在集中怒氣更便秘的情況下
壓制雙致死的打法會不會來的更好?
感覺這樣的打法比較不會發呆
而且不用一直疊三層怒氣
各位有什麼看法嗎?
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2016-09-26 11:55:00其實就是神器特質跟天賦綁死了
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2016-09-26 12:09:00只好點千均延長時間天賦了啊
作者:
strray (promise means nothing)
2016-09-26 11:54:00多存一層可以賺到戰術大師的重置會多給一個但是集中怒氣應該還是比較好用..
作者:
zakeruga (RRRRR)
2016-09-26 11:51:00致死幾乎都是卡CD打的 能多存一層沒什麼意義吧
作者:
strray (promise means nothing)
2016-09-26 11:42:00要實測才知道 不過集中怒氣跟神器天賦太搭了
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2016-09-26 11:46:00gcd來不及洩怒 dps更低而已
作者: JYCL 2016-09-26 11:42:00
千鈞沒觸發打什麼都便秘R~
作者:
zakeruga (RRRRR)
2016-09-26 13:16:00千鈞延長是跟戰吼不耗怒同一層啊 這層也是沒別的選擇
作者: sonic678 (Jeff) 2016-09-26 13:31:00
我比較期待下次的改動,因為強而改爛然後爛又改強 無限loop不管怎麼改 都只玩戰士
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-09-26 13:38:00千鈞延長到24s,搭配原有cd降到30s...算是可以配得起來啦
作者:
scdoom (伊諾克)
2016-09-26 13:46:00集中怒氣玩起來很不合人體工學阿 我以為我再彈鋼琴
作者:
strray (promise means nothing)
2016-09-26 14:08:00集中怒氣爆發可以搭配巨集 但平常按真的很傷手指
作者:
oldriver (oldriver)
2016-09-26 14:16:00集中怒氣就當成以前英勇打擊在按啊 戰士玩家早就習慣了
作者: holybless (D.) 2016-09-26 17:11:00
沒低潮那來的高潮 快! 快去開一隻薩滿