劇情就是玩家指揮軍隊,歐丁覺得表現不錯,要叫玩家指揮奧杜亞軍隊,就要玩家聯絡他兒子索林姆。中間還說了他們很久沒聯絡了。
結果到了奧杜亞一看,又是一堆惡魔,這裡的一堆不是形容詞,是真的一堆,又只派兩個維庫保鏢,邊打邊想罵髒話。
後來沿途收了鐵矮人跟霍迪爾,不過他們都忘記自己被打爆過(自然是劇情設定玩家並非打奧杜亞的成員),又打了一堆惡魔後終於說服索林姆,但這時霍迪爾走進了傳送門...
後續任務有30個WQ,解完再來看看後續。
另外奧杜亞中沒放修裝的,請注意耐久。
小提醒:霍迪爾那隻怪直接打本體就好,小狗清不完的。
這次任務真的很多,另外分身目前很難練,感覺有點1.0風格,對於老玩家會有點懷舊啊。
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-09-05 13:47:00嗯...這種風格我覺得還是算了吧
作者:
iPad8 (哭哭喔)
2016-09-05 13:49:00推 超難打 沒有復甦之風我覺得我會死更多次
整個比我在beta解的時候難很多...不用坦能過嗎怪血多攻擊又高 NPC不會幫坦
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2016-09-05 13:55:00切坦隨便過 用dd專精要風箏
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2016-09-05 13:56:00戰士解職業任務竟然要用風箏的 不知道是不是bz的惡趣味
好歹像以前一樣可以選擇NPC幫你坦或幫你補幫你打等選項 比較好一點
作者:
scdoom (伊諾克)
2016-09-05 14:01:00借問武器第三槽任務還要多久
另外有點可以提一下,可憐的柯洛剛恩,沒人要救他嗎?我也還沒解到,這串完吧?
作者:
scdoom (伊諾克)
2016-09-05 14:02:00接到叫我解三十個世界任務
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-09-05 14:06:00轉坦很多東西武狂不能打的都變得很簡單 WQ王都能單吃只是會很久
作者:
secundus (Silence)
2016-09-05 14:07:0030個惡魔石打完先交出去, 可以接三個追隨任務
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2016-09-05 14:07:00解完30個職業任務還有3個隨從任務一個要跑兩天的樣子
作者:
secundus (Silence)
2016-09-05 14:09:00之後全轉坦打啦, 也沒比較慢還可以拉一群, 傻了才繼續用狂戰, 媽的設計成這樣
戰坦被狗群咬比較沒這麼痛,邊打王邊Ae狗拿打死狗的勝利衝擊回血。不過還是有死一次XD
作者:
strray (promise means nothing)
2016-09-05 14:14:00狂戰現在根本不適合在副本以外的地方活動 超難用XD
作者:
im2a27 (New Divide)
2016-09-05 14:34:00打完第一波小怪就轉坦了 Npc像邊緣人一樣
作者:
iceorbb (iceorbb)
2016-09-05 14:58:00世界任務30個,追隨者任務12小時,蘇拉馬爾任務綁聲望,這種強迫你等的任務設計根本消磨玩家遊玩的意願乾脆等youtube的職業任務影片算了
我是覺得還好 反正要上班世界任務30個實在太容易了 後面兩個還比較難12小時還是等就好 聲望尊敬才不知道如何下手
作者:
o07608 (無良記者)
2016-09-05 15:06:00又沒人逼你一天內全部解完XD 強迫症太嚴重了吧
沒差吧 我家那幾個才剛完跑完馬鞍 慢慢來就好 忘記WOD我們打多久阿克?
作者:
hsiehfat (Okami)
2016-09-05 15:22:00光是狂戰被打30%增傷就注定只能活在副本練等解任務用狂還不如用武,轉坦最佳解狂:嗯,引這邊兩隻,祈禱一下那邊的巡邏不要看到我防:1,2,3,4,5,6......怪有點少啊...
作者:
iam0718 (999)
2016-09-05 15:30:00中午才110 發現已經算超慢了 大家玩遊戲真的都很拚
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-09-05 16:03:00狂戰是狂怒狀態才是增傷30%,不是增傷30%常駐,搞清楚吧而且靠爆發秒掉一群怪就好了,你天賦點震攝波也行
無印就像當兵 聊起來大家都很開心 但是如果要你回營區進大門 你一定跟我拼命
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-09-05 16:05:00搭配戰士雜煮,脫離戰鬥回血速度+1000%,練等很難?狂戰旋風不用怒氣,不限目標,不要求APM,練等的壓力其實低
作者:
a940748 (右肩左脅)
2016-09-05 16:11:00練等三系都試過 覺得狂戰順手 吃個麵包繼續再戰 至於另外兩系雖然續戰高 但是機制不合...
作者:
iceorbb (iceorbb)
2016-09-05 16:25:00o大這跟強迫症有啥關係,再者卡聲望對我而言影響了故事連續性
作者:
raider01 (raider)
2016-09-05 16:30:00這個聲望最大的問題就算不是故事控也很嚴重,因卡了兩個副本,少了幾隻王的機會
作者:
maelbex (Brother)
2016-09-05 16:31:00以前恆春谷劇情也是要金蓮會聲望
作者:
raider01 (raider)
2016-09-05 16:32:00對於準備要進軍團隊副本的人來說,還挺頭痛的金蓮會又不會說你不解有兩個副本不給打喔~~
作者:
maelbex (Brother)
2016-09-05 16:32:00大家都沒機會多打兩個m 算有少嗎?
作者:
lucky360 (加摩爾會保護大家的)
2016-09-05 16:43:00武戰復甦之風真的神技 血見底放個破膽跑開 一會就滿血了
作者:
iam0718 (999)
2016-09-05 17:19:00靠復甦這招幾乎不用休息 野外真的好用
我的狂戰解任務殺怪打得比我防戰還慢狂戰這版真的...爛 副本只有AE能看 單體也是爛到底
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2016-09-05 17:32:00單體要觸發狂怒,和提升加速和攻擊力
當然有觸發.. 但打的還是低,神器11等狂比4等坦慢很多我就果斷改修防禦了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-09-05 17:55:00你選錯天賦才會慘,戰爭機器一定要點,最後一排要用龍吼加速30%,對於因為升級使得加速屬性降低的情況下,非常強力
防戰現在疊三盾格爆擊三開的盾猛可以打快80萬(110級裝等799神器807),裝等繼續上去破百萬傷害也有機會而且現在盾猛很容易敲破30萬,狂戰根本比不上狂戰帥在數字都是好幾個萬一直連跳一分鐘爆擊開下去怪物突然暴斃也是有的我天賦點衝鋒+200%嗜血回血量,衝鋒完一發嗜血回20萬
@tsairay 你說的跟我說得沒有關聯狂戰現在就是打得比防戰慢又不穩 副本表現也不良打副本806的狂戰被789的賊痛電比以往前幾個版本初期貧弱的狂戰更慘 根本就是趴在地上起不來
作者:
xheath (heath)
2016-09-06 01:58:00我完全不知道切武 狂的意義了防解全程 比武戰慢一點 但血量超穩各種單挑然後上馬不會被打暈檢道具不想打怪 衝過去震懾波 撿完 ne 影遁上馬離開
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-09-06 11:31:00種族專精也混進來講,不要偷渡好嗎,你在野外談血量穩?你說pvp服在野外用防戰比較安全還比較有說服力盾猛的buff都疊上去,單發傷害單然很高,你跟狂戰比單發傷害誰高是不是哪裡搞錯了,你該比較的對象是武戰吧
作者:
xheath (heath)
2016-09-06 11:34:00阿就真的單挑血量穩啊 不然勒?我不是講了 比武戰慢
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-09-06 11:35:00坦的血量會比dd血量不穩,那才可怕好嗎,你要比血量請用同樣基準點,dd本來減商能力就比坦差又不是dk 1.0版
作者:
xheath (heath)
2016-09-06 11:38:00所以我還是不知道你想講啥啊我就很單純覺的 切武 去打 快那一點 vp值很低cp值
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-09-06 11:49:00那你練武戰又把狂戰加進去"一起討論"幹甚麼?
作者:
xheath (heath)
2016-09-06 11:55:00因為這篇推文有講武 也有講狂
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-09-06 12:02:00你自己沒用過的不用講的像是有用過,而且武戰是靠復甦之風過日子的,血量穩不穩根本不重要,打得贏,幾秒過後又滿血
作者:
xheath (heath)
2016-09-06 12:10:00我有用過啊 你是那隻眼睛看我沒用我不知道你在悲憤啥狂戰也可以打贏吃麵包啊 你到底在講啥鬼
作者:
Khadgar (Khadgar)
2016-09-06 19:59:00馬的好不容易打到第三階段, 竟然要維修!!! 超垃圾任務!