[閒聊] 本週風僧神器-馭風打擊的削弱

作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-09-21 10:39:23
來源:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9974207
改成馭風打擊對於主目標的傷害不變,但次要目標的傷害隨著數量遞減。
1. 單目標:100%傷害。
2. 2目標:主目標100%傷害,第二個目標50%傷害。
3. 3目標:100%/33%/33%傷害。
4. 4目標:100%/25%/25%/25%
5. 10目標:100+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%
總傷害收益會因為敵人數量成長而趨近200%
(原本收益是100%*敵人數量N)
作者: Daedolon (Daedolon)   2016-09-21 10:41:00
還好我改打補僧去雷人了= =....
作者: usoko (time to face reality)   2016-09-21 10:42:00
.....我風僧都還沒空練到110就砍成這樣...然後酒僧又不buff還在當笑話 真的要轉補了
作者: wangchan0310 (wangchan0310)   2016-09-21 10:43:00
邪dk悶聲發大財 dh雖被砍但不影響太多
作者: Daedolon (Daedolon)   2016-09-21 10:44:00
改這樣結果單體不buff 酒僧也沒buff...
作者: wangchan0310 (wangchan0310)   2016-09-21 10:44:00
ae就只能看怪血量了 5m可能狂拳+風領主+迴龍還夠ae不砍風領主單體就該笑惹QQ
作者: tcancer (Vairocana)   2016-09-21 10:46:00
DD前期爽完就轉補雷人啊,整個6.0不都是這樣到7.0也是再重複一次而已,不在乎天長地久,只要曾經擁有
作者: Ebergies (火神)   2016-09-21 10:48:00
修傷害從五個目標 500% 修到變 180% 砍掉 63% 傷害到底是怎麼樣的設計缺陷啊
作者: tcancer (Vairocana)   2016-09-21 10:49:00
對這職業興衰榮辱看太多了,活在當下爽過就好
作者: roxette111 (羅克賽111)   2016-09-21 10:49:00
跟以前狂拳連打一樣 1+(n-1)/n
作者: tcancer (Vairocana)   2016-09-21 10:51:00
聽到準備被nerf的消息就在猜應該是用群體遞減這招在砍
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-21 10:51:00
就單純原本太強 自己用都覺得這什麼神技至少現在不會再覺得只打一兩個很浪費
作者: aegius1r (SC)   2016-09-21 10:52:00
練等的時候真的覺得馭風打擊太扯..拉一群 三秒AE掉
作者: tcancer (Vairocana)   2016-09-21 10:52:00
根本老招了,從WC3限制英雄AoE法術傷害就在用了
作者: usoko (time to face reality)   2016-09-21 10:52:00
havoc DH點出神器天賦後ae越多目標還越痛你一刀砍成這樣好歹也buff一下狂拳吧.....
作者: audi1005 (totot)   2016-09-21 10:53:00
從5.0開始玩武僧的人 早看開了
作者: tcancer (Vairocana)   2016-09-21 10:54:00
人家是風頭上的邱森萬,小沙彌怎麼敢跟祂們比
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-09-21 10:55:00
第一群乾坤>馭風>收工 第二群群暈>分身狂拳>收工
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-09-21 10:56:00
我覺得問題是沒有buff其他技能 馭風神器技本身太扯
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-09-21 10:56:00
第三踐踏>分身昇龍鶴旋>收工 然後馭風CD又好了
作者: wangchan0310 (wangchan0310)   2016-09-21 10:57:00
繼續讓武僧變隱藏職業吧
作者: taiwan540 (死阿宅)   2016-09-21 10:58:00
這招砍成這樣還算能接受 之前真的強過頭
作者: wangchan0310 (wangchan0310)   2016-09-21 10:59:00
砍風領主 等於綁迴龍 冰心訣只有打WQ還算能用..
作者: cblade (cblade)   2016-09-21 11:06:00
AE還是可以在前段,單體保持中段,風僧這樣不錯了
作者: bill61035 (BioMing)   2016-09-21 11:08:00
習慣啦 人+4武森內
作者: Ebergies (火神)   2016-09-21 11:11:00
Inner peace, 內在平靜, 這是武僧之道 R
作者: qazzaq3977 (.....)   2016-09-21 11:13:00
被砍囉 繼續玩貓D
作者: max78610 (小麥)   2016-09-21 11:33:00
玩僧就是無視大環境,保持心靈祥和
作者: mushroomface (香菇臉)   2016-09-21 11:38:00
明明之前就明顯太op 砍這樣就要呼天搶地
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2016-09-21 11:47:00
真的,cd之前還有人哭太久,根本過太爽
作者: marssss (算不完的MC)   2016-09-21 11:49:00
只要有愛 每天回五晨寺吸吸新鮮空氣 人生就過得下去
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-09-21 11:58:00
5.0玩風僧到現在,已經麻痺了...期待開放轉職
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-21 12:08:00
沒關係 我玩DK副修冰也懂 我只要每天早上擦擦我的墮落王子雙劍 關掉那該死的傷害計算 我覺得我好像就是阿薩斯…咦 怎麼臉頰濕濕的
作者: VANNN (風的思賜)   2016-09-21 12:12:00
樓上,,,我也是點出冰DK的冰龍後,就變邪DK了,,DPS和生存力差太遠,但還是坦職出團安定XD
作者: miaobee (阿力)   2016-09-21 12:14:00
DH眼線還不是一樣扯淡 只砍風僧有夠噁爛
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-21 12:14:00
怎麼和mmo-champion上面有人測的不一樣
作者: bl00din (幻想體)   2016-09-21 12:14:00
還好DH快110了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-21 12:15:00
就算真的這樣,風僧AE仍然是前段班,沒什麼好靠北的去看看武戰,懲騎或是增薩之類的他們怎麼AE的我自己也是玩僧的,但覺得最近得了便宜還賣乖的真的很多
作者: cblade (cblade)   2016-09-21 12:18:00
多的是根本沒玩武僧跟著喊的...
作者: DWADE03 (WADE)   2016-09-21 12:19:00
懲戒AE超悲劇...單體也還好 不過我轉坦了
作者: roxette111 (羅克賽111)   2016-09-21 12:20:00
好了 神器砍完了 所以那個翻滾和翔龍踢會在原地的bug什麼時候才要修
作者: dancingdang (噹噹)   2016-09-21 12:24:00
rox大真是問到重點連續滾兩圈再飛踢完還是在原地整個傻眼
作者: panda1031 (熊貓)   2016-09-21 12:26:00
我是覺得還好 至少單體傷害沒砍 DH過一段時間一定也砍
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-21 12:26:00
那個DH一樣有問題, 是別的一回事吧
作者: joe255118 (一拳傷害兩百萬)   2016-09-21 12:28:00
dh哩? ae比武僧還扯的物種都沒事
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-21 12:29:00
不是說DH強就等於風僧弱阿, DH強去幹DH不要靠北風僧弱
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-09-21 12:31:00
開不到酒風隱藏外觀 哀傷 基本上主武僧的都已經習慣了吧
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-21 12:33:00
人家英雄職業讓他囂張一個版本有甚麼關係呢?你看人家的死亡騎士也是這樣壓迫眾生過來的
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-09-21 12:37:00
增強嗎? 只有一招雷電轟擊...
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-09-21 12:41:00
想想6.0武僧死前說過的話
作者: genesys75 (不宅的某色)   2016-09-21 12:53:00
比起當年的七星刀,這個還算能接受
作者: Ebergies (火神)   2016-09-21 13:11:00
其實我只是想表達這種問題沒有在設計時發現也沒有在 PTR發現到底是怎麼一回事 lol一個有需要砍掉 6 成以上傷害的招式為啥會出現在正式版
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-09-21 13:26:00
因為PTR沒有武僧(誤
作者: kkk85755 (煞气A老大)   2016-09-21 13:30:00
垃圾暴雪 DH就砍那麼小 偏偏增對風僧針對
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-21 13:41:00
這問題你1.0就該問了, PTR不是今天才開始
作者: Ebergies (火神)   2016-09-21 13:48:00
的確是啊~
作者: farseer7 (FS)   2016-09-21 13:53:00
幹你bz
作者: joe255118 (一拳傷害兩百萬)   2016-09-21 14:20:00
DH趕快砍一砍吧 單體不弱 AE又跟神一樣~~
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-09-21 15:16:00
o大可以給個英雄榜參考風僧操作嗎?一個可以砍快63%還不能感嘆。讓我拜神一下。
作者: Ebergies (火神)   2016-09-21 15:24:00
風僧也沒有很弱啊, 你看看冰DK都沒說話了, inner peace~
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-21 16:02:00
DH起碼還可以威一個版本 不打算加入他就只能忍受他的高機動 高傷 高AOE 還有那莫名其妙的二段跳和滑翔
作者: max78610 (小麥)   2016-09-21 17:10:00
我僧哭一下就沒事了,繼續喝酒
作者: xxaazz (aaa)   2016-09-21 17:11:00
那個滑翔和gw2有87%像,不會莫名其妙啊
作者: cblade (cblade)   2016-09-21 18:19:00
砍了63趴如果整個AE廢掉,那是該罵,但是砍了過後AE還是在前段,其實真的還好
作者: berryc (so)   2016-09-21 19:01:00
DH只有一招打單目標。只砍傷害數值會變渣英雄職業先爽一下,下個版本我看要被砍成範圍目標'分攤'傷害了
作者: cityfear (中壢陳金城)   2016-09-22 00:03:00
我只有風僧在玩而已啊QQ,其他完全沒有動,其他只有DH100而已
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-22 04:15:00
我追了一下原文,這個表並不是實際上的公式,它是在18日有人用來推測的,這個表是舊版狂拳連打的公式實際上從mmo champion的消息是其他目標50%才是正確的反正開機後就知道了開機試了一下,嗯...真的改成像舊的狂拳連打公式一樣多目標的傷害不是很理想, 我更正一下4點的推文

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