作者:
AHHHHH (Daa)
2016-09-21 13:48:40如題
前幾天發現現在相同的部位、裝等,但是不同素質(顏色)的裝備
(例如 830藍色肩膀 跟830紫色肩膀)
這兩種的屬性數值都一樣…?
主屬、耐力,還有副屬性的和是一樣的…
換句話說830紫色肩膀可能打不贏835綠色肩膀
(只是假設,現在應該沒有835綠裝)
這是以前就這樣了還是最近幾個版本才有的改動?
且如此一來的話裝備顏色好像沒有意義了?
乾脆改成全部都一樣顏色,只要選裝等跟BIS副屬性就好了??
紫裝跟藍裝的差別只有比較潮而已了嗎@@
記得好像只有修裝費用不一樣而已...跟看起來的舒適度
830紫是戰鑄吧,830藍應該是製作?裝等一樣數值一樣很正常啊
作者:
sarshia (大古不是大吉)
2016-09-21 13:53:00數值不是都是看裝等而已嗎?
作者:
zseineo (Zany)
2016-09-21 13:55:00材料應該是看裝等 低等紫裝不會拆出水晶
作者: invander (Rosa Gigantea) 2016-09-21 13:59:00
顏色早沒意義。
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2016-09-21 14:01:00目前拿到裝的狀況是裝等XXX有機率升級成裝等XXX+N 顏色會變例如可能任務給730綠裝 拿到時機率升級成740藍 或 750紫
作者:
usoko (time to face reality)
2016-09-21 14:03:00835以上會變紫
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2016-09-21 14:04:00目前的紫裝可能跟以前的藍裝比較像 橘裝比較像以前的紫裝
作者:
usoko (time to face reality)
2016-09-21 14:04:00仔細想想也很正常 你手上拿的武器是比橘裝還強的神器啊
顏色在4.0的時候就已經沒有意義了所以你這問題晚了三個版本附魔拆裝看裝等 840以上才拆除水晶
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2016-09-21 14:09:00因為現在有物品等級可以看 以前只有可裝備等級可看
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2016-09-21 14:10:00以前應該是紫裝可裝備等級低很多 所以相對很神
我低等紫拆出水晶過耶 當時升級路上沒有840 應該是低機率出
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-09-21 14:12:00現在顏色沒差,裝等一樣,能力就一樣。
作者:
zseineo (Zany)
2016-09-21 14:12:00是喔?我只拆過裂片
那嘛反正軍團史詩是要求840吧就單純你剛換版本時 前版本末的裝備裝等還比較高
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2016-09-21 14:16:00搞不好附魔拆有差
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-09-21 14:17:00印象中顏色影響性能已經是很久以前的事了?
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2016-09-21 14:20:00裝等是影響屬性,顏色只是稀有度
作者: invander (Rosa Gigantea) 2016-09-21 14:25:00
附魔看裝的原形,英雄裝就算845泰坦還是裂片,傳奇840就是水晶。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-09-21 14:27:00很久以前的確顏色有影響裝備數值,不過後來裝等公式化後
作者: invander (Rosa Gigantea) 2016-09-21 14:27:00
顏色真要講就次要屬性分配,綠色1條,藍色1-2條,紫色2-4條。
作者: invander (Rosa Gigantea) 2016-09-21 14:33:00
同裝等一條單項高(150),但多條總和高(130,70 或 120, 60, 40)這樣。
4.0前跟你說的一樣 4.0後顏色只是安慰劑了現在裝等就是一切
作者:
evaras (牛排)
2016-09-21 14:43:00不不不 那只是因為你被裝等影響到判斷 你把它想成例如 830紫 實際為 820綠+5+5 或 825藍+5然後你再去比較 就會懂了
830 紫如果等於 834 綠的強度, 那你還是需要一個最基礎的等級來計算強度不是嗎~ 例如: 真實物品等級 (834)
作者:
xrdx (rd)
2016-09-21 15:31:00耐久度會比較高,雖然沒啥意義就是了
我4.0才開始玩的我記得我從開始玩到現在一直都是這樣= =
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2016-09-21 16:37:00搞不好是曲線 建議用Lagrange polynomial