(官方更新說明,大部分的內容前幾篇都有了。)
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/20151961/
+目錄
-全新的塑形收集系統:外觀
-全新的 PVP 與榮譽系統
-團隊與地城
-任務和世界事件
-物品與裝備
-角色變更
-職業變更
-要塞
-收藏
-專業技能
-使用者介面
-帳號
-遊戲引擎
《魔獸世界:軍臨天下》資料片前夕版更新說明
2016 年 7 月 18 日更新
全新的塑形收集系統:外觀
* 全新收藏欄頁:外觀
* 蒐集角色可裝備的靈魂綁定武器與護甲,將能解鎖外觀。
* 解鎖外觀之後,帳號上所有能裝備該物品的角色都可以使用其塑形外觀。
* 更新檔 7.0 推出後,首度登入角色就會自動得到背包、銀行、虛空倉庫
內適用物品的外觀。除此之外,會依照先前完成的任務解鎖額外的外觀。
* 大多數主要城市內的塑形師也開始提供額外的服務。
* 你喜歡現在的外觀嗎?現在可以將整套塑形存為一個造型。找塑形師
就能創造或切換造型。
* 此外,你的塑形現在可以與專精相連。設定完成後,切換專精時可以
自動變換造型。
* 新增隱藏肩部護甲的選項。
* 隱藏頭盔、披風與肩部護甲的選項將移往塑形系統中。
全新的 PVP 獎勵與榮譽系統
* PVP 獎勵系統會對等級 100 以下的玩家提供適合的獎勵。
* 榮譽點數和征服點數已不再是兌換通貨。
* 凡是過去以榮譽或征服點數購買的物品,現在都可以用榮譽獎章購買。玩
家可以在從戰場、競技場和競技場練習戰贏取榮譽獎章。
* 在《軍臨天下》PvP 預覽中可以進一步了解關於 PvP 接下來的更動。
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19994381/
標準化 PvP 裝備
* PvP 戰鬥中的裝備屬性將標準化。當角色進入競技場練習戰、戰場、積分
競技場、積分戰場或艾斯蘭時,就會獲得教戰守則光環效果。
* 教戰守則會移除所有裝備提供的屬性(力量、耐力、加速等)並使所有裝
備的加成效果失效(例如飾品效果和套裝加成),並會依照角色的專精及物
品等級重新給予屬性。這項變更旨在提供更能微調、更平衡的 PvP 體驗。
競技場
* 角色背上的旗幟現在會依照玩家在競技場內的最佳排名而改變外觀。.
* 取消 5v5 競技場。「競技場大師」改為偉業。
戰場
* 若以等級小於 110 的角色贏得戰場,可獲得一箱戰場物資。敵隊玩家也
有機會獲得戰場物資,其機率視比賽結束時的隊伍分數而定,分數愈高,機
率愈高。戰場物資內含符合角色等級與專精的裝備,也有機會開到武器或聖
物等額外獎賞。
團隊與地城
地獄火堡壘
* 在普通、英雄和傳奇難度中,敵人的攻擊力約降低 30%。
傳承
* 標準化《德拉諾之霸》以前的舊團隊副本獎勵金額。《浩劫與重生》英雄
團隊副本將獎勵較少的金額,《潘達利亞之謎》與《巫妖王之怒》團隊副本
將獎勵較多的金額。
* 安其拉廢墟現在改為每日重置而非每 3 日重置。
任務與世界
傳說級戒指任務
* 玩家將無法開始執行傳說級戒指任務串。已經開始執行傳說級戒指任務串
的玩家,須在《軍臨天下》資料片上市前完成任務串,否則未完成的任務串
將從任務記錄消失。
搶怪機制變更
* 搶怪時,上限改為 5 位角色。此規則適用所有怪物和 NPC。
世界事件
* 鬥陣俱樂部暫時打烊,重新開張時間另行通知。
* 荊棘谷釣魚大賽為了維護生態平衡,暫時停止舉辦。
物品與裝備
裝備
* 為了降低切換專精時變換的裝備數量,我們做出以下變更:
* 《軍臨天下》的披風、戒指與頸部物品不再綁定特定主要屬性,因此
各專精可以通用。
* 移除精神與額外護甲值。
* 移除雙擊屬性。原先擁有雙擊屬性的物品會改以其他次要屬性取代。
* 《德拉諾之霸》團隊副本、PvP 及世界掉落取得的飾品強度過高,因此調
降為理想的強度等級。
* 《德拉諾之霸》前的套裝加成不再產生效果,但物品上的效果敘述依然保
留。
* 為了讓比較武器時更容易,所有使用法術能量的施法武器皆換算為等效的
智力。整體而言,武器的強弱不變。
物品
* 取消幸運藥水和強效幸運藥水的效果。
* 已從所有的 PvP 飾品移除鬥士的特質套裝效果。
角色變更
專精系統變更
* 角色現在只要脫離戰鬥,即可隨時變換天賦。每種專精的天賦都會被保
留,因此雙專精系統已被移除。
更新戰鬥視覺效果與音效
* 更新角色自動攻擊、諸多近戰職業技能等核心戰鬥互動的動畫、視覺效果
與音效。
天賦系統變更
* 玩家可在經驗值休息區任意改變天賦。銘文學專業可以製造消耗品,讓玩
家可以在野外改變天賦。此外,剛進入地城、團隊或 PvP 副本時,玩家有
一段時間可以任意變更天賦。
雕紋系統變更
* 移除遊戲中的雕紋欄頁。部分能改變非法術視覺效果的次要雕紋將轉換成
可提供相同效果的造型道具。
* 部分能改變特定法術視覺效果的次要雕紋已與該法術一同整併至法術書中。
德拉諾特殊能力移除
* 從遊戲中移除德拉諾特殊能力。
護甲變更
* 獵人與薩滿現在等級1就可以裝備鎖甲(原先為等級40)。
* 戰士與聖騎士現在等級1就可以裝備鎧甲(原先為等級40)。
* 低等級任務已新增鎖甲與鎧甲獎勵。
種族技能
人類
* 人人為己現在改為移除所有昏迷效果並與其他擁有類似效果的物品或能力
共享30秒的冷卻時間。
* 人類精魂重新設計。人類角色的次要屬性提高 1%(包括加速、致命一
擊、精通和臨機應變),不管次要屬性的來源為何。
職業變更
所有職業與專精的技能與機制均已變更。看看職業預覽內容能快速了解這些
改動背後的原因。
* 概述 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19941175/
* 死亡騎士 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19955663/
* 德魯伊 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19956929/
* 獵人 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19911277/
* 法師 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19941177/
* 武僧 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19964703/
* 聖騎士 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19955661/
* 牧師 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19941176/
* 盜賊 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19955666/
* 薩滿 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19955664/
* 術士 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19955662/
* 戰士 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19956928/
要塞
* 透過要塞獲得金幣的方式大部分皆已移除或降低金額。
* 回收場不再提供裝備。但在《軍臨天下》前夕更新檔以前,透過回收場獲
得的裝備不會被影響。
收藏
玩具箱
* 部分有特殊效果的道具改為可收藏在玩具箱內的玩具。
* 角色使用詐欺寶珠時,變形後現在會保留原本所穿裝甲等特徵。
* 新玩具:軟趴趴的泡棉長劍,由杰佩托‧樂吱販售。這把玩具劍可以讓低
等級的敵人重傷(但不會死亡)。
專業技能
銘文學
* 主要雕紋與許多次要雕紋已在遊戲中轉換或移除。
使用者介面
* 角色的名條現已更新,顯示職業資源。玩家可以從介面選項的清單中選擇
較大名條。
* 敵人名條現在會提供額外的狀態效果資訊。
* 在角色的下方現在會顯示資源條。
* 角色資訊已簡化,但還是可以透過 API 與插件來觀看完整的詳細屬性。
* 介面選項已進一步改善。
* 改善Tab選取目標的功能,現在的表現應該更加穩定一致。
* 主動停止累積經驗值的玩家會獲得一個新的增益圖示,以方便其他玩家辨識。
帳號
* 持有金幣的最大上限提高至 9,999,999 金幣。公會銀行最大上限也提高
至 9,999,999 金幣。
* 一個帳號在各個伺服器上,能擁有的角色上限提高至 12 個。
遊戲引擎
* 所有地方的最大視野距離皆已被擴大。
* 新增 5 種預設影像等級,其中3種超越先前的「特高」設定。
* 新增更先進的迷霧渲染技術。
* 新增先進的色彩渲染與其他後製特效技術。