這些巨集我都用過
稍微說下DD心得好了
如果你是新手/休閒/剛轉職隱藏職業武僧
我非常建議使用DD巨集
打5H或5M或隨團 傷害不會難看 輕鬆又好閃招
但如果你要打拓荒 請放棄使用
1.很多BOSS都是開場爆發
武僧的爆發就是分身或冰心
開了傷害會高
結束後會降很大加上要開始跑位 殺小怪
想要再完整打一套很難
使用巨集沒辦法讓你的開場暴發傷害最大化
我自己開場的手法是
1真氣0 > 2翔龍0 > 3真氣/碎玉0 >
4虎掌3 > 5幽冥3 > 6虎掌5 > 分身 >
7風領主3 > 8狂拳0 > 8虎掌2 > 8翔陽0 > 8迴龍0 > 正常循環
(前面數字代表連擊層數 後面數字代表目前的真氣數 天賦選T3第三個)
這樣至少讓幽冥大特質能吃到翔陽結束
(還在研究更好的手法 勿噴 歡迎指教)
2.多目標ae
ae就簡單多了 基本上就是有啥招打啥
1虎掌3 > 分身 > 2風領主1 > 3虎掌3 > 4狂拳0 > 5虎掌2 > 6翔陽0 > 7迴龍0 >
8虎掌2 > 8滅寂1 > 8虎掌3 > 8轉轉轉0 > 8虎掌3 > 8轉轉轉0
(這只是舉例 怪很多我也是有啥招就丟 不要重複就好)
nga論壇有分析幾層幾隻怪的鶴旋踢 跟 其他技能 傷害比較 自己去爬文
3.單體爆發完轉ae
基本上就只剩下轉轉轉 跟 狂拳、風領主 哪招CD好就打哪招
武僧輸出就是不要重複打同一招 (短時間隨你打 你疊滿怪也死)
這算是基本功吧 記不住上一招打啥的用個WA來提醒吧= =
再來就是能量、真氣、技能CD的取捨
這就是靠多打副本 木樁練習了
巨集都是11111111
但巨集為了招式流暢 會插入一些滅寂腿
不過會造成真氣溢出 轉目標會卡招式
至少要記得上一招打了什麼
不然巨集幫你疊好的連擊層數就要重來惹
剛回鍋我也是巨集用爽爽 天賦都選被動的
但想打高點還是得花心思就練習一下
希望風領主砍小力點...