻時間一到就使用野性痊癒。
100級天賦:繁茂可以延長你施放的HoT持續時間6秒,因此當許多隊友身上都有你的HoT時
,繁茂可以發揮相當強力的作用。在一場戰鬥中應該盡可能地發動這項天賦,目前為止最
佳時機是在用完野性痊癒之後(因為它也能延長野性痊癒的持續性治療時間)。
E. 屬性優先、附魔、藥劑、食物
智力 > 加速 >= 致命 >= 精通 > 臨機應變
寶石附魔食物選加速 藥水符文選智力
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-20 17:00:00
治療之花 > 百花綻放
作者: xien721 (野生的比較猛)   2016-07-20 17:07:00
push!
作者: noruas (酪乳)   2016-07-20 17:22:00
100級天賦怎麼那麼爛
作者: Hydra333 (小黑)   2016-07-20 17:43:00
恢復D大熱門,有兩篇。謝謝翻譯
作者: tony77731 (...)   2016-07-20 17:51:00
這篇說狂野衝鋒好另一篇說獸性位移好?
作者: jileen (發瘋的說書人)   2016-07-20 17:57:00
本篇已收原文是選Displace Beast比較好沒錯
作者: ariasonata (曉月奏鳴曲)   2016-07-20 23:17:00
槓 魔菇圖騰沒了!?
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-20 23:20:00
改名叫做百花綻放,聽起來很美麗
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2016-07-21 00:11:00
不太理解繁茂為什麼廣受好評耶
作者: akagawa (赤川園)   2016-07-21 00:20:00
感謝感謝
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-21 00:34:00
範圍內所有HOT+6秒根本神技啊,雖然說我覺得這種東西根本不該放在天賦裡,應該是固有技才對...
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-07-21 02:42:00
推繁茂原因蠻好理解的吧 沒事不會卡CD放鐵樹皮除非能有效利用石樹皮的效果 不然選繁茂比較通用
作者: a81100456 (Zac)   2016-07-21 03:17:00
繁茂搭配神器特質,在野性痊癒之後接著放補量非常可觀延緩野痊治療量遞減,比起其他兩個完全完勝啊而且一分鐘cd搭配兩分鐘寧靜,除了耗魔以外,穩團血的能力很猛吧
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2016-07-22 00:29:00
可是團隊不會只有一人放群補,野性痊癒最有效益的部分是前三秒吧?記得之前有說過7.0補職普遍缺魔,在沒辦法狂灑回春的狀況下,效益沒想像中的高?何況還有CD1分鐘的限制

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