作者:
a127 (毛蘿蔔)
2016-09-21 10:39:23來源:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9974207
改成馭風打擊對於主目標的傷害不變,但次要目標的傷害隨著數量遞減。
1. 單目標:100%傷害。
2. 2目標:主目標100%傷害,第二個目標50%傷害。
3. 3目標:100%/33%/33%傷害。
4. 4目標:100%/25%/25%/25%
5. 10目標:100+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%
總傷害收益會因為敵人數量成長而趨近200%
(原本收益是100%*敵人數量N)
作者:
Daedolon (Daedolon)
2016-09-21 10:41:00還好我改打補僧去雷人了= =....
作者:
usoko (time to face reality)
2016-09-21 10:42:00.....我風僧都還沒空練到110就砍成這樣...然後酒僧又不buff還在當笑話 真的要轉補了
作者:
Daedolon (Daedolon)
2016-09-21 10:44:00改這樣結果單體不buff 酒僧也沒buff...
ae就只能看怪血量了 5m可能狂拳+風領主+迴龍還夠ae不砍風領主單體就該笑惹QQ
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-09-21 10:46:00DD前期爽完就轉補雷人啊,整個6.0不都是這樣到7.0也是再重複一次而已,不在乎天長地久,只要曾經擁有
修傷害從五個目標 500% 修到變 180% 砍掉 63% 傷害到底是怎麼樣的設計缺陷啊
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-09-21 10:49:00對這職業興衰榮辱看太多了,活在當下爽過就好
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-09-21 10:51:00聽到準備被nerf的消息就在猜應該是用群體遞減這招在砍
就單純原本太強 自己用都覺得這什麼神技至少現在不會再覺得只打一兩個很浪費
練等的時候真的覺得馭風打擊太扯..拉一群 三秒AE掉
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-09-21 10:52:00根本老招了,從WC3限制英雄AoE法術傷害就在用了
作者:
usoko (time to face reality)
2016-09-21 10:52:00havoc DH點出神器天賦後ae越多目標還越痛你一刀砍成這樣好歹也buff一下狂拳吧.....
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audi1005 (totot)
2016-09-21 10:53:00從5.0開始玩武僧的人 早看開了
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tcancer (Vairocana)
2016-09-21 10:54:00人家是風頭上的邱森萬,小沙彌怎麼敢跟祂們比
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a127 (毛蘿蔔)
2016-09-21 10:55:00第一群乾坤>馭風>收工 第二群群暈>分身狂拳>收工
我覺得問題是沒有buff其他技能 馭風神器技本身太扯
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2016-09-21 10:56:00第三踐踏>分身昇龍鶴旋>收工 然後馭風CD又好了
砍風領主 等於綁迴龍 冰心訣只有打WQ還算能用..
作者:
cblade (cblade)
2016-09-21 11:06:00AE還是可以在前段,單體保持中段,風僧這樣不錯了
Inner peace, 內在平靜, 這是武僧之道 R
作者: max78610 (小麥) 2016-09-21 11:33:00
玩僧就是無視大環境,保持心靈祥和
作者:
marssss (算不完的MC)
2016-09-21 11:49:00只要有愛 每天回五晨寺吸吸新鮮空氣 人生就過得下去
作者:
FuNnYw (阿尼)
2016-09-21 11:58:005.0玩風僧到現在,已經麻痺了...期待開放轉職
沒關係 我玩DK副修冰也懂 我只要每天早上擦擦我的墮落王子雙劍 關掉那該死的傷害計算 我覺得我好像就是阿薩斯…咦 怎麼臉頰濕濕的
作者:
VANNN (風的思賜)
2016-09-21 12:12:00樓上,,,我也是點出冰DK的冰龍後,就變邪DK了,,DPS和生存力差太遠,但還是坦職出團安定XD
作者:
miaobee (阿力)
2016-09-21 12:14:00DH眼線還不是一樣扯淡 只砍風僧有夠噁爛
作者: bl00din (幻想體) 2016-09-21 12:14:00
還好DH快110了
就算真的這樣,風僧AE仍然是前段班,沒什麼好靠北的去看看武戰,懲騎或是增薩之類的他們怎麼AE的我自己也是玩僧的,但覺得最近得了便宜還賣乖的真的很多
作者:
cblade (cblade)
2016-09-21 12:18:00多的是根本沒玩武僧跟著喊的...
作者:
DWADE03 (WADE)
2016-09-21 12:19:00懲戒AE超悲劇...單體也還好 不過我轉坦了
好了 神器砍完了 所以那個翻滾和翔龍踢會在原地的bug什麼時候才要修
作者: dancingdang (噹噹) 2016-09-21 12:24:00
rox大真是問到重點連續滾兩圈再飛踢完還是在原地整個傻眼
我是覺得還好 至少單體傷害沒砍 DH過一段時間一定也砍
不是說DH強就等於風僧弱阿, DH強去幹DH不要靠北風僧弱
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-09-21 12:31:00
開不到酒風隱藏外觀 哀傷 基本上主武僧的都已經習慣了吧
人家英雄職業讓他囂張一個版本有甚麼關係呢?你看人家的死亡騎士也是這樣壓迫眾生過來的
其實我只是想表達這種問題沒有在設計時發現也沒有在 PTR發現到底是怎麼一回事 lol一個有需要砍掉 6 成以上傷害的招式為啥會出現在正式版
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-09-21 13:26:00
因為PTR沒有武僧(誤
作者:
kkk85755 (煞气A老大)
2016-09-21 13:30:00垃圾暴雪 DH就砍那麼小 偏偏增對風僧針對
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FuNnYw (阿尼)
2016-09-21 15:16:00o大可以給個英雄榜參考風僧操作嗎?一個可以砍快63%還不能感嘆。讓我拜神一下。
風僧也沒有很弱啊, 你看看冰DK都沒說話了, inner peace~
DH起碼還可以威一個版本 不打算加入他就只能忍受他的高機動 高傷 高AOE 還有那莫名其妙的二段跳和滑翔
作者: max78610 (小麥) 2016-09-21 17:10:00
我僧哭一下就沒事了,繼續喝酒
作者:
xxaazz (aaa)
2016-09-21 17:11:00那個滑翔和gw2有87%像,不會莫名其妙啊
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cblade (cblade)
2016-09-21 18:19:00砍了63趴如果整個AE廢掉,那是該罵,但是砍了過後AE還是在前段,其實真的還好
作者:
berryc (so)
2016-09-21 19:01:00DH只有一招打單目標。只砍傷害數值會變渣英雄職業先爽一下,下個版本我看要被砍成範圍目標'分攤'傷害了
作者:
cityfear (中壢陳金城)
2016-09-22 00:03:00我只有風僧在玩而已啊QQ,其他完全沒有動,其他只有DH100而已
我追了一下原文,這個表並不是實際上的公式,它是在18日有人用來推測的,這個表是舊版狂拳連打的公式實際上從mmo champion的消息是其他目標50%才是正確的反正開機後就知道了開機試了一下,嗯...真的改成像舊的狂拳連打公式一樣多目標的傷害不是很理想, 我更正一下4點的推文