身為一個從無印時代就開始玩的聖騎玩家
當初看到灰燼使者莫格萊尼的設定就覺得帥到掉渣
所到之處天譴軍灰飛煙滅 ashbringer~~
tales of the past更是有推波助瀾的效果
有朝一日 我一定要拿到灰燼使者
懷抱著成為懲戒騎的夢想
60年代的祝福buff機 熬過來了
70年代的843 也熬過來了
80年代巫妖王終於一嚐懲戒滋味 有不錯的發揮
雖然灰燼使者被弗丁幹走 但是自家老大 我也很喜歡弗丁這個角色
所以忍痛割愛
(為啥說被幹走 因為當初拿到墮落的灰燼使者 可以接到一任務
明顯是要淨化墮落的灰燼使者的 但後來斷尾了)
4.0去當兵 之後就出社會
quit了3個版本
7.0 先不管那個邱森萬的爛劇情了
驚聞我大聖騎灰燼使者要重新出世
立刻儲了季卡 還抓了當初一起玩的朋友回鍋
當然有聽聞懲戒已死的消息
但沒關係 因為帥氣的外型 自帶降屬性光環還是可以接受的
直到昨天稍微試點了一下神器模擬器
懲戒點滿三個大特質需要29~30點共1341870~1759430點神器點數
對比同樣是附合職業的
平衡德 24點 358770點神器點數
元素薩 26點 602700點神器點數
更不要說小特質過路點當中一堆無用的雞肋點
瞬間感受到滿滿的惡意(雖然已經不是第一次)
前夕的各位一定都感受到審判增傷+聖能集星機制的便秘感
公正之刃cd已經轉好 十字軍打擊已經打玩 身上四顆星
但審判cd還差2秒 到底公正要不要打? 猶豫了半天還是罰站兩秒結束
更不要說轉火和ae場合的無力感
天賦的設計也是大有問題
所有職業都是有一層是控場天賦
一層是生存(補血,減傷,位移)天賦
只有聖騎分散在75 90兩層 等於懲戒騎有三層天賦對dps完全沒有提升
更不要說生存技能的審判者復仇和榮耀之言要耗聖能
幹 生吃都不夠了 還給你拿聖能去補血
薩滿補血要耗元能嗎? 鳥d補血要耗星能嗎?
回到以前的戰爭藝術 聖光閃順發不是很好嗎
先天機制不良 天賦和神器也沒有補回來 還更拖累你
這已經不是沒有專職職業設計師的問題了
而是根本就在惡搞懲戒騎
反正玩家看到灰燼使者一定會買單 所以隨便做做也沒差
弄幾個我覺得很coooool的新機制
幹不要以為我看不出來公正之刃就是另一個集兩顆聖能的十字軍
越看越生氣
我可以接受 專職dps贏過複合職
也知道11個職業一定會有人墊底
但是這和惡搞是兩回事
搞到現在7.0還沒開 我就已經想quit了...