[心得] 懲戒7.0前夕雜談與未來展望

作者: spirit761127 (小袋)   2016-08-03 04:03:01
ㄅ. 前言
這篇文章資料來源大多源於IV Retribution Paladin DPS Guide (Legion 7.0.3)
和一些個人經驗
IV Retribution Paladin DPS 此篇版上有翻譯
可以參考看看
個人之前也有發一些前瞻
可以參考看看移除和新增了那些技能和被動
和預習一下神器系統和神器天賦
希望此篇能幫助因7.0可拿灰燼使者而接觸懲戒或剛回鍋的玩家和懲戒的RL們
更了解懲戒的現況和以後的展望
也就是懲戒在未來的團隊副本能做些什麼
此篇內容皆以版號7.0.3(22293)爲準
也就是現在的前夕版本
ㄆ. 機制
DPS只是數字,而機制才是硬傷。
懲戒輸出系統仍是4.0以來的聖能
而7.0除了聖能系統
精通的效果改成加強審判傷害以及在目標身上掛上一個讓耗星技能(裁決、神性風暴及審
判者的復仇)傷害增加的Debuff
故所有終結技都應該在敵方身上有審判的debuff下打出
審判就是7.0懲戒輸出系統的核心技能
輸出手法簡而言之就是:
在審判CD好前盡量集滿聖能
盡量讓所有的聖能在審判debuff覆蓋下打出終結技
值得一提的是
這樣的精通機制最大缺陷在於對AOE的支援性很差
原因是AOE的主力技能:神性風暴
是一個需要集星數且目標身上需有審判的debuff傷害才較正常的耗星技能
而上debuff的審判技能
現階段是一個作用目標少(2個,點天賦後為4個)且彈射機制判定詭異(距離非常近 且常常
彈不到)的技能
注定了懲戒在7.0的AOE上的弱勢
而純AOE天賦提升幅度也很有限
這機制的另外一個缺點則反應在轉火和處理ADD上
懲戒一定得要等審判CD結束再掛上新的DEBUFF後才能轉火
所以懲戒此版的輸出重點不在於處理ADD和AOE
在於對戰鬥前經過"規劃"過的主要目標傷害
也許在神器成熟後(三個特質皆加成AOE)且官方在之後有更進一步的修正後會好轉
就像一開始所說的:DPS只是數字 而機制才是硬傷
類似的機制
武戰就很成熟
神器技能也支援
ㄇ. 天賦
戰馬三系內建
T1奉獻:坦補內建
懲戒須點
......
作者: enchyi (En)   2016-08-03 04:17:00
相信BZ的平衡
作者: Evolutaion (XD槍騎兵)   2016-08-03 04:19:00
說個笑話 bz的平衡
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2016-08-03 04:21:00
睡吧 等明早起來就會發現聖光又變弱了
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-08-03 05:12:00
(盯著團裡的雙懲戒)
作者: OTZorzon (傳說中的三寶)   2016-08-03 05:56:00
未來展望,是躺下來嗎?
作者: swbthj (swbthj)   2016-08-03 06:59:00
應該是絕望 打錯了一個字
作者: k8346591 (孤單小癡漢當我還沒放下 )   2016-08-03 07:00:00
聖光一定會再次甦醒的
作者: swbthj (swbthj)   2016-08-03 07:03:00
懲戒騎:在暴雪的眼中 我只看到絕望
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-08-03 07:12:00
懲戒最佳隊友:屍變薩滿
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 07:14:00
整個審判的機制就是一個急就章 直接把武戰改一改拿來但是又沒想到灰燼使者的技能體系合不合
作者: bluesky0330 (Tengen)   2016-08-03 07:51:00
現在的機制真的打的綁手綁腳的....已哭
作者: maple0935 (楓)   2016-08-03 07:54:00
BZ:誰說懲戒難進本的 我有給你3個祝福當門票喔(挖鼻)聖能系統綁審判真的滿蠢的 集星手段只有兩招 審判CD又那麼長 生存力又被NERF 還好我有灰燼使者
作者: spirit761127 (小袋)   2016-08-03 08:02:00
啊 我忘了提力量祝福 之後補
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 08:07:00
PVE打起來超不順 PVP變成慢跑遊戲 幫QQ
作者: bluesky0330 (Tengen)   2016-08-03 08:09:00
還我會ae的大懲戒騎
作者: raider01 (raider)   2016-08-03 08:11:00
AE真的超貧弱的,我現在都懶的切AE用天賦= =
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 08:36:00
放下大根拿盾牌就可以ae啦(?
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2016-08-03 08:46:00
還以為是一篇空白文(x
作者: romsqq ( )   2016-08-03 09:00:00
我現在打副本常常是DPS吊車尾的,團滅時也是死最後一個XD
作者: luis0624 (小柏)   2016-08-03 09:12:00
打AE戰的時候 像是M祖霍&馬胖還是比較喜歡點神聖之槌那個傷害占總傷第二還蠻多的@@
作者: syo0093 (大逆不道)   2016-08-03 09:20:00
神聖憤怒沒有基本傷害真的屌爆 滿血打出去傷害是0 XDDD
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-08-03 09:21:00
Holy joke
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 09:21:00
樓上 那個打PVP不錯用耶 配合聖頓有機會炸一圈試點這天賦去打戰場 結果輸出第一 開RECOUNT....40%
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 09:25:00
BZ:某些天賦設計是該層第二好或第三好
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 09:25:00
傷害量 最高打到 400K 不過打起來跟ISIS有87%像
作者: leonlee6 (Lee Miso)   2016-08-03 09:33:00
推心得
作者: invander (Rosa Gigantea)   2016-08-03 09:37:00
就很蠢啊
作者: nick1190 (Nick11)   2016-08-03 09:54:00
話說三個祝福 可以提升多少傷害?
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 09:58:00
力量祝福期望值 +3%傷害....
作者: swbthj (swbthj)   2016-08-03 09:59:00
灰燼使者有個大特長讓神兵技能30秒放一次送你五星 點出來以後集星會好很多
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 10:18:00
http://goo.gl/bsw5iS 以後大家都有戰馬了XDDDBZ這次設計真的有點矯枉過正..我看之後大改的會更多
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 10:23:00
原來那個天賦變成點了之後可以用兩次....XD
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-08-03 10:30:00
那篇藍帖好恐怖...以後不用一覺起來就會被削弱了
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 10:32:00
免睡覺不是大BUFF嗎?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 10:34:00
不不不 是走者走者聖光就離我而去了
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 10:37:00
聖光竟然BUFF戰馬了 我有看錯嗎 這一定是魔將的陰謀
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 10:39:00
樓上你發現BZ的陰謀了~要發不自殺聲明嗎阿~DK也BUFF移動性了...看來真的被軍團入侵了
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 10:44:00
DK沒弱過又是原燃燒的附庸 不意外啦
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2016-08-03 10:57:00
邪騎:...
作者: jacky3390 (辜哩)   2016-08-03 11:16:00
我比較想知道有了神器之後懲戒究竟是還能一戰還是倉管
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-08-03 11:17:00
我對於解開神器後還要佔用包包一格感到震怒
作者: godmean (黑澤光)   2016-08-03 11:18:00
懲戒幫推
作者: kazaya (Rinaimbas)   2016-08-03 11:21:00
覺得審判可以做成8碼範圍技 傷害均分 但都吃的到特效
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 11:23:00
灰燼使者會佔包包一格 很不方便@@搞不好拿補聖的白銀之手敲還比較痛 超大根雙手錘
作者: GaARo (Shawn)   2016-08-03 11:26:00
咦...我以為補聖是單手錘+副手@@
作者: usoko (time to face reality)   2016-08-03 11:28:00
見鬼了 那這樣90天賦要點啥 還是點戰馬多1 charge?
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 11:29:00
就點了 2 Charge 沒點還是會有一次基本技能 暫時的!?
作者: swbthj (swbthj)   2016-08-03 11:35:00
懲戒在beta之前有被buff一波 輸出能打贏奶騎了啦
作者: breakblue (深蒼)   2016-08-03 11:46:00
白銀之手是單手鎚喔 副手是一本書
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 11:49:00
http://imgur.com/a/uLIml 第一次聽到白銀之手是單手錘
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 11:51:00
最早確實是單手+書 後來依奇幻性換成雙手+裝飾聖契
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 11:53:00
單手應該是alpha的事情了啦 現在beta都快關惹
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 11:54:00
WOWHEAD神器模擬器那還可以書的殘餘物
作者: GaARo (Shawn)   2016-08-03 11:56:00
原來如此 所以是雙手
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 12:11:00
剛上去看都實裝了 但是坦聖出BUG了會蓋掉聖殿騎兵效果變成只有一次的45秒XDDDDDDDDDDD喔喔解決了~兩層天賦都先點別的再點戰馬相關就可以了
作者: Oxhorn   2016-08-03 12:16:00
懲戒還能有什麼展望QQ
作者: mairjlin (馬桶吃大便)   2016-08-03 12:16:00
現在完全不想開聖騎士qq 只玩戰士qq
作者: xeriok40364 (誰啊)   2016-08-03 12:24:00
同意樓上 戰聖都有玩 戰士強度跟技能帥度都大勝QQ
作者: jeff9975 (Yu-Jay)   2016-08-03 12:47:00
懲戒魂推推
作者: apley (佛渡有緣人)   2016-08-03 12:50:00
『BZ從來沒有在同一個大版本裡,把廢材改成神,或者神改成廢材』 最多就只是把神敲下來變平凡人,但向上調整調過頭的事,可是從來沒有過。 7.0整個版本註定懲戒要死一整個版本因為BZ極少在一個大版本裡,去對機制動刀,不行的東西,就下一個大版本再修正,當下版本裡的小版本最多只是微調而己
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-08-03 12:52:00
我們玩的不是懲戒,是灰燼使者
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 12:55:00
灰燼使者的用法就是在職業大廳/dance 然後版本最後一隻王再出來尾刀 佛丁6年多前就示範過惹
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-03 13:02:00
我想你們並沒有搞懂懲戒這樣設計的意含灰燼使者+神聖干涉 大家是否了解了呢
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 13:06:00
看看佛丁在北裂境有揮過嗎 只有打阿薩斯時候才拿出來砍
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2016-08-03 13:36:00
reroll dk淚流滿面, 聖居然會buff!
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2016-08-03 13:48:00
反正長年玩ret 已經習慣被婊所以 老子不玩了(丟
作者: he00589298 (真誠對待)   2016-08-03 14:03:00
懲戒騎 懲戒的人是自己
作者: aggressorX (阿沖)   2016-08-03 14:04:00
拿灰燼 變灰燼 不意外
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-08-03 14:17:00
阿薩斯:我曾經是個聖騎 直到我轉職成死騎
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-03 21:17:00
偶不打本所以...繼續無視加速。 *化為煙*
作者: wangyude ( )   2016-08-03 22:40:00
推文好哀戚
作者: anjohn (安囧)   2016-08-04 04:34:00
幫QQ
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2016-08-04 06:42:00
這就是為什麼阿薩斯惡墮
作者: ak147 (挨冬鎧兒)   2016-08-05 12:26:00
幫QQ

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