Re: [問題] 鏡頭距離問題

作者: ekrik (unknown)   2016-07-24 13:34:06
: 其實巨集還是可以用喔
: 印象中是在燃燒的遠征或巫妖王之怒時期在網路上找到的,有點歷史了
: /script SetCVar("cameraDistanceMax", 25)
: 改版後我再次使用的時候有跳出一個警告視窗,我不理他一樣按下去
這個cvar已經移除了、移除了、移除了
因為很重要所以說三遍,你使用了只會得到一個error
至於警告視窗只是因為你用了/script,只要用/script或/run都會警告
最遠的視野是沒有以前高沒錯
但很多人說他的視角變超近很痛苦是因為他們「根本就沒有調整」
https://i.imgur.com/3PGiI8v.png
如果得了不會用介面選項的病,可以用巨集
/run SetCVar("CameraDistanceMaxFactor", 1.9
或者
/console CameraDistanceMaxFactor 1.9
如果得了什麼都要寫在插件裡的病(我正在發病),可以直接在lua裡放這一行
SetCVar("CameraDistanceMaxFactor", 1.9)
當然改版前最大值是3.4,現在最大只有1.9,預設是1,再怎麼樣都沒有以前遠
這個東西改完不會自動變遠要再把視角手動拉遠,手動拉遠,手動拉(ry
https://i.imgur.com/nvhIZ0n.png
很多人的滾輪都有綁技能
所以才會需要去撞一次牆.....
: 效果 https://1drv.ms/i/s!AvRrm_S5-TA_h3AUPaS4zg5zEoQ3
這個視野距離就是1.9的效果
legion beta最高樓 罵了101頁
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20745744692
使用舊的浮動戰鬥文字運動方式,數字垂直往上
SetCVar("floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale", 1)
關閉對目標傷害數字
SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 0)
關閉對目標治療數字
SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 0)
血條的顯示距離縮短到以前的40碼(7.0預設是60)
SetCVar("nameplateMaxDistance", 40)
讓畫面外、距離內的怪物血條滾出視野
SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1)
SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)
不要自動打開roll點紀錄
SetCVar("autoOpenLootHistory", 0)
作者: arcross (阿插)   2016-07-24 13:37:00
應該是"什麼都要寫在巨集裡的病"才對阿 好像是插件...
作者: klpp26549871   2016-07-24 13:57:00
我就是1.9玩不習慣的人 3.4很好不知道在改屁
作者: yomiko (読子)   2016-07-24 14:09:00
整個7.0最爛的改動就是這個,好好的幹嘛改
作者: Ekueku (就只是隻羊)   2016-07-24 14:14:00
真的...看王的腳很討厭...
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-07-24 14:20:00
101還好嘛,懲戒beta feedback到上前夕以前早就110了(誤
作者: siro0207 (希羅)   2016-07-24 14:26:00
新版的血條顯示框框好不習慣...
作者: devilshadow (大濕胸)   2016-07-24 16:39:00
我覺得很精美耶
作者: BergZerg (理性君你去哪裡了)   2016-07-24 16:56:00
那個垂直往上的實際測試了一下好像是要填0才是往上填一似乎是有拋物線的跳法
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2016-07-24 17:35:00
記得beta藍帖有說 這改動是為了讓玩家可以仔細的欣賞風景細節之類
作者: newage5566 (56新世紀)   2016-07-24 17:45:00
視角改這樣看最仔細的就是滅團的地板
作者: ajiva (伸手可及的夢想)   2016-07-24 17:46:00
原來如此 這篇才是正解 推這篇
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-24 17:59:00
推專業文
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 18:08:00
下面那堆指令沒選項化才欠罵之前裝MSBT結果BZ內建的不見了,改不回來,只能下指令
作者: ccl007 (.......)   2016-07-24 18:32:00
低能BZ 大概是為了VR鋪路 VR你去試玩就知道 頭暈問題很難解的!
作者: genius1310cc (jellyfish)   2016-07-24 18:34:00
1.9=介面最遠嗎?
作者: exwade (歲月靜好)   2016-07-24 21:52:00
借文求問我有時候戰鬥畫面會整個天搖地動,不是轉視角那種有解嗎(哭
作者: ekrik (unknown)   2016-07-24 21:57:00
wut?
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-24 22:28:00
每次打鹿盔被他綁住 火鳥要出來得瞬間 螢幕整個天搖地動打錯 打火鳥的時候
作者: exwade (歲月靜好)   2016-07-24 22:46:00
wut是甚麼指令嗎QQ每次都想唱音浪太強不晃會掉到地上
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-07-24 23:05:00
what
作者: exwade (歲月靜好)   2016-07-24 23:26:00
原來如此~就是畫面的晃動變很強火鳥跟奧菈姬兒都會這樣
作者: dragon6 (阿龍)   2016-07-25 00:33:00
感謝指令,剩下那該死的nameplate,對比超差,比之前還醜
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 02:34:00
nameplate就裝第3方的吧
作者: arcross (阿插)   2016-07-25 03:35:00
裝Tidyplates吧 他好像有仿暴雪舊模組能用
作者: ekrik (unknown)   2016-07-25 03:39:00
晃的我沒有注意......
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-25 03:44:00
奧拉基爾那個晃的程度 讓我笑到肚子好痛XDDDDDDDDDDDDDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 03:44:00
tidyplates作者說他還沒完成,我是先用elvUi的
作者: arcross (阿插)   2016-07-25 03:54:00
他有放出beta板 (正在使用中沒什麼問題
作者: ekrik (unknown)   2016-07-25 03:56:00
唔..../console actionCam off試試看
作者: typekid (認真玩遊戲)   2016-07-25 04:32:00
很多人根本改版以後介面重製都沒發現吧...最遠鏡頭拉遠其實也夠遠了 人超級小的真搞不懂人小得跟米粒一樣是要怎麼玩= =
作者: btjerwei (哇哈哈)   2016-07-25 10:59:00
推推
作者: john29908 (雪飄無音)   2016-07-25 11:16:00
不管啦,這樣就打不好,還不快刪遊戲。
作者: tang2068 (憤怒鳥)   2016-07-25 12:22:00
EKK棒棒der
作者: Ebergies (火神)   2016-07-25 14:03:00
滅團的地板 XDD另外血熔爐往左走也有一個地方會超晃
作者: s1111324 (猛魚大大說你好)   2016-07-25 17:13:00
當你打團想要看場面你就會知道為什麼會想要把人物變米粒
作者: marssss (算不完的MC)   2016-07-26 14:59:00
我的盜賊鏡頭變成固定...一拉程式就關閉orz 其他角色OK

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com