: 其實巨集還是可以用喔
: 印象中是在燃燒的遠征或巫妖王之怒時期在網路上找到的,有點歷史了
: /script SetCVar("cameraDistanceMax", 25)
: 改版後我再次使用的時候有跳出一個警告視窗,我不理他一樣按下去
這個cvar已經移除了、移除了、移除了
因為很重要所以說三遍,你使用了只會得到一個error
至於警告視窗只是因為你用了/script,只要用/script或/run都會警告
最遠的視野是沒有以前高沒錯
但很多人說他的視角變超近很痛苦是因為他們「根本就沒有調整」
https://i.imgur.com/3PGiI8v.png
如果得了不會用介面選項的病,可以用巨集
/run SetCVar("CameraDistanceMaxFactor", 1.9
或者
/console CameraDistanceMaxFactor 1.9
如果得了什麼都要寫在插件裡的病(我正在發病),可以直接在lua裡放這一行
SetCVar("CameraDistanceMaxFactor", 1.9)
當然改版前最大值是3.4,現在最大只有1.9,預設是1,再怎麼樣都沒有以前遠
這個東西改完不會自動變遠要再把視角手動拉遠,手動拉遠,手動拉(ry
https://i.imgur.com/nvhIZ0n.png
很多人的滾輪都有綁技能
所以才會需要去撞一次牆.....
: 效果 https://1drv.ms/i/s!AvRrm_S5-TA_h3AUPaS4zg5zEoQ3
這個視野距離就是1.9的效果
legion beta最高樓 罵了101頁
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20745744692
使用舊的浮動戰鬥文字運動方式,數字垂直往上
SetCVar("floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale", 1)
關閉對目標傷害數字
SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 0)
關閉對目標治療數字
SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 0)
血條的顯示距離縮短到以前的40碼(7.0預設是60)
SetCVar("nameplateMaxDistance", 40)
讓畫面外、距離內的怪物血條滾出視野
SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1)
SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)
不要自動打開roll點紀錄
SetCVar("autoOpenLootHistory", 0)